snoopa~zZ schrieb:
Was wären denn eure Gedanken für guten PvE-Content ohne Geballer?
Naja, ich könnte mir im Bereich Mining (und auch beim Salvagen) durchaus vorstellen, dass man sowas wie eine Orion von NPCs betrieben hat und die Aufträge verteilen. Man könnte da eben spezielle Steine / Erze hinbringen um eine bestimmte veredelte Legierung herzustellen. Da könnten dann auch viele andere Schiffe immer kommen und gehen, so das ein reges Treiben entsteht. Das ist ja auch ein Punkt, der durch StarSim dann ja auch simuliert werden soll. Sie müssen es dann idealerweise nur an den Knotenpunkten auch visualisieren.
Aber das könnte man Sandbox mäßig auch in Orga Gameplay reinpacken - den Bau einer Spieler Raumstation zB. Orga XY baut eine Raumstation, nur die Orga Mitglieder sind aber nicht genug um das alles ran zu farmen (tolle Wortkreation...). Also erstellen Sie Aufträge an Subunternehmer (andere Spieler).
Exploration kannst du auch gut befüllen, müsste dann aber in dynamischen Locations enden, weil sonst hast du halt alles gesehen, im Zweifel bei Twitch. Aber "Schatz in Höhle" finden kannst du unendlich variieren - Resourcen, Erze, Gegenstände, ... auf der einen, Höhlen, Asteroidenfelder, Industrieanlagen, ... auf der anderen Seite.
Alles was mit Umnieten und Wegballern zu tun hat geht sowieso.
Gameplayloops für kleine Gruppen geht auch ganz gut. 1-2 Prospector und dazu eine Expanse und schon hat man was. Das fließt dann am Ende im Crafting / Basebuilding natürlich zusammen.
Transportmisionen sind das Simpelste, in jedweder Hinsicht.
Instanzen eröffnen auch diverse Möglichkeiten, muss ja nicht immer geballer sein. Könnte auch was zum Erkunden / Erforschen sein.
Reparatur / Betankung / Ingenieurs Gameplay geht auch als großer Loop. Natürlich auch Sandbox mäßig.
Oder als kleine Gruppe zB. eine große NPC Hull-E beladen / entladen. Tetris kennen die meisten SC Spieler ja sogar, wo es neu rauskam
Man kann das fast alle Sachen auch mit NPCs machen. Da gibt es eigentlich keine Grenzen und Abwechslung wäre auch dabei. Aber ihr habt da bestimmt noch viel bessere Ideen. Letztlich müssen wir sehen, was CIG sich so vorstellt und was technisch möglich ist.