Hallo
Ich wollte mich mal äußern wie ich die Sache mit dem Geld im Bezug auf SC für mich sehe.
Normalerweise gebe ich für F2P kein Geld aus.
Warum ich nie etwas kaufe liegt garnicht primär daran das ich nicht bereit bin Geld auszugeben. Es liegt daran das die Spiele mir nicht das Gefühl geben, das ich lange dort verweilen würde oder das es mir besonders wichtig ist das etwas anders aussieht. Bei CS GO z.B. interessiert es mich doch nicht die Bohne wie meine Waffen aussehen.
Und eben das empfinde ich bei Star Citizen anders*. Jetzt an Schiffen habe ich mir lediglich eine 325A gekauft, aber ich hätte, sobald das Spiel "fertig" ist (also Beta beendet), kein Problem auch mal etwas in einem Shop zu kaufen oder freiweillig ein Abo abzuschließen. Und das weil ich glaube das hinter dem Spiel etwas anderes steht als rausbringen und abkassieren. Weil ich Lust habe wirklich Jahre lang in diesem Spiel zu bleiben.
Deswegen denke ich das es in Star Citizen auch mehr zahlende Kundschaft geben wird als die üblichen 10%**. Die Spieler werden sich einfach stärker verbunden fühlen mit dem Spiel als mit dem zehnten F2P-MMO. Ein schönes Beispiel dafür ist WoW. Ob man es mag oder nicht (ich mag es nicht, widerlicher Grafikstil) sobald die ein neues Add-On rausbringen sind bei mir im Gilden-TS die WoW-ler wieder online, selbst wenn man sie vorher ein halbes Jahr nicht gesehen hat. Es gibt viele MMORPGs, aber WoW ist DAS MMORPG.
Und wer fünf, sechs Jahre damit verbracht hat zuzukucken wie SC aufgebaut und entwickelt wird, der gibt mehr Geld aus als sonst.
So jetzt noch ein kurzer anderer Punk. Wie erwähnt habe ich eine 325A. Weiß jemand wann und wie stark die überarbeitet werden soll? Denn momentan ist die ja leider eine Katastrophe.
Ich meine jetzt nicht vom Balancing her, sondern einfach aus der Tatsache das ca. 1/4 des Schiffes einzig für die Einstig verschwendet werden. In den gesamten Innenbereich kann man fast keine Ladung stellen, Passagiere mit nehmen oder ihn anders nutzen weil man sonst nicht mehr ans Cockpit kommt.
*Ich gehe davon aus das Star Citizen halbwegs zu dem Spiel wird, das wir uns alle erhoffen.
**Sonst zahlen ja ich durchschnitt 10% oder weniger aller Spieler in einem F2P.
Ich wollte mich mal äußern wie ich die Sache mit dem Geld im Bezug auf SC für mich sehe.
Normalerweise gebe ich für F2P kein Geld aus.
Warum ich nie etwas kaufe liegt garnicht primär daran das ich nicht bereit bin Geld auszugeben. Es liegt daran das die Spiele mir nicht das Gefühl geben, das ich lange dort verweilen würde oder das es mir besonders wichtig ist das etwas anders aussieht. Bei CS GO z.B. interessiert es mich doch nicht die Bohne wie meine Waffen aussehen.
Und eben das empfinde ich bei Star Citizen anders*. Jetzt an Schiffen habe ich mir lediglich eine 325A gekauft, aber ich hätte, sobald das Spiel "fertig" ist (also Beta beendet), kein Problem auch mal etwas in einem Shop zu kaufen oder freiweillig ein Abo abzuschließen. Und das weil ich glaube das hinter dem Spiel etwas anderes steht als rausbringen und abkassieren. Weil ich Lust habe wirklich Jahre lang in diesem Spiel zu bleiben.
Deswegen denke ich das es in Star Citizen auch mehr zahlende Kundschaft geben wird als die üblichen 10%**. Die Spieler werden sich einfach stärker verbunden fühlen mit dem Spiel als mit dem zehnten F2P-MMO. Ein schönes Beispiel dafür ist WoW. Ob man es mag oder nicht (ich mag es nicht, widerlicher Grafikstil) sobald die ein neues Add-On rausbringen sind bei mir im Gilden-TS die WoW-ler wieder online, selbst wenn man sie vorher ein halbes Jahr nicht gesehen hat. Es gibt viele MMORPGs, aber WoW ist DAS MMORPG.
Und wer fünf, sechs Jahre damit verbracht hat zuzukucken wie SC aufgebaut und entwickelt wird, der gibt mehr Geld aus als sonst.
So jetzt noch ein kurzer anderer Punk. Wie erwähnt habe ich eine 325A. Weiß jemand wann und wie stark die überarbeitet werden soll? Denn momentan ist die ja leider eine Katastrophe.
Ich meine jetzt nicht vom Balancing her, sondern einfach aus der Tatsache das ca. 1/4 des Schiffes einzig für die Einstig verschwendet werden. In den gesamten Innenbereich kann man fast keine Ladung stellen, Passagiere mit nehmen oder ihn anders nutzen weil man sonst nicht mehr ans Cockpit kommt.
*Ich gehe davon aus das Star Citizen halbwegs zu dem Spiel wird, das wir uns alle erhoffen.
**Sonst zahlen ja ich durchschnitt 10% oder weniger aller Spieler in einem F2P.