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Stalker Stalker 2

Bluefire87 schrieb:
Ich falle nach einer Knie-OP sehr lange aus und habe daher tatsächlich gerade viel Zeit.

Was für ein starkes Spiel im aktuellen Zustand!
Habe jetzt erst ca. 5 Stunden auf der Uhr, aber mir macht es wirklich richtig Spaß. :D
Davor hatte ich mit dem Game noch gar keine Berührungspunkte, vermutlich auch aufgrund des schlechten Release-Zustandes.

Knie-OP wünsche ich niemandem (zwei OPs links, vorderes Kreuzband, Menisken und Patellasehne nach Sportunfall) - aber das ist natürlich ein vorzüglicher Zeitvertreib ;)
Viel Spass in der Zone!

cyberpirate schrieb:
Man was hast Du für ein Problem. Die Frage kam weil es gerade akut war und ich hier eh drin geschrieben habe. Das hätte ich mit Sicherheit auch gefunden. Keine Ahnung was du hier für einen Film draus machst! Wie manch einer hier drauf ist mich komisch hinzustellen ist schon fragwürdig. Wenn es Euch glücklich macht, bitte.
Ich notiere: "Frage".
cyberpirate schrieb:
Mein Gott es gibt kein Problem. Was möchtest du?
Ich notiere: "Kein Problem".
cyberpirate schrieb:
Es war wie oben schon gesagt einfach eine Notiz am Rande
Ich notiere: "Notiz am Rande".

Schauen wir doch mal in deine Beiträge:
cyberpirate schrieb:
(...) Wenn ich das Spiel neu anfange kommen ständig Popups Ich soll jetzt die oder jenes machen. Manchmal gehen die gar nicht weg. Aber letztlich brauche ich so einen Mist auch gar nicht. Kann Ich das nicht komplett deaktivieren? (...)
cyberpirate schrieb:
(...) so blöd ist immer noch das Shader laden zu jedem Spiel beginn. Das ist total nervig. Ich will spielen und nicht Stundenlang warten. Das nervt total ab. Wollte jetzt mal schnell rein und dann wieder das.

Nee Abbruch. Zocke jetzt BF6. Ist unnormal hier immer erst 10 Minuten zu warten. Dachte nach 10000000 Patches ist so was Schnee von gestern.
cyberpirate schrieb:
(...) Das ist dann nervig wenn man schnell mal ins Game möchte. (...) wenn ich den PC 1 Stunde vorher anmachen muss ist die Lust vergangen. Da will ich schon längstr 59 Minuten was schönes gezockt haben. (...)

Jo, klingt total nach nur einer Frage, "Kein Problem" und "Randnotiz".

cyberpirate schrieb:
Der einzige der wiederholt rantet bist eher Du und merkst es nicht. Nochmals es gibt kein Problem. Es war eine kleine Feststellung am Rande Du Rant! Ist ehrlich gesagt
Interessehalber: Wie kann man mit einem einzigen Beitrag "wiederholt ranten"?
cyberpirate schrieb:
am frühen Morgen übel deine Aussagen die mich hier in irgendeine Ecke stellen will zu lesen. was los Kollege?
Wenn du am Sonntagmorgen ins CB-Forum schaust ist das deine Entscheidung. Aber wundert mich nicht dass du dafür auch andere verantwortlich machen willst. .
cyberpirate schrieb:
Ich sagt ja schon echt merkwürdig wie hier einer drauf ist! Glaube kaum das einer wie Du entscheidet wie ich vorgehe!
Du bewegst dich hier in einem öffentlichen Forum. Wie in jeder Situation wo man auf andere Menschen trifft, sollte man sich da an gewisse Mindesstandards im Miteinander halten. Niemand hier kann etwas für deine Probleme mit dem Spiel. Also kotz deine schlechte Laune nicht hier raus und verdirb anderen damit den Spass am Spiel.
Bei Problemen hier nach Hilfe zu fragen ist selbstredend völlig ok, aber der Ton macht die Musik.
 
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Bluefire87 schrieb:
Ich falle nach einer Knie-OP sehr lange aus und habe daher tatsächlich gerade viel Zeit.

Was für ein starkes Spiel im aktuellen Zustand!
Habe jetzt erst ca. 5 Stunden auf der Uhr, aber mir macht es wirklich richtig Spaß. :D
Davor hatte ich mit dem Game noch gar keine Berührungspunkte, vermutlich auch aufgrund des schlechten Release-Zustandes.
Irgendwie bin ich gerade neidisch auf die Kni-OP ^^
 
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@Bluefire87 Ja, da habe ich Verständniss. Mein aktueller Job ist, "ein paar" Überstunden und die 30 Tage Urlaub im Winter verbraten. Ich kann sagen, man ist sehr froh, wenn es im März wieder los geht.
 
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Manegarm schrieb:
Gibt es einen plausiblen Grund warum die Entwickler das nicht hinbekommen?
1. Die Engine und die riesige offene Welt würden bei derart vielen parallelen Berechnungen v.a. die Konsolen in die Knie zwingen.
2. Dann hatten sie erst mal fast 2 Jahre zu tun, das Spiel überhaupt bugarm zu bekommen und auf die neuere Engine zu hieven.
Ein ausführlicher Artikel zum geplanten A-Life "2.0" wurde kurz vor Release aus Steam entfernt. Ich denke, das war anfangs geplant, dann eine PR-Aktion und danach wegen Unrealisierbarkeit bei Release des Spiels verworfen worden.
Modder stoßen auch an dieselbe Grenze der Engine. Deshalb gehen sie andere, schlankere Wege um das A-Life zumindest teilweise zuückzuholen bzw. die Immersion dafür zu erzeugen.
 
KI-Slop


Um den zweiten Teil des DLCs (Bewegungen in den Schatten / Moving in the Shadows) freizuschalten, musst du in der Hauptstory bis zur Mission „Ein kleiner Vorfall“ (A Minor Incident) weiterspielen.

Ausgehend von deinem aktuellen Stand („Eine heiße Spur“) musst du folgende Hauptmissionen der Reihe nach absolvieren:

  1. Eine heiße Spur (deine aktuell aktive Mission auf der Wilden Insel)
  2. Geisterjagd
  3. Tödliche Frequenz
  4. Wie die Motten zum Licht
  5. Ein kleiner Vorfall (A Minor Incident – der Kampf an der Duga)
Sobald du den Duga-Komplex in bzw. nach „Ein kleiner Vorfall“ verlässt, meldet sich Mawka über Funk und die nächste DLC-Mission startet automatisch.

Das nervt schon sehr, dass man nochmal gezwungen ist, das normale Spiel teilweise zu absolvieren, um das DLC weiter spielen zu können.
Ist das tatsächlich eine schlechte Idee, mittels Konsole "Ein Kleiner Vorfall" zu aktivieren und als Beendet zu setzten?

Mehr als ein Savegame zu zerschießen kann man nicht anrichten.
Ich teste das mal...
 
ich hingegen finde es super das sich der DLC Fortschritt in die Hauptstory einreiht.. super gemacht - habe jetzt beide seiten gespielt und muss sagen Freedom route gefiel mir besser. aber was mich auch da wieder stört ist das man wieder alte wegkameraden killen muss, das ging mir in der Hauptstory schon auf den sack. warum nur ich verstehe es nich muss wohl ne Ukrainische Angewohnheit sein die sich mir nich erschliesst. ich hätte es mir anders gewünscht.
 
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