Navi 48 - RX 9070 XT / 9070 Overclocking / Undervolting

Kiwifloo schrieb:
Guten Morgen,
Danke @bogge101 ich dachte es gibt vielleicht konservative Erfahrungswerte, mit denen ich starten oder welche ich einfach übernehmen könnte.
-10% PT und -40 oder -60mV würde ich mal im OC und Silent BIOS testen.
Anders als gedacht brauche ich für die Hellhound auch noch eine Lüfterkurve. Ich hätte gehofft, dass das ein Design wäre, welches leise ist ohne dass man da viel machen muss. Aktuell gibt es für mich 2 störende Themen:
  • OC BIOS BF6:Lüfter pulsiert bei 60 Grad bis die endlich nach 30 min doch überschritten werden
  • Silent BIOS BF6: Hotspot Max 95 Grad, dafür schön leise.
Beides fühlt sich für eine neue Karte und den Dauerbetrieb nicht richtig an, auch wenn die 95 Grad nicht unnormal sein sollten.

95 Grad Hotspot ist schon sehr krass. Wie hoch drehen deine Lüfter dann?
 
@Evgasüchtiger Im silent BIOS nur 800-900 RPM als Durchschnitt im selben Zeitraum. Max waren glaub ich 1000.

Ich bastel eigentlich gerne, aber bei einer nagelneuen Karte find ich das irgendwie befremdlich.
 
@Kiwifloo Ok...ich würde die Lüfterkurve so einstellen das die Lüfter max 1200 bis 1300rpm drehen .... Und würde mit PT -20 und -50mv anfangen. Wenn es in allen Games stabil läuft dann auf -60mv gehen usw usw.

Meine Swift dreht max 1250rpm und der Hotspot ist eigentlich immer unter 80 Grad...meistens so 75 bis 78 Grad. Und der Vram so bei 78 bis 82 Grad

Hier mal ein Screenshot gestern nach 7 Stunden GTA5 mit RT auf Max Details
 

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@hübie wo hast du die Einstellungen denn getestet, dann jage ich meine da auch mal durch.
 
Jo, das Setting von Hübie mit -175MHz bei -60mV klingt interessant.
Ist dann der höhere Takt auch in BF6 stabil?

Um zu schauen, was da ggü. 0MHz -60mV passiert, wären die Volt+Watt auch ganz interessant.
k.A., ob Hübie da mit 340W+10% getestet hat
 
hübie schrieb:
Was ich interessant finde ist, dass ich mit negativem Frequenz-Offset höhere Taktraten erreiche als mit positivem Offset. Die Arithmetik ist hier sehr eigenwillig.
Für mein Verständnis macht der negative Offset nichts weiter, als die maximale Frequenz zu senken und dadurch scheint die Gewichtung innerhalb des Algorithmus anders zu sein. Aber auch nur bis zu einem bestimmten Punkt.
Beispiel aus meiner Beobachtung: - 60 mV, +100 MHz und +10% TBP ergeben bei mir 3060 MHz bei ~1020 mV
Ändere ich jetzt den Takt auf - 100 komme ich schon Richtung 3080 MHz. Setze ich den auf - 175 bin ich konstant über 3150 MHz. Bei - 200 MHz lande ich wieder eher bei 3130. Bei +175 bin ich weit davon entfernt.
Habt ihr auch solche Beobachtungen gemacht? Wenn ich irgendwann mal Zeit habe dokumentiere ich das auch gerne mal sauber.

Karte ist eine XFX Mercury (340W, 3x 8-Pin PCIE) mit einem Alphacool Core Wakü-Block an einem Mora360 mit 9x eLoops @400Upm. Temps sind <70°C Hotspot <60°C GPU und <80°C VRAM.
Getestet wo? Solche ein Verhalten habe ich bei meiner Karte noch nie gesehen. Würde das gerne mal selber nachstellen.
 
