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GTA: San Andreas [GTA: San Andreas] Sammel-Thread

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Mal ne frage:

Findet ihr das grafikteschnisch auch nur annähernd so gut wie ihr es euch erhofft habt? Ich spiele es nämlich auf 1024*768 mit allen details und finde, dass sich die grafik gegenüber dem vorgänger kein bisschen gebessert hat - eher schlechter :freak:
 
Computer Freak schrieb:
EDIT: Ja genau! Wie taucht man eigentlich? Da stand so etwas von linke Maustaste drücken. Aber unter Wasser macht der Ar... - Carl Johnsen einfach ncihts! Liegt flach im Wasser! Hä?


Eifach "W" drücken und die Taste "Sprinten" dann schwimmt er schnell(unterwasser versteht sich !).
 
Ich habs auf 1280*1024 Very High
-> naja, was mir sehr gut gefällt ist die Weitsicht :)

Ich probiere es mal noch gleich mit AA & AF

Weiss schon jemand wie sich es unter Linux mit Cedega spielt (so von Performance & Abstürzen?)
 
Weitsicht? Gibts jetzt schon nen patch ohne fehler oder was :D
 
Is n bekannter bug des patches. Deswegen hab ich ihn nicht drauf.

Ach ja - es gibt ja so ein tool, mit dem man was aus der handling.cfg verändern kann. Ich verstehe nur nicht alles, da auf englsich. Gibts des ding schon auf deutsch? oder ne anleitung? Ich weiß nämlich nur, wie man die geschwindigkeit, den wendekreis, die beschleunigung, die bremsen und das gewicht verändert. Bei dem rest blick ich nicht so ganz durch
 
Es ist kein offizieller Patch, sondern nur ein Fan-Mod. Das Problem an den Teil ist das Texturflackern, weil der reservierte Texturspeicher voll ist (ist in der .exe festgelegt) und dann fängts an zu flackern wie verrückt, wenn man in großer Höhe ist und so gut wie die ganze Karte sieht :/

Ich hab mir das selbst umgeschrieben, damit ich eine höher Weitsicht habe, aber das Flackern minimal halte. Leider bekomme ich es auch nicht ganz weg :/

Bye
 
@lenny

Du könntest uns ja an deiner weitsicht teilhaben lassen :D
 
Ich hab das alles nur nicht mit dem Faktor 10 multipliziert sondern eher mit 2.5 ^^
Der Nebel ist zwar kaum zu erkennen, aber die Objekte poppen dann doch etwas auf, dass will ich noch wegbekommen, dann stell ich die Datei evlt mal für euch online ;)

Das einzig Positive an der Veränderung ist das beinahe wegfallen des nervtötenden Flackerns :)
Ich kümmer mich mal noch etwas drum, mal sehen was sich machen lässt :utrocket:

Bye
 
Tu das!
Ey ich bräuchte dringend mal einen "Quicksave" Mod, ich bins Leid, 10Level paramedic zu machen unds dann zu verkacken :(
 
Tja, da wirst du wohl Pech haben, denn während einer Mission darfst du selbst mit Quicksavemod nicht speichern :p
Das war auch schon bei dem VC und GTA3 - Mod so.

Hab es auch selber mal getestet. Das Savegame konnte ich vergessen :freak:

Bye
 
Shit, ich hab jetzt den 5.6er Catalyst drauf, kann aber immer noch nicht die Mission "Madd Doggs House" starten... er bleibt einfach hängen, sobald ich in den Kreis trete!

Könnte ne Neuinstallation helfen?

Noch was: Kann ich in der Werkstatt bei den Latinos nur diese langen Strassenkreuzer pimpen oder geht das mit jeder Karre?
 
Alles klar! Ich nehm trotzdem soviel Gebiete ein wie gehn :)
Man bekommt so en ganz schönen Munitionsvorrat :D
 
Hi,
ich hab da eine kleine Frage:
Kann man auch beim Fahrrad fahren sprinten damit man schneller wird? Ich mein ich hätte das mal irgendwo gesehen :freaky:

Thx Athlon Stylez
 
Panzer für Bürgerwehr kann man sehr einfach bekommen , 6 sterne und der panzer istwie per Bestellung da . Muss man nur ihn holen.

@ Athlon Stylez

ich glaube muss man andauernd "w" drücken
 
Danke @ D.S.i.u.S.

Noch ne kleine Frage:
was bewirkt der Patch denn so und wo gibts den? :)
 

Anhänge

porn()pole schrieb:
Shit, ich hab jetzt den 5.6er Catalyst drauf, kann aber immer noch nicht die Mission "Madd Doggs House" starten... er bleibt einfach hängen, sobald ich in den Kreis trete!
Könnte ne Neuinstallation helfen?

Bei mir hat neuinstall geholfen.
 
Kennt ihr irgend ein tool bzw editor womit man die geschwindigkeit etc. in san andreas pc version umstellen kann? für vice city gabs das ja..
 
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