GTA V Leistungsprobleme

Aha, wieder was neues :) Naja kann ich dann mal probieren.
 
Ich hab doch gesagt ich hab auf 1080p runter gestellt ^^
Hab grade noch zu tun mach später mal mit Afterburner nen FPS test
Ergänzung ()

Also ich bekomm bei 1080p alles unten sogar Population Desity etc. nicht über 35fps und das sieht echt alles andere als flüssig aus, und fühlt sich auch kein bisschen so an
 
Ich schmeiß jetzt mal demand paging in den Raum

Recht interessantes Thema


Und sorry hatte beim 870 an einen reinen 4 Kerner gedacht.
 
Mal bitte die üblichen Verdächtigen mit CoreTemp/GPU-Z(Sensoren) auf:
1. Temp
2. Auslastung
während dem Zocken testen.

Evtl. noch HDD/SDD Auslastung im Taskmanager checken bzw. RAM belegung.
Wenn du das alles hast, bitte jeweils 1x Screenshot posten, dann haben wir das Problemchen gleich gleich beseitigt ;)

mfg,
Max
 
Zuletzt bearbeitet:
Weder noch^^ Rockstar social club download.
4 Dateien sind nicht grün angezeigt .. 3.png4.png
Kann doch aber eigentlich nicht sein, er startet doch jedes mal wenn man das Game startet den Patcher und überprüft die Files, außerdem steht da das was mit dem launcher nich stimmt das kann ja auch nich sein ich kanns ja starten
 
Matty86 schrieb:
4xMFAA kostet so viel Leistung wie 2xMSAA und sieht genauso aus wie 4xMSAA. Hab auch 2560x1440, 4xMFAA ^^ sieht gut aus :)

Wie hast du das eingestellt ?:) in der Systemsteuerung von nvidia kann man ja nur mfaa anstellen und bei GTA 5 in den grafikoptionen nur msaa einstellen
 
Habs grad mal mit 4K DSR und weniger Details versucht, das schaut auch gut aus, in der Stadt halt nur noch 35-40 fps... Das ist mir dann doch etwas zu schwammig.
 
schrippi schrieb:
Wie hast du das eingestellt ?:) in der Systemsteuerung von nvidia kann man ja nur mfaa anstellen und bei GTA 5 in den grafikoptionen nur msaa einstellen

Unbenannt.JPG

AA in GTAV selber alles ausgestellt

2015-05-02_00001.jpg

2015-05-01_00003.jpg
 
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In BF4 war es so, dass man MFAA im Treiber aktiviert und im Spiel dann auf 2xMSAA stellt.
Wahrscheinlich ist es hier auch so.
 
Racer11 schrieb:
In BF4 war es so, dass man MFAA im Treiber aktiviert und im Spiel dann auf 2xMSAA stellt.
Wahrscheinlich ist es hier auch so.

​Glaube ich auch, ohne MSAA 2x renn ich ja mit über 80fps rum. :D
 
Racer11 schrieb:
In BF4 war es so, dass man MFAA im Treiber aktiviert und im Spiel dann auf 2xMSAA stellt.
Wahrscheinlich ist es hier auch so.

Oh sorry, mein Fehler..... Hab es auch gerade nochmal überprüft ^^ Jetzt hab ich aber a knackscharfes Bild :eek: Musste jetzt aber die erweiterten Grafikeinstellungen reduzieren damit meine 60 fps bleiben xD
 
Nobbi56 schrieb:
Ähm - der i7 870 hat 4 Kerne + HT, also 8 threads. Das und 8 GB RAM sollen nicht reichen? :watt:

LG N.


Das mit dem 870 war mein Fehler hatte wie geschrieben einen 4 Kerner im Kopp

Zum RAM kann ich nur sagen, wenn er 8 GB vram hat sollte er auch die gleiche Menge an VRAM dafür vorhalten.
Ansonsten wird auf die langsame HDD/ssd ausgelagert.

Ich hatte mit 16 GB seltsamer Weise auch kleine Aussetzer im Spiel durch Ein Thema im Luxxforum hab ich den Versuch gestartet.
Die 16 durch 32gb ersetzt und siehe da die Ruckler sind weg.

Ich behaupte jetzt mal das wenn sich die Leute via osd msiab die pagefile anzeigen lassen es nach etwas Spielzeit so ca. Der ramauslastung
ähnelt.
 
DerBaya schrieb:
Habs grad mal mit 4K DSR und weniger Details versucht, das schaut auch gut aus, in der Stadt halt nur noch 35-40 fps... Das ist mir dann doch etwas zu schwammig.
alles auf hoch. MSAA aus. mit ner 980 kannst du theoretisch sogar alles auf sehr hoch stellen... bei mir läufts auf ner 970...jetz stell dich nicht so an :D
 
JohnDoe1982 schrieb:
Zum RAM kann ich nur sagen, wenn er 8 GB vram hat sollte er auch die gleiche Menge an VRAM dafür vorhalten.
Ansonsten wird auf die langsame HDD/ssd ausgelagert.

Was ist denn das für ein Unfug? Ausgelagert wird dann, wenn der RAM voll wird oder wenn Programme es so wünschen. Unabhängig davon, ob RAM noch zur Verfügung steht, oder nicht. Darum soll man die Auslagerungsdatei ja auch nicht deaktivieren. Aber 8 GB reichen für GTA V. Wenn man nicht im Hintergrund Windows mit zu viel laufenden Programmen belastet.

Es gibt keinen Zusammenhang zwischen auslagern des Systemrams und die Menge des VRAMs.
 
Aha,sicher?

Es geht hier aber nicht um Systemram Ansich sondern um RAM der zugesichert ist um das überlaufen des vrams zu Puffern

Und das geht besser mit mehr RAM als eine pagefile auf einem Datenträger
 
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