Huhu,
also so wie ich das richtig verstehe, werden vor allem der DH und der Monk gut gebufft!
Hexendoktor und Barb ändern sich zu 2.1.2 gar nicht.
Der Kreuzritter bekommt den Schuldspruch-Schild und wird dadurch leicht gebufft. (2 vlt 3 höhere Grift-Stufen möglich als mit Phalanx; nimmt sich an sich aber nicht so sonderlich viel).
Grift-Stufen 45+ sollten aber ALLE Klassen solo schaffen. Denn dafür sprechen:
1. höhere Mobdichte (und zwar mehr Trash NICHT mehr Elites!, Trashkloppen könnte also evtl sinnvoller werden als die Jagd nach Elites. Oder man sollte zumindest beides platt machen)
2. Mehr und stärkere Pylone (außer der Verbindsschrein, der wird generft. Eile und Schild aber gebufft / deutlich mehr Pylone pro Grift)
3. Ancient-Items (bis zu 40 - 50% mehr Schaden --> Waffe (30%) und mehr Stärke auf allen Items (10 - 20% geschätzt) / hinzukommt das AllRes, Vita, Rüstung ebenfalls gebufft wird (DEUTLICHE Steigerung der Zähigkeit)
4. Vita gibt statt 80 Leben dann 100!
5. Neue Def-Gems (Richtig krasse Steigerung der Zähigkeit bzw. Heilung [kommen aber wohl erst in der Saison 2 und danach erst ins normale Game)
Das alles sollte schon dafür sorgen, dass jede Klasse solo sogar bis Grift 50 laufen könnte. Die OP-Klassen wie z.B. der Demon Hunter könnte sogar Angriffe auf 55 bis 60 machen. Was in guten Gruppen möglich ist, möchte ich gar nicht erst wissen

. Wahrscheinlich 70+
Grüße