iSight2TheBlind schrieb:
Srry doch, wie ohne Probleme an der nun seit X Jahren mini-Nische VR siehst: wenn der Walled Garden nicht fällt, wird sich dass nicht ändern.
iSight2TheBlind schrieb:
Die Sim-Racer usw. nutzen eh ihre eigenen Lösungen und dazu gehören sündhaft teure aber in jeder Hinsicht sperrige Brillen die null walled Garden sind.
Siehe meinen Teil des Kommentars zu Valve: sie "müssen" dass nicht machen, weil sie in ihrem Bereich ein Quasi-Monopol haben.
iSight2TheBlind schrieb:
... weil Preis/Leistung da einfach dem entsprechen was ich erwarte
Genau, dass ist ein Teil der Lösung, P/L muss sinnvoll sein... Aber es ist nicht alles, wie man am nun langsamen dahin-siechen der Quests sehen kann.
iSight2TheBlind schrieb:
Standalone ist eh wichtig für den Erfolg von VR. Jedesmal nen PC hochfahren, evtl. gar ein Kabel verlegen oder das WLAN-Setup extra anzupassen ist nicht der Massenmarkt.
Richtig, standalone ist wichtig... Aber wenn jeder seinen Mini-Walled-Garden hat, dann holst du damit niemanden aus dem Mainstream ab.
iSight2TheBlind schrieb:
Und bis vor kurzem hat Meta auch noch einige gute Exklusivtitel veröffentlicht, etwas was man über Sony und die PSVR - die andere Chance VR in den Massenmarkt zu bringen - nicht sagen kann. Sony vergisst immer ein halbes Jahr nach Veröffentlichung, dass sie ja auch ein VR-Headset besitzen und bespielen müssen.
Haben sie in der Tat und Sony hängt da in der Tat hinterher.
Aber wie man ohne Probleme sieht, reicht sowas halt nicht aus, da Meta den Spaß eingestellt hat und Sony VR auch eher am "Life Support" hängen lässt.
iSight2TheBlind schrieb:
(Auch ein Punkt der zeigt, dass VR-Headsets nicht nur ein Monitor sind: Denn Jede flat-Software läuft auf jedem Monitor, aber für VR muss ein Spiel extra angepasst werden, das passiert nicht automatisch.)
Fun Fact, damit Spiele in richtigen Auflösungen, Seitenverhältnissen, Widergabe-Frequenzen etc. laufen sind auch Anpassungen nötig. Nur sind diese mittlerweile Standard weil man Interfaces in diesem Bereich nun mal einfach offen schreibt.
Und bei VR ist es auch heute schon so der Fall, dass die Interfaces generisch sind, von daher ist dein Punkt hier leider nicht richtig. Dass man aber mehr Anpassen muss stimmt, dass diese Anpassungen aber komplett anders sind als schon existierende bei z.B. Monitoren sowie Eingabe-Geräten stimmt halt nicht.
iSight2TheBlind schrieb:
Ohne den walled Garden und subventionierte Headsets - was zusammengehört, nur wenn man an der Software sicher verdienen kann ist ein günstiges Headset möglich - wäre VR komplett unbedeutend.
VR ist "komplett unbedeutend", gerade weil der Walled Garden verhindert, dass sich eine sinnvolle Community bilden kann.
Stell dir vor, Quest könnte Steam oder Sony PS VR könnte Quest Store oder Steam.
Was meinst du wohl, wie die Verkäufe dann aussehen würden, wenn jeder in dem Store in dem er schon Dinge hat diese einfach nutzen kann?
Und ja, dass ist nur ein Teil der Gleichung aber wie wir einwandfrei sehen, funktioniert der Walled Garden schlicht nicht, wenn man eine komplette Branche aufbauen möchte, die wiederum aus einer Nische kommt.
Anderes Beispiel: stell dir vor, du baust ein Gamepad, welches nur mit deinem eigenen Spiel funktioniert und in Zukunft vielleicht andere Spiele von anderen Anbietern bekommt. Klar hast du so theoretisch eine Cross-Subventionierung zwischen Software und Gamepad, aber du verlierst auch massiv viele Kunden, die das Ding für andere Spiele nutzen würden wollen. VR hat genau das Problem, wo jeder sein Mini-Monopol möchte weil "Silicon-Valley" heute so tickt... Aber es klappt halt einfach nicht, weil man schlicht nicht die Markt-Macht hat um sowas durchziehen zu können.
Oder noch ein Beispiel: versuch heute mal eine neue Konsole zu erstellen, ohne dass du bereits so etabliert bist wie Sony, MS oder Nintendo. Walled Garden trifft dich da deutlich mehr als es ein offenes System tun würde, in dem jeder die Spiele mitbringen kann, die er möchte.
Wobei man hier auch betonen muss, dass der Walled Garden nur ein Teil des Problems ist. Der andere ist Preis des Geräts, Convenience und Software die den Mainstream interessiert. Keins der Teile ist aktuell zufriedenstellend gelöst, aber der Walled Garden wäre sehr einfach zufriedenstellend zu lösen, im Gegensatz zu den anderen Problemen.