News Oblivion Remastered: Mit Claude entwickelter Mod steigert FPS um bis zu 40 Prozent

Spannender ist aktuell das Thema, dass die Modder viele Consolen Exklusivtitel auf dem PC - nativ - verfügbar machen. 🤩
 
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"Zahlreiche Spieler werfen Bethesda vor, das Remaster weitgehend „im Stich gelassen“ zu haben."

Also... Bethesda macht Besthesda-Dinge und das Wohl & Wehe eines ihrer Produkte liegt zu gutem Teil in den Händen der Spieler :freak:

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Noch ein paar Iterationen der AI Evolution und wir remastern unsere Lieblingsspiele an einen Nachmittag einfach selbst.
 
Es wird zukĂĽnftig darauf hinauslaufen, dass bereitgestellte spieler dann von AI-mods optimiert werden, damit das spiel so rausgebracht werden sollte wie es eig geplant war. Es ist ehrlicherweise traurig so eine Entwicklung zuzuschauen.
 
Vieles was die KI ausspuckt ist non-sense. Aber wenn du es in einer Schleife ausführt und das Endziel messbar machst (wie hier scheinbar fps & frame drops) dann kann die KI 100 mal schneller Änderungen testen als es ein Mensch je könnte, und der Nonsense kann automatisch verworfen werden.

Je mehr Ziele du messbar definieren kann, desto schneller kannst du deine Arbeit mit KI beschleunigen.
 
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Tenferenzu schrieb:
Bisher hat nämlich noch keine der Firmen gezeigt, dass AI profitabel ist.
Klar, nVidia und AMD profitieren sehr stark davon... ;P
 
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Vielleicht erleben wir durch diese KI-Verbesserungen unsere Hardware in Zukunft ganz neu? Anstatt immer schnellere Hardware zu benötigen, erhalten wir endlich ressourcenschonende und optimierte Software. Schnellere Hardware, die es zu bezahlbaren Preisen vermutlich so schnell eh nicht geben wird, wird dann gar nicht mehr gebraucht. Schon aus einem C64 haben findige Programmierer unglaubliche Dinge herausgeholt. Was muss da erst mit KI Hilfe und der heutigen Hardware möglich sein?

Ich bin ohnehin der Meinung, dass ein Großteil unserer Software und Spiele wahnsinnig ineffizient mit unserer Hardware umgeht. KI wird da gehörig aufräumen.
 
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Tenferenzu schrieb:
Bethesda hat mit dem Remaster doch gar nichts zu tun...



Auch mit erheblichem Nutzen kann es eine Blase sein. Bisher hat nämlich noch keine der Firmen gezeigt, dass AI profitabel ist. Potential ist definitiv vorhanden aber wie viel Geld gibt Otto Normalo dafür aus?
Darum geht es bei neuer Technologie am Anfang nie.
Mit dabei sein, moglichst weit vorne ist entscheidend.
Sowas ist immer eine Blase und der Punkt der Regulierung kommt.
Genau darauf wettet man bei seiner Investition. Die Hoffnung auf die gesetzt zu haben die dann ĂĽber bleiben.

Übrigens ist Otto Normal nur Mittel zu Zweck und später wenn man mit KI Geld verdient völlig unwichtig.

Militär, Industrie, Forschung, usw bringen das große Geld.
 
Habe in 2 Tagen mit Opus 5.5 viele Texturen von meinem Lieblingsspiel Batman Arkham Knight upscalen können. Ist ein Unreal Engine 3 Spiel. Sieht schon so echt gut aus, bzw. Hat es mit den HD Texture Mods auf Nexus. Habe die Qualität nochmal erhöht und jetzt bin ich echt zufrieden. Ist ein Facelift sozusagen.

Vielleicht mache ich dazu hier im Forum mal einen Post. Es hat nicht auf Anhieb funktioniert, ein paar Texturen haben das upscaling nicht vertragen und das hat zu einem Grafiktreiber Fehler gefĂĽhrt. Hat Opus dann aber rausbekommen und gefixed.
 
Der Typ ist kein IT-Entwickler, hat aber einen GitHub Account. Soso.
 
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Und wieder: ein Hoch auf Modder, mir egal ob KI (oh sorry, SI natĂĽrlich...) involviert ist.
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Zero2Cool schrieb:
Der Typ ist kein IT-Entwickler, hat aber einen GitHub Account. Soso.
Ja und? Man muss dafĂĽr auch kein Entwickler sein.
 
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Neodar schrieb:
Es ist eine Medaille mit zwei Seiten. AI kann durchaus an bestimmten Stellen sehr hilfreich und effizient sein. An anderen Stellen hingegen kann sie eher zu einer Belastung und einem Störfaktor werden.
So wie es aktuell läuft, ist es aber tatsächlich eine Blase, in die viel zuviel Geld und Ressourcen in kürzester Zeit gepumpt werden. Irgendwann wird dieses Kartenhaus zusammenfallen und dann wird das Ganze auf deutlich kleinerer Flamme weiterköcheln.
Das ist wie neue Technologien funktionieren. War schon bei der Dampfmaschine so.
PC Entwicklung, viele Unternehmen sind auf der Strecke geblieben.

Aktueller Dotcom Google, Meta, usw haben ĂĽberlebt.

Das ist auch der Grund warum viel und schnell investiert werden. Man will vorne dabei sein und am Ende ĂĽberleben.
Google z.b. ist da deutlich langsamer und setzt mit Flow auf ein zusammen der KI Möglichkeiten und mehr auf den Profi.

Die LLM sind dabei immer nur ein neben Produkt.
Was damit gemacht wird ist entscheidend.

