Technocrat
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Feuerferkel schrieb:Und das ist gut so. Unter z.B. 4,8 Sekunden kann ich mir die (Rest-)Zeit besser vorstellen als bei einem zu 54% gefüllten Fortschrittsbalken. So weiß ich - wenn du jetzt losfährst dann ist an der Schußposition fertiggeladen. Bei der ingame-Lösung ist das Abschätzen wesentlich schwieriger.
Ah, interessant. Mir persönlich sagen 5,4 Sekunden nichts - aber ich weiß instinktiv, wann der Balken voll sein wird, wenn er so weitermacht, wie er begonnen hat. Mag damit zusammenhängen, das ich auch im RL ein guter Schütze bin: ich weiß einfach, wann mein Geschoß wo ist und kann so problemlos vorhalten.