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Star Citizen Star Citizen [PreRelease Sammelthread] Teil II

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wo aus der Schweiz kommst du her? Ich würde (sofern es passt) vom Südschwarzwald aus fahren (von mir aus sind es knapp 50km bis nach Schaffhausen) und hätte noch Platz im Auto.
 
Ich habe genug mit dem Rift DK1 und DK2 gezockt,
wenn der Spieler sich von allein bewegt ist es für nen VR Neuling auf jeden fall unangenehm, das hauptproblem ist da eher das die Rotation Frei bleiben muss also vom HMD Träger gesteuert werden kann.

Rumlaufen ist auch ohne Teleportations spielerein möglich (gibt zurzeit eine Techdemo wo es einer gemacht hat und alle feiern es als heiligen graal, merkwürdig)

Problem bei dem ganzen ist eigentlich nur das EgoShooter etc nicht VR Neueinsteiger Freundlich ist,
würde micht nicht wundern wenn es bald eine Art Label auf Games gibt ala "Motion Value 3/10".
Nur weil die Breite Masse es nicht verträgt heißt es ja nicht gleich es ist für VR ungeeignet.

Die SC Animationen sind aktuell ein problem für VR ja, aber das heißt nicht das es dafür keine Lösung gibt.
 
Ich sehe das ganze VR Thema ziemlich entspannt. Wenn es für SC geil ist oder für andere Spiele die ich toll finde, werd ich mir das Teil holen. Und wenn nicht, dann werde ich eine VR Brille nicht aufgrund von irgendwelchen Tech-Demos, Tierdokus oder Pornos kaufen... Fakt. Basta.

@citizen-von: Das Schwarzwald Taxi fährt ja bei mir vorbei. Können mein Auto ja voll machen. Spart ihr euch dann 400km spritkosten :)
 
Hat jemand eine Logitech G910? Und zufällig ein SC Profil verfügbar? :P
 
Klingt gut. Dementsprechend werden die Development Branches wohl zeitnah zusammengeführt :)

Und wenn wir mal ehrlich sind... die Medien pushen da wieder ein bisschen... wir reden hier von 3 (in Worten: drei) Leuten bei Illfonic die jetzt weniger an SC arbeiten :p
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Illfonic ein unabhängiges Studio ist das von Anfang an nur im Auftrag gearbeitet hat war doch klar.
Und wenn die Arbeit für die sie angestellt wurden erledigt ist geht jeder wieder seinen weg, ist das normalste der Welt.
 
Hm mal schauen, vlt. bin ich auch dabei. Wie viele plätze sind vorhanden? Vlt. kommt Linthi auch^^ Aber ich denke wir werden wohl auch eher mit dem flugzeug gehen, mal schauen.

PS: Mein neues System wird gerade installiert^^

Bin zur Zeit win7 am installieren. Alle Updates, manoman.
Nachher upgrad auf win 10 und dann nochmals neu installation von win 10 -.-

Ist das beschiessen
 
Hättest du dir einen schnelleren Recher gekauft, würde das alles nicht so lange dauern... :P (ja, ich weiß was er für Hardware hat)
 
Frankfurt würde ich mir nach Köln dieses Jahr auf jeden Fall auch antun wollen, sofern das zeitlich passt.

In weniger als 2 Wochen sollen wir ja das Planetside-Modul bekommen... ob es wirklich so kommt? Ich habe jedenfalls ein gutes Gefühl.
Und da Illfonic nunmehr nicht am FPS-Modul arbeitet sollte der letzte Schliff in den eigenen Studios erfolgen, also könnte man hier auch von pünktlichem Release ausgehen. Mal schauen.
 
Naja, ich denke das hängt auch damit zusammen, weil SC ja jetzt das Frankfurter Studio mit jeder Menge Crytek Mitarbeiter hat.
Die sind sicherlich genauso gut oder noch kompetenter als Ilifonic Dingsda...

Off Topic:
Apropos Hardware:
Musste gestern lachen, als nen Arbeits-Kollege stolz von seiner neuen GPU erzählt hat. Eine GTX 980.
Würde ja super zu seinem 4 Kerner Intel passen.
Nach der Frage vom Gesamtsystem bzw. CPU kam heraus, das es sich um nen Q6600 handelte *grins*
Naja, jetzt rüstet er ein bisschen auf. Hat noch nen 1366er Board und will sich in der Bucht nen i7 - 975 oder i7 - 970 holen, wenn er günstig drankommen kann.
 
Kann mich man einer zum neuen Raketensystem aufklären? Hab gestern zum ersten mal seid Patch 1.1.4 eine runde PvE Vanduul Swarm gespielt. Die Streuung der Gatlings gefällt mir als Joystick Nutzer. Nur treff ich mit den Raketen meines Gladiators nix mehr. Von 12 Raketen treffen vielleicht 1 oder 2. Hatte die Size 5 CS Raketen im Bauch (Stalker V), sowie Size 2 IR (Rattler II) und EM (Dominator II) an den Flügeln.
Laut der Übersicht auf Reddit gibt es jetzt auf F&F und Signatur Lock Raketen.

So
1. Was muss ich machen, damit ich wieder was mit den Dinger was treffe (gegen Vanduul wohlgemerkt)?
2. Was ist der Unterschied zwischen F&F und Signatur Lock?
 
Bei der Diskussion um Illfonic vergessen hier aber einige das CIG noch über 50 offene Stellen hat.

Das bedeutet das man Illfonic nur schmeißt wenn sie wirklich keine zufriedenstellende Arbeit geleistet haben. Sonst würde man sie für andere Aspekte weiter beschäftigen.
 
