Relaxo32 schrieb:
Die Torpedos, leider. Die Schlachtschiffe sind ja nicht so beweglich, man kassiert relativ oft schnell viele Torpedo-Treffer, wenn man sich recht nahe an die Kreuzer und Zerstörer wagt. Aber ich denke, dass ist momentan auch noch ein Beta-Problem, da recht viele Kreuzer und Zerstörer unterwegs sind, man landet ja oftmals mit 3-4 Zerstörern + zusätzliche Torpedo-Kreuzer in einem Match. Da sind viele Torpedos dann im Wasser unterwegs.
So richtig spaßig wirds erst ab der Kongo, finde ich. Da die Gegner doch recht nahe an einen ran müssen.
Und ab da ist man ja auch schon eher "High-Tier" und ich sah in meiner z.B. Omaha nicht mehr so viele Torpedos im Wasser.
Ich hoffe ja, das bald noch einige andere Nationen dazu kommen. Am 31.3. gabs ja ein Vorschauvideo zu den Amerikanern, da waren die Schlachtschiffe ja schon mit aufgezeigt.
Und jo, das mit der Munition ist gut gemacht. Ich nutze auf sehr hohe Entfernungen meist HE, da diese ja auch einen Splash-DMG Radius haben und man auch Schaden verursachen kann wenn man nicht direkt das Schiff trifft.
Aber bisher finde ich Zerstörer am einfachsten zu spielen. Aber es kommt mir auch teilweise wie Schere-Stein-Papier vor. Schlachtschiffe schlagen Kreuzer (nicht immer), Kreuzer Zerstörer und Zerstörer Schlachtschiffe.
Ein eigener Thread wäre schön.
Naja, wie du sicherlich weisst ist dies einfach zu kurz gedacht. Die Seite die pusht, macht dies dann eben nur mit Kreuzern und Zerstörern und die Feuerkraft der Dickschiffe und deren HP Pool fehlt.
Die Torperdos der Gegnerschiffe sehe ich nichtmals als ernsthaftes Problem, da man die Schiffe ja sieht und somit gut navigieren kann. Torpedo Bomber sind in meinen Augen das wirkliche Problem. 2 Staffeln, die dein BB oder Kreuzer wollen und du bist chancenlos. Dagegen hilft dir aber eben AA im speziellen im Verbund mit anderen Schiffen.
Natürlich sollten Schlachtschiffe die ach so beliebten Engen und Inselparadiese meiden. Sie entgehen damit zwar den Torpedobombern aber sind Futter für Schiffstorpedos. Gestern haben sich ein BB und ein Kreuzer in solcher einer Enge festgefahren und sich zudem noch gerammt. Ich konnte 6 Torpedotreffer setzen.
Ich glaube nicht an eine großartige Anpassung der Torpedos. Zum einen kann ein BB mit seinem gigantischen HP Pool schon so einige Torpedotreffer ab(Nicht jeder Torpedo macht 10K Damage) und zum anderen sind andernfalls Zerstörer einfach witzlos. Du überlebst nur, wenn deine Torps den gegner versenken.
Munition ist bei mir wahlweise und ich bin mir noch nicht sicher, wann ich welche nutzen sollte. Ich habe bereits ca. 10 One Shots(Salve) auf Zerstörer mit AP gemacht und erhalte mit AP wesentlich häufiger Zitadellen.- und kritische Treffer und das auf jede Entfernung. Allerdings ist die panische Nutzung der Reparaturfunktion mit nachfolgendem kritischen Schaden reizvoll, was für eine HE Nutzung und nach Brand AP Nutzung spricht.
Hm. Soll wohl Stein-Papier-Schere Prinzip sein, wenn es nicht die Torpedos gäbe. Mit der Cleveland zudem habe ich keinerlei Probleme gegen ein BB zu bestehen, solange ich Raum zum navigieren habe und mit der Aoba ist das eine 50:50 Sache. Wenn der Gegner falsch fährt sind die Torpedos im Ziel und ich gewinne.
Ich halte Zerstörer für am schwierigsten aber am spassigsten zu Spielen. Schlachtschiffe(ich habe nur die Kongo) sind in meinen Augen am einfachsten. Recht ruhiges und langsames Spiel, da man ein lang andauernden Reload hat. Nichtmals Hektik beim permanenten Sichtwechsel kann aufkommen.
Ja, aktuell ist das Spiel sehr fesselnd und ich warte ebenfalls auf neue Schiffe.