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Für D3D 3-7 gibt es einen Fork von DXVK: https://github.com/WinterSnowfall/d7vkmibbio schrieb:Das kümmert sich nur um DX8-11. Die älteren APIs behandelt Wine/Proton dagegen über die eigene Nachbau der ddraw.dll bei DirectDraw-Spielen (also 2D Grafik) bzw. WineD3D bei Direct3D-Spielen, was als Backend meines Wissens OpenGL nutzt. Man kommt damit ohne zusätzliche Wrapper also erstmal nicht auf eine ausreichend moderne Grafik-API, über die man DLSS 5 injecten könnte.