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Forza Forza Horizon 6 - Japan đŸ—»â›©ïžđŸ—ŸâœŒïžđŸ˜Ž

alter dieser Hokaido Trailblazer ist ja mal der grĂ¶ĂŸte rotz neben dem RakuRaku scheiss..

wer auch immer sich hat das einfallen lassen gehört sofort gefeuert.

was fĂŒr eine trolling scheisse in einem rennspiel.
 
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hat einer schon geschafft mehr als 2 mal an der Horizon stunt party teilzunehmen ?

Weil rein theoretisch, wenn man alle 3 Runden unter 5 min abschließt, sollte es ja möglich sein dass man noch eine 3. Teilnahme starten kann, wenn die 10 minuten noch nicht abgelaufen sind.
 
@lash20
TatsÀchlich sogar einmal ein drittes Mal, wo das Spiel noch frisch war. War eine Drift Stuntparty.
Man kann wÀrend den Aufgaben auch zu den Aufgabengebieten Schnellreisen.
 
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So meine erste Spec-Racing Meisterschaft gewonnen. :D
Forza Horizon 6 26.07.2026 22_36_15.png
Vielleicht leider auch die einzige.

Die Rennen danach waren ne Katastrophe. Man wird in die WĂ€nde reingebremst und dann als dank wird dann zum Ghost und abgebremst. Oder an den Checkpoints vorbei gedrĂŒckt. Wenn man einen ĂŒberholt versucht der eine dann einen in die Wand zu drĂŒcken und dass ist sogar schon vorhersehbar.
 
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Hab seit langen mal wieder ein Geschenk bekommen. đŸ€Ż

Screenshot 2026-07-28 100640.png
 
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SSC v0.9.9.8
  • Überarbeitet: ReifendrĂŒcke
  • Überarbeitet: Spur
  • Überarbeitet: Federn
  • Überarbeitet: DĂ€mpfer
  • Neu: Fahrhöhe
 

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SSC v0.9.9.8b
  • Fehlerbehebung: Umrechnung fĂŒr Offroad Federraten hatte noch die falschen Werte hinterlegt
 

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Freut;) euch schon mal innerlich auf das zweite PrĂŒfungsevent, weil das ist ma wieder so 'ne "Kein Bock" Strecke der Kiddifahrer...
 

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google lens sagt: es sind Kraniche :D
Forza Horizon 6 30.07.2026 17_35_17.png

@slowmichael
die 2.te PrĂŒfung ist echt zum abwĂŒrgen. nur am rutzen und irgendwie auch nur schrott zusammengefahren, aber am Ende hat es nach Teamwertung trotzdem noch gereicht :D
 
Bei mir funktioniert das absolvieren der Daily Challanges der Vorwoche (ja, noch aktiv) nicht - noch jmd. betroffen? Z.B. die 16,1 Km mit einem Maserati fahren...
 
Hmm, bei mir funktionieren aber auch die 3 Runden Time Attack und die Drift-Sterne auch nicht... :(
 
Keine Sekunde lang glaube ich, dass der Grund fĂŒr das Siechtum fast aller 3A-Spiele -insbesondere im Microsoft/Xbox/Gamepass-Morast- faule devs sind.

Dieses Siechtum ist ökonomisch-strukturell bedingt. Wenn da wer faul ist, dann sind es die obersten Entscheider-Etagen, die vor allem denkfaul sind und alten Benchmarkstrategien folgen, die in einem verÀnderten Umfeld nicht mehr funktionieren.

Die einfallslosen Erwartungshaltungen der Kunden und Gamesmedien (Mehr Map! Mehr Autos/Waffen! Mehr Auflösung! Mehr Frames! Alles quantifizierbare: Mehr!) sind halt vor allem: Mehr teuer.
Dem steht aber kein adĂ€quater Mehrerlös gegenĂŒber.

Also muss man woanders einsparen. DafĂŒr gibts dann:
Mehr weniger: Weniger Sorgfalt, weniger Wagemut, weniger content, weniger Spielfunktionen und -Modi, weniger QualitÀtskontrolle, weniger Liebe beim Gameplaydesign, weniger Inspiration der befristeten MAs usw.

Diese Entwicklung kann man seit ca Xbox1-Zeiten beobachten und am stetig sinkenden Output von Spielen festmachen, die technisch die Möglichkeiten nutzen. Aus Vielfalt wurde bigplayer-einöde und deren Produkte werden stetig scheißer. Isso.
 
Zuletzt bearbeitet:
es ist wird zwar ĂŒberall eingesparrt, aber verlangt wird trotzdem mehr Geld. (Verkaufspreis)
(Mehr bezahlen, fĂŒr mehr mist, oder fĂŒr weniger.)
 
lash20 schrieb:
aber verlangt wird trotzdem mehr Geld
Nicht im -dem Investitionsaufwand entsprechenden- Maß.

Eigentlich mĂŒssten 3A-Titel heute €200+ kosten und dann gleich viel KĂ€ufer finden, wie vor der Gamepass-siierung des Markts. Und das klappt halt nicht.
 
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