A11/11 3x GTX 680 & 3x HD 7970 mit i7-3970X : 3-Way-GPU sorgt für höchste Leistung

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Metro 2033

Metro 2033
Screenshots
AMD GCN - Metro 2033
AMD GCN - Metro 2033
Nvidia Kepler - Metro 2033
Nvidia Kepler - Metro 2033
Version 1.2, Vollversion
Engine Eigenentwicklung, 4a-Engine
API DX11
Detailstufe Höchste Details
Benchmarkart Savegame
Dauer 25 Sekunden
Besonderheiten Keine
Metro 2033 Launch-Trailer

Das gezeigte Video entspricht nicht der Benchmark-Sequenz.

Metro 2033
  • 2560x1600, 4xAA:
    • 3 x Radeon HD 7970
      60,9
    • 3 x GeForce GTX 680
      50,9
    • 2 x Radeon HD 7970
      42,6
    • 2 x GeForce GTX 680
      33,2
    • 1 x Radeon HD 7970
      21,7
    • 1 x GeForce GTX 680
      17,9
  • 2560x1600, 4xSSAA:
    • 3 x Radeon HD 7970
      30,1
    • 3 x GeForce GTX 680
      22,5
    • 2 x Radeon HD 7970
      20,7
    • 2 x GeForce GTX 680
      13,9
    • 1 x Radeon HD 7970
      10,7
    • 1 x GeForce GTX 680
      7,3
  • 5760x1600, 4xAA:
    • 3 x Radeon HD 7970
      49,8
    • 2 x Radeon HD 7970
      32,8
    • 1 x Radeon HD 7970
      17,0
    • 2 x GeForce GTX 680
      11,4
    • 3 x GeForce GTX 680
      9,8
    • 1 x GeForce GTX 680
      9,1
  • 5760x1600, 4xSSAA:
    • 3 x Radeon HD 7970
      25,0
    • 2 x Radeon HD 7970
      18,0
    • 1 x Radeon HD 7970
      8,8
    • 3 x GeForce GTX 680
      6,5
    • 1 x GeForce GTX 680
      5,6
    • 2 x GeForce GTX 680
      5,1