GeForce GTX 280 im Test: Neues Nvidia-Flaggschiff lässt die Konkurrenz hinter sich

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Wolfgang Andermahr
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Rainbow Six Vegas

Die „Rainbow Six“-Reihe umfasst schon etliche Titel und ist eine der größten PC-Spiele-Serien weltweit. Die neueste Kreation hört auf den simplen Namen „Vegas“ und verdeutlich damit bereits, wo die Spezialeinheit diesmal im Einsatz ist. Und das die Stadt Las Vegas zu den farbenfrohesten Städten überhaupt gezählt werden kann, bezweifeln wohl nur die wenigsten. Dementsprechend bunt, aber auch sehr detailliert, ist die Grafikengine von Vegas, die zeitgleich nicht irgendeine, sondern wohlbekannt ist: Die Unreal Engine 3, die seit Ende des Jahres 2007 in „Unreal Tournament 3“ zum Einsatz kommt. Obwohl die Version in Vegas der in UT3 um einiges nachhinkt, so weiß die Grafik zu überzeugen. Sehr viele Details werden dargestellt, die man bis jetzt in keinem Spiel entdecken konnte; detaillierte Animationen runden das Ergebnis ab. Doch die Unreal Engine 3 hat einen großen Nachteil: So kommt „Deferred Shading“ (die Unreal Engine 3 an sich ist kein reiner Deffered Renderer, einzig der Schattenpart besitzt einen speziellen Algorithmus) zum Einsatz, das mit einer flotten Schatten- und Lichtberechnung zwar einige Vorteile bietet, aber unter der Direct3D-9-API Anti-Aliasing verhindert. Erst mit Direct3D 10 ist Deferred Shading und Kantenglättung möglich. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen, in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“ dennoch die Kantenglättung zu aktivieren.

RS Vegas - G92
RS Vegas - G92
RS Vegas - RV670
RS Vegas - RV670
Rainbow Six Vegas – 1280x1024
  • 1280x1024 1xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 280 SLI
      144,9
    • ATi Radeon HD 3870 X2
      131,8
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      104,1
    • Nvidia GeForce GTX 280
      81,7
    • ATi Radeon HD 3870
      64,6
    • Nvidia GeForce 9800 GTX
      63,6
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      61,1
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      60,5
    • ATi Radeon HD 3850 512
      56,2
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      55,8
    • ATi Radeon HD 3850
      55,7
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      52,7
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      40,7
    • Nvidia GeForce 9600 GSO
      40,0
    • ATi Radeon HD 3650
      25,4
    • Nvidia GeForce 8600 GTS
      19,9
    • Nvidia GeForce 8600 GT
      15,8
  • 1280x1024 4xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 280 SLI
      111,0
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      70,9
    • Nvidia GeForce GTX 280
      60,7
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      45,2
    • Nvidia GeForce 9800 GTX
      41,3
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      40,5
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      39,2
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      34,9
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      29,1
    • Nvidia GeForce 9600 GSO
      24,3
    • Nvidia GeForce 8600 GTS
      14,3
    • Nvidia GeForce 8600 GT
      11,0
  • 1280x1024 8xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 280 SLI
      90,7
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      54,0
    • Nvidia GeForce GTX 280
      49,0
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      35,0
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      31,2
    • Nvidia GeForce 9800 GTX
      30,4
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      28,6
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      26,1
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      23,5
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Rainbow Six Vegas – 1600x1200
  • 1600x1200 1xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 280 SLI
      119,3
    • ATi Radeon HD 3870 X2
      95,2
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      83,3
    • Nvidia GeForce GTX 280
      65,5
    • Nvidia GeForce 9800 GTX
      49,7
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      49,0
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      47,4
    • ATi Radeon HD 3870
      46,3
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      44,5
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      41,0
    • ATi Radeon HD 3850 512
      40,3
    • ATi Radeon HD 3850
      39,9
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      31,3
    • Nvidia GeForce 9600 GSO
      30,8
    • ATi Radeon HD 3650
      17,8
    • Nvidia GeForce 8600 GTS
      15,2
    • Nvidia GeForce 8600 GT
      12,1
  • 1600x1200 4xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 280 SLI
      88,4
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      54,3
    • Nvidia GeForce GTX 280
      47,8
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      34,9
    • Nvidia GeForce 9800 GTX
      31,4
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      31,3
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      29,5
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      26,4
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      22,0
    • Nvidia GeForce 9600 GSO
      17,8
    • Nvidia GeForce 8600 GTS
      8,2
    • Nvidia GeForce 8600 GT
      6,7
  • 1600x1200 8xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 280 SLI
      65,8
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      35,6
    • Nvidia GeForce GTX 280
      34,9
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      20,7
    • Nvidia GeForce 9800 GTX
      19,9
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      18,7
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      18,3
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      17,3
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      16,2
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Rainbow Six Vegas – 2560x1600
  • 2560x1600 1xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 280 SLI
      73,6
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      49,4
    • ATi Radeon HD 3870 X2
      47,5
    • Nvidia GeForce GTX 280
      39,3
    • Nvidia GeForce 9800 GTX
      28,4
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      27,0
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      26,9
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      26,3
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      23,2
    • ATi Radeon HD 3870
      23,1
  • 2560x1600 4xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 280 SLI
      49,3
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      28,5
    • Nvidia GeForce GTX 280
      26,1
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      16,7
    • Nvidia GeForce 9800 GTX
      15,9
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      14,9
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      14,8
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      13,5
  • 2560x1600 8xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 280 SLI
      26,6
    • Nvidia GeForce GTX 280
      13,6
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      8,4
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      7,9
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      5,6
    • Nvidia GeForce 9800 GTX
      3,8
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      3,8
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      3,6
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)