Oder ilfonic sollte nur Assets machen, wie Waffen Maps oder ähnliches. Und das Fine-Tuning wird von cig übernommen. Nur eine Vermutung von mir.
 
Nightspider schrieb:
Bei der Diskussion um Illfonic vergessen hier aber einige das CIG noch über 50 offene Stellen hat.

Das bedeutet das man Illfonic nur schmeißt wenn sie wirklich keine zufriedenstellende Arbeit geleistet haben. Sonst würde man sie für andere Aspekte weiter beschäftigen.

CIG sucht 50 interne Entwickler. Das sind also Stellen, die langfristig zu besetzen sind. An der Stelle kommen externe, temporäre Kräfte natürlich nicht in Frage. Man kann nicht von den Stellenausschreibungen auf CIG.com auf den Bedarf externer Mitarbeiter schließen. Das eine hat mit dem anderen wenig zu tun.

Dennoch kann ich mir vorstellen, dass CIG nicht gänzlich zufrieden mit der Arbeit von Illfonic war. Natürlich würden sie das nie offen sagen. Aber ich glaube auch nicht so recht, dass die Verschiebung des "Star Marine"-Moduls aus heiterem Himmel kam und nur auf die Komplexität der gestellten Aufgabe zurückzuführen ist. Ich denke eher, dass CIG die frühstmögliche Gelegenheit nutzt, um "Star Marine" bzw. die gesamte FPS-Basis in die eigenen Studios zu holen. Das wäre früher oder später eh geschehen, denn Illfonic wurde wie jedes andere externe Studio für die aufwändige Entwicklungsarbeit an den Basis-Komponenten angeheuert. beHaviour wird irgendwann auch aus dem Gesamtprojekt verschwinden. Aber wenn CIG mit der Arbeit und den Fortschritten von Illfonic vollends zufrieden wäre, dann sehe ich nicht, warum man diese Teil-Komponente nicht weiterhin bei Illfonic belassen sollten. Schließlich müssen noch viele FPS-Features entwickelt und implementiert werden, und solange Illfonic gute Arbeit abliefert, gibt es für CIC eigentlich keinen Grund, diese Arbeit ins eigene Haus zu holen.

Aber das sind alles Spekulationen ohne eindeutige Fakten. Von daher sollten wir die Neuigkeiten einfach so hinnehmen, und nicht weiter darüber nachdenken.
 
Ich habe die letzten Abende mal intensiver den Multiplayer (Battle Royal) im AC gespielt.
Ich muss sagen, es macht immer mehr Spaß und die Motivation wird mit jeder Session größer, da man immer besser mithalten kann.

Zur Zeit finde ich mich persönlich in einem gefühlten Mittelfeld.
Da gibt es die "einfachen Gegner", welche relativ einfach abzuschießen sind.
Und dann gibt es die "Pro´s", welche man vielleicht bei 1 von 5 Versuchen im Dogfight besiegt, und dann meist erst wenn die eh schon beschädigt sind. Diese Leute findet man übrigens jedentag im AC wieder und man merkt sich die Namen recht schnell (zum aus dem Weg gehen).

Ich selber fliege fast nur in der Superhornet mit 3xCF-117 Badger (1x Nose und 2x Turret) und 2x M4A Laser an den Flügeln.
Mit der Gladius komme ich irgendwie noch nicht klar^^

- Am einfachsten/schnellsten abzuschießen sind bisher die Auroras/Mustangs/300er gewesen
- Die Merlin hält nicht so viel aus, aber aufgrund der größe fast unmöglich zu treffen^^
- Die Gladius ist einfach zu wendig bei einem guten Piloten, für mich der gefährlichste Gegner
- Andere Hornets konnte ich bisher gut abschießen
- Die Avenger ist die härteste Nuss zu knacken. Was die aushält... Mehrere Raketentreffen, Dauerfeuer und die schießt dich immer noch ab...

Ich werde wohl meine Gladius gegen eine Avenger-Variante eintauschen, falls mir eine gefällt.

Zum Schluss wie versprochen noch meine aktuellen Joystick-Maus Belegung.
Viel ist nicht geändert, jedoch habe ich die Trottle max und zero in Trottle up und down geändert.
Funktioniert super, man kann durch gedrückt halten einfach auf max speed beschleunigen oder step by step beschleunigen oder geschwindigkeit zurück nehmen.


Joy_Maus_Aug2015.JPG
 
@GUN2504

Ja, die üblichen Verdächtigen sieht man jeden Tag im AC :) Gerade wenn man in den Top 100 mitmischt kennt man den ein oder anderen auch schon... Mir persönlich fehlt noch ein Matchmaking, welches auch Schiffe einbezieht. Auroras und Mustangs können ruhig untersich sein. Genau wie Avengers, 300er,.. usw! Alles was halbwegs in der selben Liga spielt kann man ruhig zusammen lassen.
 
Ob Star Citizen XPoint nutzen wird?

http://www.trustedreviews.com/news/...ll-make-game-load-screens-a-thing-of-the-past

Damit könnte der optimale Star Citizen PC noch eine Ecke teurer werden. :ulol:

GevatterTod schrieb:
CIG sucht 50 interne Entwickler. Das sind also Stellen, die langfristig zu besetzen sind. An der Stelle kommen externe, temporäre Kräfte natürlich nicht in Frage. Man kann nicht von den Stellenausschreibungen auf CIG.com auf den Bedarf externer Mitarbeiter schließen. Das eine hat mit dem anderen wenig zu tun.

Doch, hat es.
Wenn CIG dringend neue Mitarbeiter sucht würden sich auch hochqualitative Externe zur Überbrückung von Bottlenecks nutzen.
 
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