Jesterfox
Legende
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- März 2009
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- 44.484
Die Steuerung (Gamepad), die begrenzte Hardware einer Konsole (vor allem der RAM...) und die Zielgruppe (Leute die einfach mal ohne viel Einarbeitung ne runde zocken wollen). Das alles zusammen ergibt einfach ein anderes Spieleangebot auf den Konsolen als am PC.
Man kann eben nicht alles mit einem Gamepad steuern (zumindest nicht auf dauer angenehm... wenn ich da an ActionRPGs wie Diablo denke... macht mit dem Gamepad auch wenig Spaß). Aber eine andere Steuerung als Gamepad oder die neuen Bewegungscontroller findet bei der Masse der Konsolenbenutzer wenig anklang. Was man am ehesten noch findet sind Lenkräder, aber das sind auch wenige Enthusiasten...
PC-Spiele sind nicht automatisch anspruchsvoller, aber die wirklich anspruchsvollen Titel kommen eben für den PC. Oder könntest du dir ein Starcraft 2 auf der Konsole vorstellen? Micromanagement per Gamepad... ;-) Die Konsolen-Spiele werden eben für den Controller angepasst und da fällt dann schon mal das eine oder andere Feature hinten runter weil es sonst nicht bedienbar wäre... so ein Controller hat ja im gegensatz zur Tastatur auch keine 105 Tasten die man belegen könnte.
Die Anzahl an MMOs ist bei den Konsolen auch recht überschaubar... derzeit eines (oder gibts noch was außer FF XI?) Bei FF XIV haben sie momentan angeblich Probleme mit dem geringen RAM der PS3...
PS: ich hab schon mit Maus und Tastatur an der PS2 gezockt... "Dirge of Cerberus", aber leider haben sie die Maussteuerung verbockt... aber an manchen Stellen kom ich damit trotzdem noch besser klar als mit dem Controller.
Man kann eben nicht alles mit einem Gamepad steuern (zumindest nicht auf dauer angenehm... wenn ich da an ActionRPGs wie Diablo denke... macht mit dem Gamepad auch wenig Spaß). Aber eine andere Steuerung als Gamepad oder die neuen Bewegungscontroller findet bei der Masse der Konsolenbenutzer wenig anklang. Was man am ehesten noch findet sind Lenkräder, aber das sind auch wenige Enthusiasten...
PC-Spiele sind nicht automatisch anspruchsvoller, aber die wirklich anspruchsvollen Titel kommen eben für den PC. Oder könntest du dir ein Starcraft 2 auf der Konsole vorstellen? Micromanagement per Gamepad... ;-) Die Konsolen-Spiele werden eben für den Controller angepasst und da fällt dann schon mal das eine oder andere Feature hinten runter weil es sonst nicht bedienbar wäre... so ein Controller hat ja im gegensatz zur Tastatur auch keine 105 Tasten die man belegen könnte.
Die Anzahl an MMOs ist bei den Konsolen auch recht überschaubar... derzeit eines (oder gibts noch was außer FF XI?) Bei FF XIV haben sie momentan angeblich Probleme mit dem geringen RAM der PS3...
PS: ich hab schon mit Maus und Tastatur an der PS2 gezockt... "Dirge of Cerberus", aber leider haben sie die Maussteuerung verbockt... aber an manchen Stellen kom ich damit trotzdem noch besser klar als mit dem Controller.