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Path of Exile Path of Exile [Sammelthread]
- Ersteller ToXiD
- Erstellt am
U
ultrAslan
Gast
Kann das Spiel jemand empfehlen. Bin mit dem ersten Teil nicht warm geworden.
Fand das Kampfsystem viel zu komplex.
Das von Divinity Original Sin 2 hingegen finde ich super
Fand das Kampfsystem viel zu komplex.
Das von Divinity Original Sin 2 hingegen finde ich super
U
ultrAslan
Gast
Upps ja stimmt. Mist mein Fehler
soll am 1 Juni kommen,freu.
Path of Exile: Incursion Trailer and Developer Introduction
https://www.youtube.com/watch?v=QWXgJ19t4zU
Path of Exile: Incursion Trailer and Developer Introduction
https://www.youtube.com/watch?v=QWXgJ19t4zU
Zuletzt bearbeitet:
CloudConnected
Commodore
- Registriert
- Mai 2005
- Beiträge
- 4.530
Ich hatte in der Truhe nur en paar Oriath Corpses -.-
1 Juni hab ich auch Urlaub
Dann meint er bestimmt Freezing Pulse.
1 Juni hab ich auch Urlaub
Dann meint er bestimmt Freezing Pulse.
Zuletzt bearbeitet:
*Cosmo*
Captain
- Registriert
- Aug. 2002
- Beiträge
- 3.869
Wie, was, sind die Race-Belohnungen schon vergeben, oder worauf beziehst du dich?CloudConnected schrieb:Ich hatte in der Truhe nur en paar Oriath Corpses -.-
wollen wir mal net so sein.
wenn wer seine ex im race los werden will, mal bitte vorbeischauen
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2144491
wenn wer seine ex im race los werden will, mal bitte vorbeischauen
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2144491
Zuletzt bearbeitet:
CloudConnected
Commodore
- Registriert
- Mai 2005
- Beiträge
- 4.530
Drexel
Lt. Commander
- Registriert
- Jan. 2012
- Beiträge
- 1.909
Hab auch mal wieder angefangen und einen Char bis Level 70 gespielt und dann gesehen, dass im Juni eine neue League losgeht. Solange pausier ich mal und starte dann nochmal. Habt ihr irgendwelche Build Tipps, die nicht zu aufwendig sind und trotzdem theoretisch alles machen können? Zur Zeit tendiere ich zu Cyclone, Spectral Throw oder Raise Spectre Build, bin aber noch unentschlossen...
Cowboy28
Lt. Commander
- Registriert
- Dez. 2005
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- 1.386
Erfahrungsgemäß gibt es kurz vor Leaguestart viele Guides für Builds, die nicht zu teuer sind (am Anfang hat man ja logischerweise in der Regel wenig Currency bzw. noch kein super Gear).
Da einfach mal abwarten.
Es werden auch diverse "alte" Skills gebufft, evtl. kommt da auch was interessantes.
Ansonsten gehen so Sachen wie Sunder, Frostbolt Totems, Raging Spirits u.a. eigentlich immer zum Leaguestart, wenn man vorher schon mal was festlegen will.
Da einfach mal abwarten.
Es werden auch diverse "alte" Skills gebufft, evtl. kommt da auch was interessantes.
Ansonsten gehen so Sachen wie Sunder, Frostbolt Totems, Raging Spirits u.a. eigentlich immer zum Leaguestart, wenn man vorher schon mal was festlegen will.
Cowboy28
Lt. Commander
- Registriert
- Dez. 2005
- Beiträge
- 1.386
Drexel schrieb:Detaillierte Patchnotes zu Skilländerungen gibts noch nicht oder?
Nein, die kommen meist kurz vor der League bzw. dem Patch.
@Drexel Ich bin mit Sunder Jugger sehr zufrieden. Du kannst mit selbst gefundenem gear eigentlich gut bis T14++ spielen. Uber lab ist super einfach mit Krüppelgear. Falls man dann auch Grandmasters und Shaper machen will ist das mit investment alles drin. Das tolle am Char ist, dass er keinerlei teuren items als start braucht.
Leider kann ich dir nicht sinnvoll meinen Char verlinken da ich ihn umgeskillt hab und meine Items alle gevaalt/verschenkt hab.
Ich geh immer Dual wield mit "princess" als stat stick in der Offhand und einer guten Axt in der Main hand.
800k Dps, 7.5K hp, 8 Endu charges. Nur ne mittelprächtige 320 Dps Waffe gehabt. Da ist also noch deutlich Luft nach oben gewesen. Alle Maps waren gut machbar und sterben war super selten.
Leider kann ich dir nicht sinnvoll meinen Char verlinken da ich ihn umgeskillt hab und meine Items alle gevaalt/verschenkt hab.
Ich geh immer Dual wield mit "princess" als stat stick in der Offhand und einer guten Axt in der Main hand.
800k Dps, 7.5K hp, 8 Endu charges. Nur ne mittelprächtige 320 Dps Waffe gehabt. Da ist also noch deutlich Luft nach oben gewesen. Alle Maps waren gut machbar und sterben war super selten.
Drexel
Lt. Commander
- Registriert
- Jan. 2012
- Beiträge
- 1.909
Ich muss mal schauen, den aktuellen Char habe ich mit Cyclone gespielt und habe da auch viel Spass dran... Ich glaub sogar fast, dass ich den nochmal spiele und schaue wie weit ich damit komme...
Das Spiel hat sich auch krass verändert, das letzte Mal als ich gespielt habe war gerade das Labyrinth aktuell. Ich kann mich nicht dran erinnern, dass ich damals von Anfang so durch die Massen gepflügt bin und gefühlt bin ich auch viel öfters gestorben, schon an normalen Mobs, während ich aktuell nur ab und an mal einen unerwarteten/unbekannten Rare Mob Modifier bzw. Boss sterbe...
Das Spiel hat sich auch krass verändert, das letzte Mal als ich gespielt habe war gerade das Labyrinth aktuell. Ich kann mich nicht dran erinnern, dass ich damals von Anfang so durch die Massen gepflügt bin und gefühlt bin ich auch viel öfters gestorben, schon an normalen Mobs, während ich aktuell nur ab und an mal einen unerwarteten/unbekannten Rare Mob Modifier bzw. Boss sterbe...
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