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Andere Gothic Remake ruckelt bei mir aber warum ?

Moonriserfire

Cadet 1st Year
Registriert
Juni 2026
Beiträge
13
Hallo,

ich habe mir heute das Neue Gothic Remake gekauft.

Habe es bei Steam aktiviert.

Mein System hat:

ein i5 8600k
AMD RX 6800 XT von Samsung
16 gb DDR 3 von g Skill
und das Spiel wurde auf eine HDD Festplatte mit 7200 Umdrehungen installiert.

Mein Treiber ist aktuell.

Ruckelt das Spiel, weil mein Prozessor zu langsam ist oder liegt es an der Festplatte ?


MFG im Voraus
 
Keine SSD vorhanden oder warum auf der HDD? Das wäre das aller erste was ich ändern würde.

Ansonsten schau dir Temperatur, Takt und Auslastung von CPU, GPU, RAM und VRAM an (am besten per Ingame Overlay).
 
Zuletzt bearbeitet:
SSD ist minimum für das Remake und auch der Prozessor könnte ein upgrade vertragen...
 
Glaskugel ist leider explodiert.
Kannst du vielleicht mal sagen wie viel FPS du bekommst?
ein i5 8600k zieht definitiv keine Wurst mehr vom Brot und passt NULL zu einer RX6800XT und Samsung hat die gemacht? Wäre mir neu das die AMD Karten bauen.

Normale HDDs sind bei heutigen Games/Engines mit unter auch überfordert wegen dem Asset-Streaming der im Hintergrund stattfindet und KANN auch zu rucklern führen.
 
Kein modernes Spiel ist mehr dafür ausgelegt auf einer HDD installiert und betrieben zu werden und schon gar kein UE5 Spiel wie es das Gothic Remake ist.

Auf einer SSD installieren und schon sollte es deutlich besser laufen.
 
HDD hilft beim Streaming der Texturen nicht
Spielt nutzt bei mir 13 GB RAM. Wenn man nur 16 GB hat, "schwierig", weil Swapping (auf HDD?)
UE5-Engine, ruckelt auch auf einem NASA-Computer, von dem CPU, HDD und RAM Lichtjahre entfernt sind.
 
Nilson schrieb:
Keine SSD vorhanden oder warum auf der HDD? Das wäre das aller erste was ich ändern würde.

Ansonsten schau dir Temperatur, Takt und Auslastung von CPU, GPU, RAM und VRAM an (am besten per Ingame Overlay).
Doch aber ich habe es auf eine HDD installiert. Dachte es reicht aus. Aso sorry die Grafikkarte ist von Asus nicht vom Samsung.

Soll ich das auf eine SSD installieren. Aber gehen nicht meine Spielfortschritt verloren ?
 
Moonriserfire schrieb:
Aber gehen nicht meine Spielfortschritt verloren ?
Sollte nicht. Die Savegames liegen normalerweise nicht im Spielverzeichnis. Zumal Steam eine integrierte Funktion zum verschieben der Spieldaten hat.
 
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ok ich deeinstalliere es und dann mache ich eine Festplatten Partition von meiner Samsung ssd
 
Mondelorean schrieb:
Vielleicht war es Samsungs einziger Versuch im GPU Markt Fuss zu fassen
Nein - war mit sicherheit nur der verbaute Speicher auf der Karte ;-)
Samsung hat nie Grafikkarten gebaut.

@Moonriserfire: es ist ein UE5 Game, deine CPU ist von ~2017 und hat nur 6 Kerne ohne Hyperthreading.
Deine GPU ist von ~2020?! glaub ich und gehörte zum High End.
Du wirst alleine schon Probleme haben, dass die CPU beim Shader Compilen und Asset Streaming, was bei der Engine einfach ein Muss ist überfordert sein wird.
Die Engine wurde mit Blick auf die aktuelle Konsolengeneration entwickelt und die sind deutlich Leistungsfähiger als was du gerade nutzt im Bereich der CPU und deine GPU wird bestimmt zu 60-80% von deiner CPU ausgebremst.

OHNE SSD geht schon mal gar nichts.
Dein Spielstand sollte erhalten bleiben wenn du im Steam -> Rechtsklick auf Spiel -> Eigenschaften -> Installierte Dateien -> Installation verschieben auf eine SSD verschiebst.
Aber das wird deine Probleme nicht komplett lösen und das Spiel wird auch in 12 Monaten nicht besser laufen - sorry aber das ist einfach die heutige realität.
 
brauchst keine extra Partition. Einfach die SSD in Steam hinzufügen, dann das Spiel verschieben lassen.
 
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Im Gamestar Talk wurde glaube ich sogar gesagt, dass es mit Manchen SSDs zu solchen Problemen kommen kann, heute noch eine HDD für Rechen und Grafikintensive Spiele zu verwenden wird vermutlich immer ein Flaschenhals sein und in den meisten Spielen zu Rucklern oder sogar abstürzen kommen.