Frohe Weihnachten @All
 
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riOrizOr schrieb:
Getestet wo? Solche ein Verhalten habe ich bei meiner Karte noch nie gesehen. Würde das gerne mal selber nachstellen.
Ich habe 3D Mark Steel Nomad im Fenster in einer Schleife laufen lassen. Kann da gerne ein Video von machen. Das verhält sich auch mit Spielen so.
GerryB schrieb:
Siehe oben. Die Abstürze kamen übrigens von FSR 4. Seit dem ich es abgeschaltet habe, gab es keinen einzigen Absturz mehr. 🙂
 
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Wie ist eigentlich Dein Moni angeschlossen, über DP oder HDMi?
may be, FSR4-FG und VRR(hdmi) verträgt sich manchmal nicht so gut
 
hübie schrieb:
Ich habe 3D Mark Steel Nomad im Fenster in einer Schleife laufen lassen. Kann da gerne ein Video von machen. Das verhält sich auch mit Spielen so.
Sehr interessant. Das werde ich heute Abend noch testen. Ich glaube meine GPU macht das nicht in Nomad, zumindest ist es mir nicht aufgefallen. Werde dazu dann was schreiben.
 
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GerryB schrieb:
Wie ist eigentlich Dein Moni angeschlossen, über DP oder HDMi?
may be, FSR4-FG und VRR(hdmi) verträgt sich manchmal nicht so gut
Per DP. Ist ein 49" curved von Philips. Ich habe mir die dmp Dateien angesehen und es ist eindeutig ein Softwarebug. Einmal ein Nullpointer und eine read exception in eine ungültigen Speicherbereich. Ich kann allerdings nicht ausschließen, dass es eher die Konstellation von Softwarekomponenten ist. Da es mein Gaming PC ist möchte ich den nicht unnötig mit einer IDE wie Visual Studio für das Debugging belasten. Sonst würde ich mir das genauer ansehen. Hab das Problem und die Dumps auch an AMD weitergeleitet. Denke so 1-2 Treiber braucht es noch, bis es sauber läuft.
 
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hübie schrieb:
und eine read exception in eine ungültigen Speicherbereich. Ich kann allerdings nicht ausschließen, dass es eher die Konstellation von Softwarekomponenten ist.
für irgendwelche Schutzverletzungen war immer mal ASUS gut, falls Du so ein Board+Tools hast
(ich hatte früher immer mal Ärger mit ASUS vs EA Anticheat)
 
hübie schrieb:
Ich habe 3D Mark Steel Nomad im Fenster in einer Schleife laufen lassen. Kann da gerne ein Video von machen. Das verhält sich auch mit Spielen so.
Kann ich beides mit meiner Mercury nicht bestätigen. In ACC (3xUWQHD mit FSR) geht der Takt sogar schon ab ~ -50mhz runter, steigen tut er aber auch nicht wirklich durch mehr Taktrate. Ground Branch bleibt bei -150 mhz unverändert, steigt aber (wenn ich es richtig in Erinnerung habe von Vorgestern) etwas an bei positivem Takt. SN ist viel zu Takt schwankend um überhaupt irgendeine vernünftige Aussage zu treffen, wirklich was ändern tut es aber nichts.
 
4k in SN ist auch nicht ohne bezgl. Watt, ... Vlk. -Takt vs DX12-Takt?
evtl. ist ein PR=1440p eher mit 3150MHz zu schaffen
 
GerryB schrieb:
evtl. ist ein PR=1440p eher mit 3150MHz zu schaffen
Port Royale? War das nicht mit RT? Geht da der Takt nicht weiter runter? Bin in SN locker bei ~3,2ghz.
 
3,2GHz ist ja Das was Hübi auch hatte, bei wieviel UVen?
ob das nun mit maxTakt= -175 besser geht, war die Frage

die 3dMurks sind nach m.E. eeh nicht ideal, weil da Manche seeehr stark UVen können, sprich ist dann
nicht overall gamestable
 
GerryB schrieb:
3,2GHz ist ja Das was Hübi auch hatte, ei wieviel UVen?
374w, -140mV. -175mhz bringt nichts. Takt schwankt aber auch so viel, dass es sich nicht lohnt da überhaupt irgendwas vernünftig zu testen.
 
Bei Dir war doch BF6 Schiessstand immer ein guter Vgl.
 
@GerryB Hauptsache Standbild und möglichst keine Taktschwankungen - ACC schwankt ca 5mhz. Sonst ist das Spiel ja eigentlich egal. BF6 Schießstand ist gut für Taktrate, UV geht da aber zu viel, läuft im MP nicht.
 
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