AW: [Guild Wars] Released!
Alsoooo, es gibt einen Servercluster, auf dem alle Spieler dieser Welt spielen. Dieser Cluster unterteilt die Spieler gemäß ihrer Herkunft in Europa, Amerika und Korea (demnächst wohl auch noch China). Die drei Territorien werden in Dsitrikten unterteilt. Wenn in einer Stadt eine gewisse Anzahl Spieler vorhanden ist, sprich, die Stadt ist voll, dann wird automatisch ein neuer Distrikt eröffnet. Mit einem einfachen Pulldown-Menü kann man bequem zwischen den Distrikten wechseln. Außerdem gibt es dann noch die internationalen Distrikte, in denen sich die Spieler aus den drei Territorien treffen können.
Ach ja, Europe ist noch zusätzlich und unsinnigerweise in Sprachdistrikte unterteilt. Zunächst mag es schön klingen, das die u.a. die Deutschen ihren eigene Distrikt haben und kein Sprachwirrwarr entsteht, aber die Sprachdsitrikte haben die europäische Spielerschaft in viele kleine Gruppen zersplittert. Viele Spieler deswegen nach Amerika abgewandert und stehen im PvP (es gibt ein ständiges, weltweites Turnier im Spiel) nicht mehr für Europa zur Verfügung (in dem Turnier gibt es für die Kontinente auch was zu gewinnen). Außerdem ist viel Flair verloren gegangen und viele Spieler, bspw. die Sakndinavier, stehen ohne Sprachdistrikte da. Natürlich sollen den weniger Fremdsprachbegabten oder -willigen geholfen, nur ist die aktuelle Lösung sicher nicht die Beste.
Um eine hier gestellete Frage zu benatworten: Ja, man kann jeden Spieler dieser Welt im Spiel treffen (entweder in den internationalen Distrikten oder im PvP).
Grafisch stellt GW jedes andere MMORPG in den Schatten, vor allem wenn man dann noch die Systemanforderungen berücksichtigt. Zwar klotzt Everquest 2 mit viel Technik, allerdings haben die Entwickler meiner Meinung nach nicht viel Schönes daraus gemacht. Und technisch dürfte GW auch das fortschrittlichste Spiel sein. patches und Updates werden im laufenden Spiel im Hintergrund ins Spiel geladen, der Spieler braucht nichts dafür zu tun. Abgesehen davon läuft es auch noch weitesgehend störungsfrei und das GW keine Gebühren verlangt liegt auch daran, das man ein äußerst effizientes Netzwerk entwickelt hat.
@Reiskocher
Die Welt ist riesig, aber auch sehr stark in einzelne Maps (die dann, wie schon gesagt, isntanziert werden für jede Party) zerteilt. Zudem bietet sie nicht die Bewegungsfreiheit anderer Rollenspiele. Die Städte sind in der Regel gut gefüllt. Wenn es allerdings zu voll wird, dann wird einfach eine neue Instanz (Distrikt) eröffnet. Tja, und die Atmossphäre. Puuuh, als es gibt keine tagesabläufe, die NPCs stehen einfach immer in der Gegend rum usw. Grafisch sind sie natürlich sehr ansprechend, nur viel tut sich in ihnen nicht. Das Gewusel kommt einzig und allein von den Spielern und die sind gerade nicht immer leicht zu ertragen (seitdem es die Sprachdistrikte vorhanden sind, haben die spieler in den Distrikten alle Hemmungen Fallen lassen).
Insgesamt habe ich bei dir das Gefühl, das du ein kostenloses WoW erwartest. Wenn dem so ist, dann laß die Finger davon oder spiele es, wenn möglich, bei einem bekannten erstmal an.