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Guild Wars Guild Wars 2 [Sammelthread]

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Ich bin mit der Grafik bis jetzt auch echt zufrieden.
In einigen HD Videos sieht das schon echt gut aus und in irgend einem wurde in nem Kommentar erwähnt, dass sich die Grafik noch nicht auf das maximum stellen lies!
 
Das ist korrekt. Derzeit wirken einige Spieltexturen noch matschig, da Anisotrope Filterung sowie
die hochauflösenden Texturen noch nicht implementiert sind. Warum?
Laut Entwicklern laufen noch nicht alle Modelle an Grafikkarten damit fehlerfrei. Daher.

Naja, Funcum bringt ihr open World Game, Secret World, bereits Mitte Juni heraus.
Das könnte NCsoft schon ein wenig anspornen, GW II ebenfalls in dem Zeitfenster rauszubringen.
 
ich finde in den videos sehen die grafikeffekte wie aufgesetzt auf, als würden diese per overlay über die npcs gelegt, das ganze wirkt stellenweise irgendwie billig oder kam mir das nur so vor ?!?
 
Ist mir bisher auch nicht aufgefallen, das einzige was mich etwas stört sind 1. die hohen Schadenszahlen (hoffentlich ausblendbar) und 2. das extrem bunte Chaos, wenn mehrere Leute auf einen Boss casten.
 
Ist interessant aber so richtig versteh ich das immer noch nicht, ,am hat jetzt attribute und traits...
also gibt es auch wieder attributpunkte und traitpunkte (ab lvl 11)

und wie genau beeinflussen die sich jetzt?
Mit den Traits kann man Attribute verstärken oder wie...

mag mich da jmd mal aufklären? vllt sollt ich mir einfach auch mal nur n paar videos bei youtube anschauen :D
 
Ja eine Trait-Reihe verstärkt je 2 Attribute und schaltet mit 5,15,25 investierten Punkten Bonuseigenschaften frei. Dazu kommen alle 10, 20 und 30 Punkte die Möglichkeit selbst einen Bonus(Major Trait) auszuwählen.

Trait Calc: http://www.gw2tools.com/calc/
 
Zuletzt bearbeitet:
Ahhh ok, ich hab mir n paar Videos dazu angeschaut, den Kalkulator getestet und auf der englischen Wiki Seite gelesen, jetzt hab ichs geblickt :)

Primärattribute verbessern sich automatisch mit dem lvl (bei jeder Klasse gleich)

Die anderen Attribute werden durch Punkte verbessert.

Und insgesammt alle Attribute lassen sich durch Ausrüstung und durch entsprechende Punkte in die Traitline verbessern.

:freak:
 
hm... ich wollte mir noch mal guild wars zur gemüte führen, hab allerdings noch gar keine von dem spiel. war früher mal wowler mit begeisterung. allerdings hab ich keine lust mehr auf abo :)

meine verwunderung bei guild wars jetzt, muss ich alle relaeses kaufen? (Prophecies - Factions - Nightfall - Eye of the North) oder kann ich mir auch nur das letzte holen?!
bei wow brauchte man ja auch immer das addons. verwirrt mich trotzdem ein bisschen.

vllt kann mir ja jmd helfen :)

edit: in steam heißt es wohl "Notice: Guild Wars: Eye of the North requires an existing paid account for Guild Wars, Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall, or Guild Wars Trilogy." also brauch ich zwingend trilogy zum spielen... grml, dabei wollte ich doch keine 45euro ausgeben :D
 
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Eye of the North ist ein Addon, die anderen Teile sind Standalone. Nightfall ist aber mehr oder weniger Pflicht weils dort Helden gibt. Denn ohne Helden (oder Top Einsteigergilde) wirst net sonderlich weit kommen. Sprich, Story werden die wenigsten nach 6 Jahren zocken, maximal halt mit Helden. Guild Wars Prophecies hat den gemütlichsten Einstieg, bis man das maxlvl erreicht hat hat man die Story zu 85% durch. Factions ist ziemlich straff, nach der Tutorial-Insel ist man maxlvl und entsprechend steil ist die Lernkurve, ohne Nightfallhelden imo nur bedingt zu empfehlen. Außerdem ist die Story dort nur mittelmäßig. Nightfall ist wie gesagt am ausgeglichensten, kommt aber Storytechnisch nicht ganz an Prophecies ran. Eye of the North ist nur ein Addon, imo nichts sonderlich aufregendes. Es sol den Übergang zu GW2 bilden, entsprechend werden dort Charr, Norn und Asura mehr behandelt. Außerdem ist dort die Halle der Monumente mit der man bissl Zeug für GW2 erspielen kann. Stortechnisch ists allerdings der schlechteste Teil, fand ich.
 
