Test Cyberpunk 2077 1.2: Die Community testet GPUs und CPUs in Night City

Kein DLSS dabei? Für mich so recht nutzlos das ganze... ohne DLSS ist es ja quasi mit RT nicht spielbar, außer evtl in 1080p.

Naja, trotzdem ganz „nette“ Aktion.
 
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System: RTX 3060 Ti FE, R7 3700X, 3000CL16
1920x1080 Preset Mittel (neu!): 72,5
1920x1080 Preset Ultra: 68,1
1920x1080 Preset RT Mittel: 38,8
1920x1080 Preset RT Ultra: 30,8
2560x1440 Preset Mittel (neu!): 55,9
2560x1440 Preset Ultra: 44,1
2560x1440 Preset RT Mittel: 17,5
2560x1440 Preset RT Ultra: 8,4
3840x2160 Preset Mittel: 32,3

Hab ein bisschen das Gefühl, mein eher unschneller RAM hält mich zurück. Im Benchmark lief 1440p Ultra gerade noch ok für mich. Mit DLSS Qualität ist es gut spielbar. Mit RT wirds bei mir aber haarig, vor allem in der Stadt.
 
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System: RTX 2080Ti Ref OC, R9 3900X UV, 3733CL16
3440x1440 Preset Mittel (neu!): 68,7
3440x1440 Preset Ultra (neu!): 48,8
3440x1440 Preset RT Mittel (neu!): 58,8

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Mein Preset:
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System: RTX 2080Ti CD UV, R7 5800X, 3200CL15
2560x1440 Preset Ultra: 61,7
2560x1440 Preset RT Mittel: 37,5
2560x1440 Preset RT Ultra: 27,1

Jeweils drei Runs, das ganze ist so konsistent, dass ich mal immer den Besten genommen habe ^^
CX_2020-12-17_17-57-20_Comparison.png
 
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"Um vom Umfang am Ende nicht die Übersicht zunichte machen zu lassen, wurde auf Benchmarks mit DLSS grundsätzlich verzichtet."

Sobald ich in den Grafikoptionen die Voreinstellung (Raytracing mittel oder Raytracing ultra) wähle, aktiviert sich automatisch "DLSS: Automatisch".........das sollte doch nachträglich deaktiviert werden, oder?
 
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Stock86 schrieb:
Ich finde es auch gut, dass die Auflösung 3440x1440 mal getestet wird.

Ich besitze das Spiel (noch) nicht und kann daher leider nicht mitmachen.
21:9 ist mMn dermaßen unterbewertet... Weniger Leistung als 4K nötig, mehr immersion durch breiteres FOV, praktisch in Fotobearbeitung etc.. Nur leider gibt´s die Monis meines Wissens nicht in richtig gross und mit diversen Sync-Features usw... 40 Zoll mit VRR/AMD V-sync wäre ein Traum. Aber die Nachfrage nach dem Seitenverhältnis ist offenbar zu gering, als dass eine Fertigung solcher Modelle sich lohnte. Maximum ist glaub ich 1600x3840 in 38 Zoll für ca. 1000€
 
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@Taxxor

jau vielen Dank👍, es schneidet sich nur mit dem Satz davor

"Es wird immer auf Presets gesetzt, manuelle Anpassungen werden nicht vorgenommen."
 
Bully|Ossi schrieb:
Bin ich mal gespannt wie sich besonders ältere Hardware schlägt. Man sieht ja häufig das ein 2600k und eine RX480 durchaus flüssige Frameraten abliefern usw.

Ich hab einen 2500k (auf 4.5GHz) udn eine RX580, also ähnliche Hardware, könnte das auch benchmarken. Vorweg: Es läuft, in FullHD (oder WQHD und dann aggressiveres downscaling per fidelityfx) und moderaten settings spielbar. Wenn ich Zeit finde mache ich mich später daran
 
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Schade das auf DLSS verzichtet wurde. Würde mich am meisten interessieren.
 
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System: RTX 3060 Ti Ref, R9 3900X, 3200CL16
1920x1080 Preset Mittel (neu!): 83,1
1920x1080 Preset Ultra: 70,4
1920x1080 Preset RT Mittel: 45,9
1920x1080 Preset RT Ultra: 35,8
 
System: GTX 1080 OC, R7 1800X, 2132CL15
2560x1440 Preset Mittel (neu!): 38,7
 
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JohnnyTexas schrieb:
Warum keine 4K Ultra RT Benchmarks?

Weil die 3090 dann meilenweit davon zieht oder man denkt, dass das hier niemand liefern kann...
 
Berserkervmax schrieb:
und wer DLSS benutzt solte das Bild nachschärfen sonst ist es mir zu Matschig das ein TAA Nachschärfer (wie eigentlich standart heutzutage) fehlt.
Finde mit DLSS Quality auf 1440p sieht es auch scharf genug aus, mir ist es ohne DLSS sogar irgendwie zu scharf und dadurch leicht "grieselig", auch mit Filmkörnung aus.
 
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System: RTX 3080 CD, I7 9700K, 4133CL17
1920x1080 Preset Mittel (neu!): 102,9
1920x1080 Preset Ultra: 95,8
1920x1080 Preset RT Mittel: 70,2
1920x1080 Preset RT Ultra: 57,1
2560x1440 Preset Mittel (neu!): 97,6
2560x1440 Preset Ultra: 74,8
2560x1440 Preset RT Mittel: 47,9
2560x1440 Preset RT Ultra: 37,8
 

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