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Wo sind die 'bösen' Spiele?

Odium

Captain
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Okt. 2003
Beiträge
3.643
Das ist ein Frustthread!
Seit einiger Zeit fällt mir auf, dass es fast nur ein und dieselbe Gattung Games auf dem Markt gibt und zwar Spiele, bei denen man zwangsläufig nur für das Gute spielen kann. Das ist mir vor Jahren nie aufgefallen, weil es selbstverständlich war.

Ältere Titel wie Dungeons Keeper I + II gingen in die Richtung, waren aber genauso inkonsequent wie Overlord, Hitman oder Assassins Creed. Selbst wenn die Story vorsieht, das man den Bösewicht spielen kann, drehen die Entwickler das letztendlich so rum, dass man doch eine gute Tat vollbringt, toll. Gerade Overlord, wo man das personifizierte Böse spielen sollte, ist die reinste Veräppelung und ich kann das ganze so nicht ernst nehmen.
Auch die GTA-Reihe geht in die Richtung, aber da hat es ja mehr 'gebracht', wenn man lieb und nett zu seiner Umwelt war.

Es muss doch möglich sein, dass man wenigstens einmal der üble Kerl ist. Woran happert es? Interessiert das niemanden oder haben die Hersteller Angst, das die Leute dann Frust schieben? Ich bin schon lange volljährig und wünsche mir, dass man in den Attentäterspielen durchweg konsequent ist. Da gehts nicht um Frieden, sondern Geld. Nur um Geld, und nicht darum, irgendwelche Schurken zu erschiessen.
Ich will mal nicht der strahlende Held auf Tamriel sein oder immer nur Terroristen in den Clancy-Spielen jagen.
Steh ich alleine da mit diesem Wunsch oder wie sieht das aus?
 
Recht haste! Es wird einfach viel zu wenig für Erwachsene gemacht. Klar, die Zielgruppe ist
14-18 und sitzt am besten den ganzen Tag vor der Kiste. Da wird einfach die meiste Kohle geschoben und klar will man einfach die meisten Gewinne einfahren. Ich denke, dass sich durch diesen Druck mittlerweile die wenigsten Entwickler erlauben können herum zu experimentieren. Hitman und GTA waren mal nichts anderes. Ausserdem haben sich in vielen Ländern die Altersbestimmungen erheblich geändert und auf son nem wichtigen Spielemarkt wie Deutschland kann man einfach keine Spiele großflächig an den man bringen, wenn dafür nicht geworben werden darf. Die Ausnahmen heißen Kingpin oder Manhunt und die werden dann schwupps die wupps beschlagnahmt oder gar nicht erst released.

Ich bin ganz deiner Meinung, aber wenn irgendwo Geld gerochen wird, fängt das große Auszehren an, wo man es am Ende dann allen Deppen recht machen muss... Alle wollen mitverdienen und Qualität, Idee und Witz bleiben auf der Strecke für eine große 0815-Leere...

Ich spiel schon lange nichts mehr. Nur klassiker, weil mich entweder alles anödet, zu einfach ist, oder nach einem Tag vorbei. Nein Danke!

Achja, Kane & Lynch war nicht schlecht... Mal abgesehn von den Bugs und der lustigen Spielzeit von sechs Stunden.
 
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Was ist mit "Knights Of The Old Republic"? Das ist garnicht mal soooooo alt und da konnte man sich entscheiden wirklich konsequent böse zu sein, wenn ich das recht in Erinnerung habe.
 
Mr.Zweig schrieb:
Ich spiel schon lange nichts mehr. Nur klassiker, weil mich entweder alles anödet, zu einfach ist, oder nach einem Tag vorbei. Nein Danke!


Genau so sieht es aus.
Ich Spiele meist auch nur noch meine alten Games da hatte man noch was für sein Geld.Die Spiele heut zu Tage sind einfach zu einfach und zu Kurz .Manchmal denke ich ich Spiel ein Game das es schon gab nur das es eine andere Grafik hat, so sehr gleichen die Games sich mittlerweile.Es kommt einfach nichts Neues, wo ich nicht nach 10 Minuten schon sage :" Och nein nicht schon wieder so ein abklatsch vom abklatsch vom Orginal :lol:."

Ich habe bis vor 2 Jahren immer begeistert gespielt, aber nun hab ich beim Starten Neuerer Spiele schon keine Lust mehr und schalte sie wieder ab.
Mag sein das es am Alter liegt oder aber die Spiele sind einfach zu Langweilig für mich geworden, dadurch das ich eine menge davon in denn Letzten 14 Jahren gespielt habe.
 
Vielleicht sieht das nur die "ältere" Garde der Spieler. Für die neuen jüngeren ist das tatsächlich alles noch neu.
Persönlich würde ich dem zwar zustimmen, das Verhältnis von Zeit und neu eingekauftem Spiel hat sich sehr zugunsten von dem Faktor Zeit entwickelt.

Bäse und gut ist auch eher ein relativer Begriff. Schau dir diverse Egoshooter an. Zwar könnte der Egoshooter dir suggerieren, das die Handlung deiner Person das richtige ist, aber du selbst kannst entscheiden, dass dies vielleicht nicht ganz so der Fall ist (nicht unbedingt spieltechnisch sondern er gefühlsmässig)
 
Nunja, es ist nie so wie man möchte .. In San Andreas ist man im Grunde "Gut", man versucht eben einfach nur das System auszupressen oder zu umgehen.