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45€?!
Trilogy kostet 25€.
https://secure.ncsoft.com/cgi-bin/Store.pl?action=viewItem&dnv=2531881895&item_id=110

GW1 ist aber kein MMORPG wie es GW2 sein wird da jegliche Außengebiete instanziert sind.

Edit: Nicht nur die Helden die fehlen, auch viele Skills bekommst du nur in den Addons. Trilogy ein mal kaufen ist aber eigentlich kein Problem bei dem Preis, selbst wenn man nur ein mal die Kampagnen durchspielt sollte man lange genug beschäftigt sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
naja ich bin jetzt von steampreisen ausgegangen, sprich 30euro für trilogy und 15euro für north.

hm... d.h. ich kann nicht mit einem char die verschiedenen standalones durchspielen?! sondern müsste immer wieder, für jedes standalone, mir einen neuen char machen :(

also hört sich auf jeden fall interessant an. hab mich auch mal für die testversion angemeldet, aber der download dauert einfach ewig. wobei ihr mich schon fast überzeugt habt, dass die 30 euro gut investiert sind.

aber spamarama, wenn du sagst das "Factions ist ziemlich straff, nach der Tutorial-Insel ist man maxlvl und entsprechend steil ist die Lernkurve, ohne Nightfallhelden imo nur bedingt zu empfehlen." sollte ich nciht erst factions durchspielen, weil das zu erst erschienen ist?!
 
Prophecies war da erste Teil^^ Factions der 2. Nightfall der 3. und Eye of the North das Addon was die Bereits vorhandene Spielkarte von Prophecies mit dem Norden erweitert
 
Nein du kannst mit einem Char alle Kampagnen machen, allerdings wird sich der Start deutlich unterscheiden da jeder Char in den Kampagnen zur Geschichte gehört und der Char der von außen in die Kampagne stößt wird somit an einen späteren Punkt einsteigen als die, die von Anfang an dabei sind.

Den besten Einstieg hat man imo in Nightfall, Story, Umgebung usw. haben mir hier definitiv am meisten zugesagt und man kommt auch gut durch zumal man hier viele PvE Relevante Skills bekommt. Prohpecies hat einige sehr nervige Abschnitte sobald man aus dem Tutorial raus ist und ist auch relativ langezogen. Factions muss man sich drauf einstellen, gerade die Stadt am Anfang ist doch recht nervig und von der Story hat mich die Kampagne hier auch nicht umgehauen. Da man ab einem gewissen Level aber eh zwischen den Gebieten wechseln kann muss man hier nicht erst eine Kampagne durchspielen sondern kann wie man es gerade will hin und her wechseln.
 
Ich freu mich schon auf GW2!

Die Videos sehen sehr geil aus und ich hoffe, dass es ein richtig gutes PvP Spiel wird <3

SWTOR hat mich ja nun doch irgendwie enttäuscht, da man da nichts mehr machen kann..(pvp Rang60 holen und die beiden Raids..)

Versteh ich das richtig, dass GW2 ein richtiges MMOPRG ala WoW/SWTOR/RIFT wird?
Ich konnts nicht glauben, als ich es gelesen hatte. GW1 war leider nichts für mich, da ich eher auf die obengenannten Spiele stehe.
Aber nun freu ich mich mal auf GW2! :D

*auf der suche nach dem perfekten MMO*
 
Jop in GW2 wird es keine instanzierten Bereiche mehr geben, bis auf die 8 Dungeons natürlich.

Ich Spiele ja beides, also PvE und PvP und bin auch echt aufs beides gespannt. Klar ist es bestimmt ne große Umstellung für mich als Jahrelanger GW1 Spieler. WoW und HdRO konnten mich irgendwie nicht so überzeugen, da ich von GW gewohnt war immer im Team zu spielen waren die beiden MMORPGs für mich irgendwann zu "einsam" :p
 
@Amko
Das perfekte MMO gibt es nicht. Ist wir mit Frauen auch. Man sollte sich die aussuchen, die am besten zu einem passt und man ist glücklich und zufrieden ;).
 
Tharamur schrieb:
@Amko
Das perfekte MMO gibt es nicht. Ist wir mit Frauen auch. Man sollte sich die aussuchen, die am besten zu einem passt und man ist glücklich und zufrieden ;).

Jo leider.

WoW war mal sehr gut. SWTOR ist eigentlich auch gut, aber ohne Content?
Rift auch gut, aber kommt auch nicht an die beiden ran meiner Meinung nach.
Die restlichen sind meist irgendwelche Chinafarmer, ala AION.

Naja .. ich hoffe auf GW2!
Und wenn es nun sofort nicht rauskommt, soll es bitte erst nach dem Sommer kommen :p
 
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