Kapuze747 schrieb:
Bei 30FPS und 60Hz sieht man 60Hz spürt aber nur 30...
Bei 60Fps und 60Hz sieht und spürt man die 60...
Ja also geht es dir letztlich um die "Verbesserung" der Flüssigen Darstellung von Bewegten Bildern...andere würden vielleicht von "Display Lag" oder "input lag" sprechen (obwohl mit Input Lag eigentlich was anderes gemeint ist, nähmlich die gesamte Kette an Geräten die zwischen der Mausbewegung und dem "Ankommen" der Mausbewegung auf dem Display liegt).
So, wenn es dir also um die geringstmögliche Latenz beim Spielen geht...ist eine MAXIMALE GPU-Leistung sehr wichtig.
Im Bild hab ich den Display Lag der im wesentlich aus der Latenz besteht die die GPU braucht um ein Bild zu rendern + der Zeit die der Bildschirm braucht um das darzustellen.
In deinem Fall möchtest du also den idealen niedrigsten display lag den dein System (Monitor + Computer) erreichen kann.
Deine GPU schafft 180FPS und dein Moni ist auf 180 Hz einstellt:
also 1000/180 = 5.55555 ms GPU time + 5.55555 ms Frame transmission time + der ganze Rest der Input Lag Kette, den betrachten wir jetzt aber nicht.
Also wär dein "Display lag" ~11.111ms
Wenn deine GPU wengier FPS liefert steigt deine GPU time...die Frame transmission bleibt aber in deinem Fall eigentlich konstant (denn der Monitor KANN ja immer alle 5.5555ms ein Bild liefern (V-Sync/G-Sync etc. erstmal außen vor).
So nun als beispiel nr. 2 deine GPU schafft nun nur 100 FPS:
=> 10ms GPU time + 5.555 ms Frame transmission time
=> Hier wär dein "Display lag" ~15.555 ms. Also immerhin 40% mehr als im obigen Beispiel.
Die Frage OB du in der Lage bist diese 5ms wahrzunehmen oder nicht beantwortest du offenbar mit: JA - Ich sehe das.
Wenn das so ist dann lohnt es sich für dich IMMER in mehr GPU Leistung zu investieren.
Die 1080 hat ~20% mehr Leistung als eine 1070.
Um bei obigen beispiel zu bleiben: Nehmen wir an eine 1070 schafft 100 FPS in einem Game dann wäre die 1080 bei ~120 FPS.
Dein Display Lag wäre also bei der 1070: 1000/100 + 1000/180 = 15.555 ms
und bei der 1080: 1080/120 + 1080/180 = 13.888 ms
=> Also eine Verbesserung um ca. 11%
Ob das für dich relevant ist...keine Ahnung. Ich finde das ehrlich gesagt rausgeworfenes Geld - denn am "input Lag" eines Systems verringerst du damit nur sehr wenig...wenn du lange Input-Lag Zeiten hast liegt es vermutlich an was anderem
EDIT:
http://www.anandtech.com/show/2518/12
z.b. an einem "langsamen" Display (unabhängig davon wieviel "Hz" das display hat kann es eine Latenz aufweisen zwischen EINGANG und AUSGABE des Bildes....dieser Wert schwankt bei Displays sehr stark und wird leider nur SELTEN gemessen oder angegeben.
Ob du dafür mit einem übertakteten 7700 CPU ausreichend "CPU"-Power hast => hängt vom Spiel ab und davon ob es in ein "Software"-Limit rennt oder im "CPU"-Limit ist ODER im GPU-Limit.
Bei GPU-Limit bringt dir die 1080 mehr bei den anderen beiden Fällen eher keine Vorteile (relativ zur Betrachtung des Display-Lags).