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Bericht Community-Benchmark: Testet Gears of War: E-Day auf eurem System!

Endlich mal jemand, mit einem System für Normalsterbliche.
Jan schrieb:
Betriebssystem: Windows 11 26H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 7700
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super (GeForce 617.42)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-5200
 
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Betriebssystem: Windows 11 26H2
Prozessor: AMD Ryzen 9 9950X3D
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 5090 (GeForce 617.42)
Arbeitsspeicher: 64 GB DDR5-6000

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 3.440 × 1.440, Qualität „Ultra“: 130,34 Bilder pro Sekunde (FPS)
 

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Betriebssystem: Windows 11 26H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 5800X3D (UV)
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 5070 (GeForce 617.42)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR4-3600

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 3.840 × 2.160, Qualität „Ultra“: 49,44 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160, Qualität „Mittel“: 65,28 Bilder pro Sekunde (FPS)
Noise ist crazy, da fehlt eindeutig Ray Reconstruction und Co.

Persönlich spiele ich mit den Settings von Hardware Unboxed und DLSS Balanced plus FG mit Reflex, so komme ich bei knapp 90% GPU Auslastung nah an die 144fps meines TVs und bin recht zufrieden mit Qualität und Performance
 

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Betriebssystem: Windows 11 24H2
Prozessor: Intel Core i9-13900HX (UV)
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 4090 Laptop GPU (GeForce 617.42, UV)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-4800

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080, Qualität „Mittel“: 108,80 Bilder pro Sekunde (FPS)
 

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Betriebssystem: Windows 11 26H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 9800X3D (UV)
Grafikkarte: AMD Radeon RX 7900 XT (Adrenalin 26.9.2)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-6000

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 3.440 × 1.440, Qualität „Ultra“: 56,08 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.440 × 1.440, Qualität „Mittel“: 84,52 Bilder pro Sekunde (FPS)
 

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Systemanforderungen bei Steam

MINDESTANFORDERUNGEN:
Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
BETRIEBSSYSTEM: Windows 10 64-bit 22H 19045.7291
PROZESSOR: AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7‑6850K / i5‑10400
ARBEITSSPEICHER: 12 GB RAM
GRAFIK: Hardware Ray Tracing capable GPU is required. NVIDIA GeForce RTX 5050 / NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / Radeon RX 9060
DIRECTX: Version 12
NETZWERK: Breitband-Internetverbindung
SPEICHERPLATZ: 115 GB verfügbarer Speicherplatz
SOUNDKARTE: Windows compatible audio device
ZUSÄTZLICHE ANMERKUNGEN: Storage: SSD required (solid-state drive)

EMPFOHLEN:
Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
BETRIEBSSYSTEM: Windows 11 64bit (25H2) or newer
PROZESSOR: AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K
ARBEITSSPEICHER: 16 GB RAM
GRAFIK: NVIDIA GeForce RTX 5060 / NVIDIA GeForce RTX 3060ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Radeon RX 9060 XT
DIRECTX: Version 12
NETZWERK: Breitband-Internetverbindung
SPEICHERPLATZ: 115 GB verfügbarer Speicherplatz
SOUNDKARTE: Windows compatible audio device
ZUSÄTZLICHE ANMERKUNGEN: Storage: SSD required (solid-state drive)

Warum sehe ich hier solche Systeme nicht ?
Wäre doch sinnvoll von CB sich da an die Herstellerangaben vom Spielenwickler zuhalten oder etwa nicht!
 
Hawk1980 schrieb:
[…]
Warum sehe ich hier solche Systeme nicht ?
Wäre doch sinnvoll von CB sich da an die Herstellerangaben vom Spielenwickler zuhalten oder etwa nicht!
Weil hier beim Community-Benchmark - wie der Name schon sagt - die Community die eigenen Systeme bencht. Und dass die bisher teilnehmenden Systeme eben etwas anders ausfallen als die (Mindest-)Anforderungen des Studios, liegt glaube ich in der Natur der Sache, besonders in einer Enthusiast:innen-Community wie hier.

Die offiziellen CB-Benches, die unabhängig vom Community-Benchmark entstanden sind, findest du übrigens hier. Dort passt deine Anmerkung bzw. dein Wunsch vermutlich besser. 😉
 
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Hotzenplotz45 schrieb:
Ich hoffe es kommen noch ein paar Intel 13k/14k systeme dazu mit 5080,4090,5090. Wenn ich mir das anschaue, scheint das mal eins der seltenenen ue5 games zu sein wo der 9800x3d schnelle gpus mehr limitiert als intel.
Ich komme mit dem 9800X3D und der 5090 auf 112,4 FPS bei den gleichen Settings. Bei den 72 FPS auf dem 9800X3D mit 5080 wird also 100%ig die 5080 limitieren und nicht der 9800X3D.

Das System mit 13700K und 5080 kommt auf die höheren 85 FPS, weil bei den Ergebnissen mit X3D-CPUs und 5080ern letztere mit TDP-Begrenzung bzw. UV betrieben wurden und/oder weil per Nvidia App DLSS SR Preset L erzwungen wurde. Das für DLSS Quality standardmäßig verwendete Preset K liefert bei mir in E-Day etwa 15-16% mehr FPS als Preset L, was recht genau der Differenz zwischen den 13700K- und x800X3D-Ergebnissen entspricht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Betriebssystem: Windows 11 26H2
Prozessor: Intel Core i7-7700K (OC)
Grafikkarte: AMD Radeon RX 9070 (Adrenalin 26.9.2, OC)
Arbeitsspeicher: 32 GB LPDDR4-3200

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 3.840 × 2.160, Qualität „Ultra“: 40,00 Bilder pro Sekunde (FPS)
Die unteren Einstellungen nutze ich beim Zocken und es läuft super flüssig mit und ohne Frame-Generierung auf meiner Karre vom März 2017😁Auf meiner XBOX Series S läuft das auch superflüssig. Schade das es nicht für meine gelobte PS5 raus gekommen ist. Schön das der PS5 Controller zum spielen von E-Day Gears am PC funktioniert. Yes.
 

