Nilson
Grand Admiral
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Greetings Citizens!
We’d like to thank you for your dedicated support of Star Citizen by inviting you to a little pop-up party! As a concierge-level backer, you’re eligible to attend our first ever cross-studio happy hour with the Star Citizen team. We will be hosting an informal gathering on Friday, March 4th from 6 to 9 PM near all four studios, in Santa Monica, Manchester, Frankfurt and Austin! Staff from all studios will attend, and they’re excited to meet backers and talk about the ‘Verse.
Interested in attending? Please let us know on the forums here and then watch for an additional e-mail next week with more details including the addresses for each location. It should be a great opportunity to meet the team behind the game, and even ask them some of your burning questions. We can’t thank you enough for making it possible for us to build this universe… so we’ll do the next best thing and raise a glass in your honor!
Hope to see you there!
-The Star Citizen Team
Crystexs schrieb:
CD schrieb:War nicht irgendwann mal davon die Rede, dass sich der Schaden der Projektilwaffen aus der Masse und der Geschwindigkeit zusammensetzen sollte? Irgendwas haut da nicht so ganz hin.
CD schrieb:Ein so abartig grosses Projektil könnte man sogar mit seinen eigenen Waffen ausstatten, dass es noch ein bissel Damage macht während es auf den Gegner zufliegt![]()
Zehkul schrieb:-270° … wo? Auf den 3 Restatomen im Vakuum?

Haldi schrieb:100 Tonnen extra Gewicht könnten in Form von Energie sicher sparsamer gelagert werden.
Zehkul schrieb:Der Rückstoß fällt da auch nur dem Material auf, das ihn abfangen muss (und da das bei der Railgun über einen größeren Zeitraum verteilt wird, ist das auch egal), das ganze Schiff bewegt sich dabei keinen Zentimeter
DrToxic schrieb:Weiter oben hast du von "mehreren Tonnen" beschleunigt auf "relativistische Geschwindigkeiten" gesprochen. Da wird sich aber garantiert was bewegen, auch wenn das Schiff ein paar km lang ist![]()
Ja, aber das ändert ja nichts am Gesamtimpuls - ob der vom Schiff nun langsam oder schnell aufgenommen wird, spielt keine Rolle.Zehkul schrieb:Verteilt auf mehrere Sekunden würde sich bei deinem Gif kein Staubkorn regen. Gut, Weltall, keine Reibung und so …![]()
Ja, okay, so herum funktioniert es natürlich. Den Kommentar mit "keinen cm bewegen" habe ich als Feuern im Stillstand interpretiert. Mit entsprechend dimensionierter elastischer Dämpfung würde der Stoß auch nicht so ruckartig kommen - könnte klappen mit dicken Triebwerken.Zehkul schrieb:Auch die Retaliator könnte diese Waffe allerdings problemlos verkraften, da die Thruster einfach so viel stärker sind. Gerade keine Thruster Werte zur Hand, aber bei affiger 200+m/s Fahrt, die schneller aufgenommen wird als so eine große Kanone nachladen und die Schussfrequenz aufrecht erhalten kann, ist das einfach kein Problem.
Ja, mir. 133t für eine Tali finde ich totalen Humbug.Zehkul schrieb:Kommen sonst noch wem die großen Star Citizen Schiffe ungemein leicht vor?

DrToxic schrieb:Ja, aber das ändert ja nichts am Gesamtimpuls - ob der vom Schiff nun langsam oder schnell aufgenommen wird, spielt keine Rolle.