Das ganze hat auch einen recht einfachen Grund: Spiele die auf HDDs installiert sind, müssen anders Gepackt sein um die zugriffszeiten niedrig zu halten, bei SSDs entfällt das. Durch diese umstellung konnten die Datengrößen von z.B. Helldivers von 154 auf 23GB reduziert werden. Da das Gothic Remake nur 30GB groß ist sollte recht offensichtlich sein, dass diese Optimierung bereits durchgeführt wurde.

bei meinem System (siehe signatur) läufts unter WQHD und Hohen presets zumindest im 2. Kapitel noch absolut rund und ohne abstürze ... lediglich, das Intro Video hat geruckelt aus gründen die sich mir nicht erklären. Aber das kann man ja zum glück auch anderweitig ruckelfrei geniesen.
 
Konnte mich über die "Performance" in den ersten Stunden nicht beschweren. Mit DLSS Ausgeglichen, Settings zwischen Gothic und Experimentell, FG x2 sind es zwischen 120 und knapp 150 FPS in UWQHD. Ohne FG ca. 40-50 FPS weniger. Selten mal ein kleiner Ruckler.

Wäre zwar nett, wenn nativ mehr drin wäre. Dazu müsste man vermutlich die Settings deutlich nach unten setzen.

Nett sind die flotten Speicher- und Ladezeiten von wenigen Sekunden.

@Moonriserfire
Eine SSD wäre dringend fällig, besser sogar als NVME. Wurde aber schon treffend gesagt.

Pyrukar schrieb:
lediglich, das Intro Video hat geruckelt aus gründen die sich mir nicht erklären.
Das sah angesichts der CPU-Last so aus, als wäre mit dem Intro auch die Shader-Kompilierung gelaufen.
 
Vigilant schrieb:
Das sah angesichts der CPU-Last so aus, als wäre mit dem Intro auch die Shader-Kompilierung gelaufen.
Interessanter Kompromiss, den Ersten Eindruck, zu opfern um schneller ins spiel zu kommen ... zumal meine CPU (5800x) zwar keineswegs top Aktuell ist, aber angesichts der Systemanforderumg (empfohlen Ryzen 2600x) doch eigentlich sogar signifikant drüber liegen sollte. (laut kurzer Benchmark recherche sollte der 5800x im multicore doppelt so schnell und im singlecore immer noch 30% scheller sein)

ich überlege gerade wie die Diashow wohl ausgesehen hätte, wenn ich wirklich einen 2600x gehabt hätte. Da hätte ich mich wohl doch etwas gewundert ob irgend etwas anderes kaputt ist, und im Worst case vielleicht sogar das Spiel direkt beendet und zurückgegeben weil ja nichtmal das Intro läuft.
 
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Das Ganze sieht so aus. Mit der SSD läuft es besser. Auf 70 FPS. Aber es ist spielbar.

danke.
Ergänzung ()

Wenn ich später genug Geld habe, hole ich mir ein AMD System. AMD ist vlt besser fürs gaming geeignet.
 
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Moonriserfire schrieb:
AMD ist vlt besser fürs gaming geeignet.
Das zu pauschaliseren wäre falsch.

Moonriserfire schrieb:
Auf 70 FPS. Aber es ist spielbar.
Also 70 FPS sollten doch schon sehr spielbar sein. Aber schön, dass es nur am Datenträger lag.
 
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Laut PCGH-Balkenpornos solltest du froh sein, dass die Kiste nicht explodiert ist und die Nachbarschaft in eine Kraterwüste verwandelt hat. Allerdings benchen die immer die extremsten Stellen in den extremsten Settings (in denen man hier sogar ganz offiziell ne Warnung bekommt). :D Auf der PS5/Pro läufts mit maximal 30 Bildern die Sekunde -- und scheint damit die einzige Version zu sein, die dem Original nahekommt.

TOD.png
 
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@Svennc meinst du wenn ich das Spiel mit einem i5-3570K @4.2Ghz starte, explodiert hier alles? Ich wäre auch jetzt nicht so abgeneigt mit den Nachbarn, sind mir eh letzter Zeit zu laut. Ich sollte mich aber wohl im Keller in Sicherheit bringen?

ok hab noch ne RTX 2070S im Opa-PC stecken, aber die langweilt sich eh zu tode wenn die CPU am Limit glüht o_O

Ich vermute mit meiner CPU maximal 30fps @ low @1080p möglich oder? Hab auch niemanden mit ähnlichem System gefunden, wäre auch bescheuert darauf zu setzen lol
 
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wer unsicher ist, der kann ja erst die Demo ausprobieren, bevor er das Game kauft.
 
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