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Assetto Corsa Assetto Corsa

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Bremsverteilung HA/VA

Es gibt wohl kaum ein Auto was den Fahrer so wenig fordert wie ein Nissan GTR
 
Zuletzt bearbeitet:
wichtig is mir das die die rumble funktion richtig implementieren.
 
Rumble? :D Du könntest auf der Waschmaschine sitzen während du spielst, dann hast du sogar Vollkörper Rumble! :p
 
^^ ne ich find das schon wichtig, weil du eben auch den haftungsabriss spürst oder wenn du knapp aufm curb unterwegs bist. auch so sachen ob das abs schon greift oder ob du noch im regelfreienbereich unterwegs bist. ne gute implementierung kann schon viel zum feedback des autos beitragen finde ich ;>
 
‏@oooRickyBobby [/URL] 32m
@KunosStefano Due to popular demand..ETA on slipstream in MP?

Stefano Casillo ‏@KunosStefano 31m
@oooRickyBobby its done and in testing.. july 18th as well.
Ergänzung ()

hier noch ein Dev Post auf FB:

From the outside it might seem all jokes and play, but it’s not.

In 4 days we drove more than 3500km, walked with equipment more than 22km, waking up everyday before 6 o’clock, going to bed after midnight, usually with one meal during the day (night) because of time constrains. We shoot thousands of photos, made plenty of video shooting, assembling a sim rig and configuring it, using sports cars that are not ours on the most dangerous track of the world, on the most dangerous ambient situations possible (damp,wet,damp,wet). Placing the final touches on an amazing partnership that will help us give you the best possible racing simulation and of which you will hear very soon more details. Visiting Ruf, measuring cars, taking again thousand of photos and enjoying the amazing people that created another automotive legend.

Yes I’m aware that there are much harder jobs out there and I’m not complaining to the slightest.
Fortunately, we do something we love and we are all connected by deep friendship. AC is an impossible product for 10-15 people, but our passion and friendships makes it possible. Cheers to my friends!
 
Nicht schlecht.
 
Ja vor allem wenn ich an die unfahrbare Buckelpiste aka Watkins Glen für rF2 denke.
 
Gerade ein paar Runden auf Glen gedreht. Tolle Strecke und super umgesetzt. Grafisch Top, insbesondere die Streckendetails wie die Randsteine. Und dabei von der Performance absolut in Ordnung.
 
1min googeln = https://yadi.sk/d/KMqDamijVtK39

Supergeil! Super Sound! Super Auto!
6cb632f383.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
anscheinend ein Forza 4 und Shift2 Convert, nur zusammengepackt...
ich denke mal die Physik wird nicht passen.
 
oh, ja, schön zusammengeripped....aber hey, er verteilt ja wenigstens die credits :D .... aber gut, dass gabs zu gtr2/gtr-evo zeiten auch schon, dass grad auto-modelle von shift&co. benutzt werden.

-All physics files are plain text files so they are available to edit

-Physics aren't 100% yet, there are a few issues

heisst also, dass wir uns da nicht zurückhalten sollten .... wo sind die physik-pro's? :cheerlead:;)
 
Wenn irgendwann mal eine sehr brauchbare Version von Brands Hatch von wem auch immer kommt, spring im im Dreieck!
 
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