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Zuletzt bearbeitet:
Betriebssystem: Windows 11 26H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 9800X3D (OC, UV)
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super (GeForce 616.56, OC)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-6000

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080, Qualität „Ultra“: 123,16 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 1.920 × 1.080, Qualität „Mittel“: 161,71 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440, Qualität „Ultra“: 96,02 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440, Qualität „Mittel“: 126,26 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160, Qualität „Ultra“: 58,91 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160, Qualität „Mittel“: 77,93 Bilder pro Sekunde (FPS)
 

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msv schrieb:
Weil hier beim Community-Benchmark - wie der Name schon sagt - die Community die eigenen Systeme bencht. Und dass die bisher teilnehmenden Systeme eben etwas anders ausfallen als die (Mindest-)Anforderungen des Studios, liegt glaube ich in der Natur der Sache, besonders in einer Enthusiast:innen-Community wie hier.

Die offiziellen CB-Benches, die unabhängig vom Community-Benchmark entstanden sind, findest du übrigens hier. Dort passt deine Anmerkung bzw. dein Wunsch vermutlich besser. 😉

Danke für die Antwort , mich schreckt es nur etwas ab das es scheinbar ein Spiel nur für Enthusiast:innen zu sein scheint was auch andere Testseiten wie Techpowerup so suggerieren.

PS:
Was den Community-Benchmark hier angeht,
war es noch nie so langweilig solche Ergebnisse hier zusehen, und ich denke auch das der Großteil der Spielerschaft ein großen Bogen um dieses Spiel machen werden bei solchen Ergebnissen hier.
"Ist nur meine persönliche Meinung" ;)
 
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44hundert schrieb:
Die unteren Einstellungen nutze ich beim Zocken und es läuft super flüssig auf meiner Karre vom März 2017
Auf den Einstellungen (4K, FSR Q, Max) hättest Du (7700, 9070) 20-25 FPS. War das Sarkasmus?

Hawk1980 schrieb:
Was den Community-Benchmark hier angeht, war es noch nie so langweilig solche Ergebnisse hier zusehen
Immer her mit Deinen Ergebnissen um der Langeweile entgegenzuwirken!

Hawk1980 schrieb:
ich denke auch das der Großteil der Spielerschaft ein großen Bogen um dieses Spiel machen werden bei solchen Ergebnissen hier.
Warum? Das Spiel läuft ab einer 5060 Ti in 1440p, DLSS Performance und Ultra-Settings bei über 60 FPS:

1791388806269.png


Die obigen Ergebnisse sind mit Einstellungen über Ultra in einer extrem fordernden Szene entstanden. In 1080p mit niedrigen Einstellungen schafft ein Toaster über 30 FPS. Z. B. die 2022/23 teils für unter 200€ kaufbare Xbox Series S.

Hawk1980 schrieb:
"Ist nur meine persönliche Meinung" ;)
Wenn Du Ist nur meine persönliche Meinung in Anführungszeichen setzt und dann ein Zwinkersmilie folgt, liest man es als: Ist allgemeingültig. War das so gedacht?
 
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Hawk1980 schrieb:
Was den Community-Benchmark hier angeht,
war es noch nie so langweilig solche Ergebnisse hier zusehen, und ich denke auch das der Großteil der Spielerschaft ein großen Bogen um dieses Spiel machen werden bei solchen Ergebnissen hier.

Es gibt doch auch den offiziellen CB Bench. Mit Deiner 2080 Super schaust Du auf die 5060 Ergebnisse und weißt wo Du stehst. In FHD und sogar 1440p ist das allemal spielbar.

Zumal das Spiel auch mit nicht Ultra Einstellungen hübsch anzusehen ist.
 
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gruuli schrieb:
Ah, ich dachte direkt "oh, öffentlicher Benchmark für alle?" aber nee kaufen, nein danke :)
Kannst auch kaufen, benchen, refunden.
 
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Oder ein Monat xbox Game Pass buchen und alle anderen Titel darin auch genießen.
 
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Laufen Steam und MS Store Version denn gleich gut? Hat das mal jemand verglichen? War in der Vergangenheit ja nicht immer so.
Mein Bench ist mit der Gamepass Variante des Spiels.
 
Betriebssystem: Windows 11 26H2
Prozessor: Intel Core Ultra 5 250K Plus
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti (GeForce 617.42)
Arbeitsspeicher: 48 GB DDR5-6400

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 3.440 × 1.440, Qualität „Ultra“: 73,61 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.440 × 1.440, Qualität „Mittel“: 93,16 Bilder pro Sekunde (FPS)
 

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Betriebssystem: Windows 11 26H2
Prozessor: Intel Core Ultra 7 270K Plus
Grafikkarte: AMD Radeon RX 9070 XT (Adrenalin 26.8.1, UV)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-6000

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 2.560 × 1.440, Qualität „Ultra“: 106,22 Bilder pro Sekunde (FPS)
 

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@DeMeP iwie schon seltsam das deine ti 20% schneller als unsere sein soll, das lässt sich mit OC und oder UV nicht wirklich erklären.
 
Betriebssystem: Windows 11 26H1
Prozessor: AMD Ryzen 7 5800X3D
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti (GeForce 617.42)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR4-3200

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 3.440 × 1.440, Qualität „Ultra“: 83,25 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.440 × 1.440, Qualität „Mittel“: 105,55 Bilder pro Sekunde (FPS)
 

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