pro kleine Crews:
- Man braucht weniger Frauen / 0-Skill Besatzungsmitglieder (Ich fange schon lange keine neuen Bäume ohne wenigstens Kommandant mit 0. Skill an)
- Der Schnellausbildungsboost bringt mehr, weil er auf weniger Crewmitglieder verteilt werden muss
contra kleine Crews:
- Der Ausfall eines Crewmitglieds im Gefecht wiegt schwerer und die Auswirkungen sind einen u.U. nicht immer direkt klar (wenn bspw. der Funker ausfällt und man sich erstmal wundert, warum der Reload plötzlich länger ist - wer hat schon immer das ganze Crew Layout jedes Panzers im Kopf?)
- Besatzungsbücher bringen insgesamt weniger Crew-XP
- Normale Gefechte bringen insgesamt weniger Crew-XP
- Man kann weniger Fähigkeiten gleichzeitig skillen
- Mm dieselben Skills zu haben, wie auf einem Panzer mit größerer Crew werden deutlich mehr XP benötigt, weil mehr Skills pro Crewmember nötig sind und jeder weitere Skill doppelt so viel XP wie der davor braucht.
Ideal wäre natürlich eine große Crew, die aber nicht zwei Ladeschützen und zwei Funker hat, sondern zwei Kommandanten und zwei Fahrer - die können sich dann ja immer abwechseln.

Bei einer 3er Crew in LTs und MTs kann man imo eigentlich fast unmöglich auf 3x 0-Skill verzichten, wenn es wie beim Rinoceronte nur ein Heavy ist, fällt ja wenigstens Tarnung weg.
Ich hab auf'm P.43 bis mit 'ner Twitch-Kommandantin, zwei Weihnachtsfrauen und einem normalen Herren angefangen und das wird dann die Crew für die Ita-Heavies.
btw: Hat jemand von euch seit dem Buff mal den E 50 M gefahren? Finde den jetzt tatsächlich sehr angenehm zu fahren, ist natürlich noch Welten von einem 430U entfernt, aber doch recht tanky, als Top Tier kann man ihn locker wie 'nen Heavy fahren.
Finde den irgendwie schön ausgewogen - kein Panzerungsmonster, aber kann durchaus tanken, kein Leopard 1, aber trotzdem sehr zuverlässig, kein Patton, aber durchaus bisschen Hulldownpotenzial, kein 430U, trotzdem bisschen Sidescrapepotenzial. Vor allem die Gun spielt sich recht angenehm.