Am ENde killt man einen korrupten Polizisten. Aber das Spiel ohne - mindestens 100 Tote durchzuspielen - ist einfach unmöglich.

mfg,
Markus
 
ja kotor1 u. 2 gehen in diese richtung, da kann man nen richtiges arschloch, sein mit ner überraschenden wendung kurz vorm schluss. will nix verraten falls es jemand noch nicht kennt und nun spielen will *g* ansonsten fallen mir da auch keine spiele ein weil man ja immer irgendwie doch für das gute kämpft :)

edit: achso evtl ist mass effect ja dann ähnlich wie kotor, is ja so fast nen nachfolger davon, nur ohne star wars universum :) habs aber noch nie gespielt hat ja aber hohe wertungen bekommen
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich bin mal voll deiner Meinung, Odium!

Doch da fällt mir ein gibs da nicht ein Spiel, "fable" hieß es glaub ich wo man es sich aussuchen konnte? Das hatte sogar Einfluss auf dein Aussehen und die Umwelt, wenn ich mich recht erinnere.
Gibts eingentlich nen brauch baren WW2-Shooter, wo man mal nicht die amis, briten oder russen spielt?

Mfg Steinlaus
 
Steinlaus schrieb:
Gibts eingentlich nen brauch baren WW2-Shooter, wo man mal nicht die amis, briten oder russen spielt?

Nein wird es denke ich mal nicht mehr geben weil wir keinen Nationalstolz haben dürfen und Experten und Psychologen meinen dadurch könne er wieder erweckt werden und somit wirst du in Zukunft nicht damit rechnen können ein Shooter Spiel was eine Story hat von Deutscher Seite aus spielen zu können.
 
Ist ansichtssache denke ich aber Postal ist mir zu STUMPF!
 
in manhunt spielt man zwar ein "opfer",allerdings kann man sehr sehr viele bösen dinge tuen.

hoffe ja vergiblich auf den 2. teil :(
 
In Jade Empire kann man wie in KOTOR auch richtig böse sein :)
 
@Schnitz

Außerdem ist es in Deutschland verboten. Kannst ja versuchen obs durch den Zoll kommt.
Ich konnte es nur durch einen Zwischenhändler hier aufschnappen.

Später dann auch Apocalypse Weekend und AW7, hui das rockt!
Wenn man richtig böse ist bekommt man am Ende den Status "Hitler would be proud", böse böse!

mfg,
Markus
 
Master-Schrotti schrieb:
Ist ansichtssache denke ich aber Postal ist mir zu STUMPF!

postal ist vll. stumpf wenn mans nur 10 min gespielt hat. aber die ganzen gags und unterschwelliges zeug im storyverlauf ist genial. fast schon gesellschaftskritisch. ähnlich wie southpark. wird auch von vielen als dämlich abgetan, was aber dahintersteckt ist humor auf hohem niveau.

ich würde mich auch mal über n böses game freuen. allerdings fand ich dungeon-keeper super.
 
Ja, an Fable habe ich auch erst gedacht. Doch diese Spiele, genau wie black and white haben ja ein fiktionales Szenario. Und wo sind die Games, wo man einen Terroristen spielen kann? Diese Auswahlmöglichkeiten wie in KOTOR fand ich schon ganz nett. Doch mir ist halt aufgefallen das ist kein einziges Spiel gibt das explizit einen durch und durch bösen Charakter hat.Ich kann mir nicht vorstellen das ist verboten sein soll, Spiele herzustellen in denen man wehrlose Zivilisten töten könnte und wo das noch belohnt wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich sag nur God of War. Einen so zornigen bösartigen Menschen hab ich noch nie gespielt. Teil 3 für die Next-Gen Konsolen wird der reinste Snuff-Porno sein.
Guck doch einfach mal bei Gametrailers vorbei um dir einen Eindruck von Kratos zu verschaffen. :)
 
Ein Herstellungsverbot gibt es dafür (noch!) nicht, glücklicherweise.
Dennoch: Spiele, die übermäßige Gewalt implementiert oder Gewalt zum Hauptinhalt haben, sind nach behördlicher Auffassung geeignet, die Menschenwürde herabzusetzen und werden damit indiziert, in schweren Fällen auch gleich beschlagnahmt.
Weiterhin darf man nicht vergessen, dass Spiele, die einen konsequent bösen Charakter ermöglichen, schnell zu einem Problem aus oben genanntem Grund werden können: Ich vermute, dass man den Spielern allgemein unterstellt, trotz gelegentlich bösartiger Entscheidungen im Grunde etwas Gutes tun zu wollen.
Nun, jeder wie er mag :evillol:

Halten wir bis hierher fest:
  • Dungeon Keeper I & II
  • Fable
  • Force Unleashed (vermutlich, analog zu JK & KotOR)
  • God of War
  • Jade Empire
  • Jedi Knight I - III
  • Kane & Lynch (hab ich nicht selbst gespielt, Einwände?)
  • Kingpin
  • Knights of the Old Republic I & II
  • Manhunt I & II
  • Mass Effect *
  • Postal I & II (Teil III in Arbeit)
  • The Witcher

* Mass Effect mit der Einschränkung, dass man letzten Endes doch immer die Rettungs des Universums und des Lebens darin anstrebt. Böser Imperator, wie in Jedi Knight beispielsweise, kann man nicht werden.

Allerdings fällt auch bei diesen Spielen auf, dass sich keines davon mit einer wirklich heiklen Thematik auseinandersetzt. Die Science-Fiction-Spiele haben in der Regel ihre eigene, abgehobene Welt (Mass Effect, Star Wars) oder man bedient sich eher ausgelutschten Konzepten wie Gangsta-Gehabe (Kingpin), Serien-/Massenmördern (Hitman, Postal).
Ausnahmen davon fallen mir auch partout nicht ein.
 
Zuletzt bearbeitet:
The Witcher kann man auch auf "böse" spielen - nur wird es dann sehr schwer, wenn man keine Verbündeten mehr hat.
 
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