Verwunderlich ist es ja auch nicht. Das Game ist eher ein DLC als ein neues Spiel. So gesehen hat es die gleichen Probleme & Bugs wie die VorgÀnger, man sieht da keine Entwicklung drin.
Der gesamte Lategame Content basiert darauf, vor allem im Multiplayer, dass man sich mit den LĂŒcken auseinander setzt, die fĂŒr mehr Performance sorgen. Wenn man dann 9 GĂ€nge einbaut, Dirt Reifen, Dirt Fahrwerk, hinten die Felge gröĂer macht, 4x4 ist sowieso immer dabei und das ist dann auch noch schneller als ein Leichtbaufahrzeug, welches man eigentlich gut optimiert hat, sorgt das bei vielen TĂŒftlern fĂŒr ErnĂŒchterung.
Dann kann man seine Autos ohne Mods nach wie vor kaum customizen, die Parkplatztreffen sind ein völlig obsoletes Feature, eben auch weil man sein Auto nicht so stark optisch customizen kann, als das solche Treffen Sinn ergeben wĂŒrden, der Support von LenkrĂ€dern ist nach wie vor ein Witz fĂŒr ein Rennspiel, auĂer Logitech wird quasi nichts vernĂŒnftig supported. Das war schon mit Fanatec immer ein Krampf, jetzt mit Simagic geht es nur mit Basteltricks. Diese Probleme bestehen serienĂŒbergreifend schon seit Jahren.
Genauso ist es mit den Garagen, wieso soll ich meine Garage in einem Spiel umbauen? Zum einen ist die Steuerung des ganzen Ă€uĂerst fummelig, zum anderen spiele im am ende des Tages ein Rennspiel und kein Sims. Man sieht ja auch das diese Features niemanden wirklich bei der Stange halten.
das Japansetting wÀre zudem prÀdestiniert gewesen mal den Fokus mehr auf Rundstrecken zu legen, was hat man bekommen? Genauso eine 1/3 Aufteilung wie bei den anderen Teilen und dabei ist keine wirklich ikonische Rundstrecke dabei. Selbst die Legend Island Strecke hat kaum fordernde Passagen.