Andreas_AUT
Lieutenant
- Registriert
- Aug. 2014
- Beiträge
- 570
Danke für das Video, das ist ja mal richtig cool und davon habe ich bis jetzt ja gar nichts mitbekommen.
Ich mein ich hab gestern meinen 5800x3d mit 64gb ddr4 ram und meiner neuen 9070xt Asus Prime mal ausgetestet. Nachdem ich mal Einstellungen nach Empfehlung der KI durchgeführt hatte, kam ich in verschiedenen Bereichen auf 200 FPS ingame ( bei 100% Auslastung GPU / CPU ).
Natürlich werde ich das jetzt nachträglich auf max 120 fps od so begrenzen, da meine Monitoreinstellungen wahrscheinlich auch bei 120 Hz sind.
Zu SC:
Gestern bin ich mit meiner Cutty nach Pyro getuckert, wo ich mich an der Checkmate Station registriert habe. Dann holte ich meine Prospector nach ( hab Nr2 gewählt, die noch nicht gespawnt wurde, natürlich hat er ingame dann Nr1 mit Materialien in den Säcken von Nyx nach Pyro geholt 🤦♂️ ).
Dann hab ich die Prospi im Mobiglas neu ausgerüstet, das hat ja gestern bei der Prospi und der Cutty nicht funktioniert, ah und jetzt geht es auch nicht.
Gut, manuell umgerüstet und ab nach Monox. Aufgefallen ist mir das ich jetzt nicht nur mehr von Stein zu Stein fliege ( Radarortung ), sondern das ich auch mal diese Kühe, Handminingsteine oder aber auch Pflanzen mittels Ping entdecke.
Nach 8 "Nichtsteintreffer" fand ich dann eine Steinformation und dieses mal mit fast keinem inert material drin.
Die Qualität war jetzt nicht sonderlich hoch, aber ich hatte schlußendlich zu 99% nur verwertbares Zeugs in den Säcken, welches ich in der Raffinerie abgegeben habe.
Naja und meine Gedanken zu dem "neuen" Gameplay des Bergarbeiters:
Mining war früher wie schon oben erwähnt simpel. Jetzt kam eben die Änderung mit der Qualität ins Spiel. Nach einem weiteren Testlauf kann ich mich unter gewissen Umständen damit abfinden. Ich mein ja, diese zig Qualitätsklassen stören mich insofern dahin, das du jetzt statt einem Container mit zb Eisen, plötzlich 4-5 Container mit Eisen im Hangar hast, welches sich lediglich in der Qualität unterscheidet.
Es gibt ja schon einige gute Vorschläge auf Spectrum, ob man nicht zb 2 Qualitätsklassen wieder zu einer "mittleren" verarbeiten kann. Dann könnte man a) für ein wenig mehr Ordnung sorgen und b) vermutlich einen besseren Preis für die Ware bekommen, aber ich denke das bekommt CIG auch noch in den Griff.
Vermutlich wirds in Zukunft noch wesentlich schwerer werden, eine 900er Qualität zu finden, ansonsten könnte ich mir vorstellen das manche Spieler den Markt mit besserer Ausrüstung quasi überfluten würden. Ich bin auf das balancing seitens CIG gespannt.
Ich mein ich hab gestern meinen 5800x3d mit 64gb ddr4 ram und meiner neuen 9070xt Asus Prime mal ausgetestet. Nachdem ich mal Einstellungen nach Empfehlung der KI durchgeführt hatte, kam ich in verschiedenen Bereichen auf 200 FPS ingame ( bei 100% Auslastung GPU / CPU ).
Natürlich werde ich das jetzt nachträglich auf max 120 fps od so begrenzen, da meine Monitoreinstellungen wahrscheinlich auch bei 120 Hz sind.
Zu SC:
Gestern bin ich mit meiner Cutty nach Pyro getuckert, wo ich mich an der Checkmate Station registriert habe. Dann holte ich meine Prospector nach ( hab Nr2 gewählt, die noch nicht gespawnt wurde, natürlich hat er ingame dann Nr1 mit Materialien in den Säcken von Nyx nach Pyro geholt 🤦♂️ ).
Dann hab ich die Prospi im Mobiglas neu ausgerüstet, das hat ja gestern bei der Prospi und der Cutty nicht funktioniert, ah und jetzt geht es auch nicht.
Gut, manuell umgerüstet und ab nach Monox. Aufgefallen ist mir das ich jetzt nicht nur mehr von Stein zu Stein fliege ( Radarortung ), sondern das ich auch mal diese Kühe, Handminingsteine oder aber auch Pflanzen mittels Ping entdecke.
Nach 8 "Nichtsteintreffer" fand ich dann eine Steinformation und dieses mal mit fast keinem inert material drin.
Die Qualität war jetzt nicht sonderlich hoch, aber ich hatte schlußendlich zu 99% nur verwertbares Zeugs in den Säcken, welches ich in der Raffinerie abgegeben habe.
Naja und meine Gedanken zu dem "neuen" Gameplay des Bergarbeiters:
Mining war früher wie schon oben erwähnt simpel. Jetzt kam eben die Änderung mit der Qualität ins Spiel. Nach einem weiteren Testlauf kann ich mich unter gewissen Umständen damit abfinden. Ich mein ja, diese zig Qualitätsklassen stören mich insofern dahin, das du jetzt statt einem Container mit zb Eisen, plötzlich 4-5 Container mit Eisen im Hangar hast, welches sich lediglich in der Qualität unterscheidet.
Es gibt ja schon einige gute Vorschläge auf Spectrum, ob man nicht zb 2 Qualitätsklassen wieder zu einer "mittleren" verarbeiten kann. Dann könnte man a) für ein wenig mehr Ordnung sorgen und b) vermutlich einen besseren Preis für die Ware bekommen, aber ich denke das bekommt CIG auch noch in den Griff.
Vermutlich wirds in Zukunft noch wesentlich schwerer werden, eine 900er Qualität zu finden, ansonsten könnte ich mir vorstellen das manche Spieler den Markt mit besserer Ausrüstung quasi überfluten würden. Ich bin auf das balancing seitens CIG gespannt.