Und selbst bei "kleinen" Innovationen ist es so. Lieferservices, wieviele gab es am Anfang und wieviele sind ĂĽber?
Und da wurde auch einen groĂźen Menge Geld verbrannt. Sicher nicht in den Mengen wie KI, aber ging auch um weniger.


Geldwirtschaft, Börse, Risiko Kapital, usw sind immer Casino. Man hoft auf die richtigen gesetzt zu haben. Oder zum richtigen Zeitpunkt das "Casino" mit mehr Geld in der Tasche verlassen zu haben.

KI ist gekommen um zu bleiben. Wenn demnächst aufgeräumt wurde und ein paar weniger da sind (OpenAI denke ich wird es nicht sein) dann wird es logischerweise ruhiger, es gibt weniger Mitbewerber.

Google sehe ich dabei an der Spitze, schon mit Flow das Beste Konzept und im Vergleich ruhiger und besinnlicher. Ob dadurch sicherer muĂź sich zeigen.
Claude, als Kind von Google bleibt, oder wird Teil von Google, eigenständig.

Also auch KI geht einen ganz normalen Weg. Hype, Blase durch viele Investitionen, setzen auf schwarz oder rot und hoffen.
Dann geht nichts mehr und die Kugel fällt. Die auf die richtige Farbe gesetzt haben bleiben.
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Zero2Cool schrieb:
Der Typ ist kein IT-Entwickler, hat aber einen GitHub Account. Soso.
Und? Habe ich auch und bin kein Entwickler.
 
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Bullz schrieb:
AI ist eine Blase. ;))))) , wenn's so weiter geht sind eher Menschen, die sich das immer einreden, die Blase.

AI ist fĂĽr das, wofĂĽr sie momentan gepusht wird, vor allem in Unternehmen, eine Blase, ja.

Die Experimente, wo die KI einen eigenen Laden betreiben sollte, kennst du, ja? Und selbst beim Zusammenfassen und Auswerten von Dokumenten kommt es noch immer zu massiven Fehlern.

Und die Frage, wie und woher das ganze Geld wieder reinkommen soll, was momentan in KI-Rechenzentren und -Software gesteckt wird, konnte auch noch niemand beantworten. Das sind MILLIARDEN, die momentan quasi verbrannt werden. Selbst die Leute, die sich das 200 Euro Abo holen, bringen nur einen Bruchteil wieder rein.

Und so, wie man das von jedem Abodienst bisher kennt, werden die Preise auch bei den KI-Unternehmen in Zukunft massiv ansteigen mĂĽssen.

schM0ggi schrieb:
Ein Entwickler Team sollte sich doch in Grund und Boden schämen, wenn ein Modder mit KI mit so etwas um die Ecke kommt.

Warum? Programmierung ist noch immer eine Kosten-Nutzen-Frage. Bisher scheint es ja nur bei dem einen Nutzer zu so starken Problemen trotz GPU-Wechsels gekommen zu sein.

Da ist jetzt die Frage, wie viel Zeit und Arbeitskraft Bethesda da "versenken" möchte. Und das ist bei jedem Programm oder Spiel die Frage, wie viel und was man an Fixes bringt.

Wenn KI da helfen kann, ist das natürlich super, aber jetzt so zu tun, als wären die Entwickler alles nur faule Säcke triftt auch nicht zu. Selbst, wenn sich da einige in der Vergangenheit nicht mit Ruhm bekleckert haben.
 
Tenferenzu schrieb:
Bethesda hat mit dem Remaster doch gar nichts zu tun...



Auch mit erheblichem Nutzen kann es eine Blase sein. Bisher hat nämlich noch keine der Firmen gezeigt, dass AI profitabel ist. Potential ist definitiv vorhanden aber wie viel Geld gibt Otto Normalo dafür aus?
Anthropic ist profitabel. Ich weiĂź das passt nicht in das Blasen Weltbild, ist aber trotzdem so.
 
RAZORLIGHT schrieb:
Krass was gerade durch KI alles möglich wird und was die Modder dadurch noch mehr machen können.
Die Aussage suggeriert, dass Ki hier gezaubert hätte was blödsinn is.

Es hätte die KI insofern gar nicht gebraucht, wenn die Entwickler fähig wären oder generell die Studios nicht einen FXXX drauf geben würden, wie das Game bei uns läuft. Dafür gibt es eigentlich ne Qualitätssicherung, die aber schon vor Dekaden als Konsolen Patch-fähig geworden sind, gestorben ist. Ganz einfach.
Es ist einfach nicht notwendig, ein fertiges und sauber laufendes Produkt zum Release zu bringen.
Erst mal gucken, wie die Meinungen sind, und wenn es eklig wird, schaut man noch mal drĂĽber. Spart viel zeit und Geld.

Zu Zeiten, wo es nicht möglich war, noch mal eben nen Patch oder Fix nachzuschieben, hätte man deutlich mehr Zeit investiert, damit es in diesem Zustand gar nicht erst beim Kunden ankommt. Diese Zeiten sind vorbei und werden auch nicht mehr wiederkommen. Wozu auch... mehr als die Hälfte frisst den Studios ohnehin blind aus der Hand.
 
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naja es wird vermutlich wie mit allem sein dann in zukunft, klar können studios ai nutzen um den code zu optimieren, die konsequenz ist halt das die coder irgendwann nicht mehr coden können. auch die allgemeinheit deren kollektiver geisteszustand eh schon mehr als fragwürdig ist, wird noch weiter verblöden. ein hoch auf die ai :) aber durchaus clever von dem gamer die dinge so selbst in die hand zu nehmen.
 
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