Sry falls ich was wiederhole, hab nur den ersten Post gelesen:
Stichwort Aufholen -> das dümmste was EA je eingefallen ist. Die packen es nicht ne gute KI zu entwickeln und machen den Computer dadurch besser. Nur komisch dass es früher mal ging (zB in Porsche). Das ist wie in nem alten Film, bei dem das Band schneller abgespielt wurde um mehr Geschwindigkeit rein zu bekommen.
Und wenn wir schonmal bei Porsche sind, es ist imho der beste NFS-Teil. Schließlich musste man da auch ab und zu mal bremsen um zu gewinnen. Nix mit Wallriding und co. Und durch das Schadensmodell wurde ein Unfall auch noch gut bestraft. Das Fahrgefühl war für einen Arcaderacer auch Top (wobei es schon ne halbe Simulation war). Meinetwegen könnten die das Spiel wieder nehmen, mit ner neuen Grafikengine und anderen Kisten füttern (ein Mix aus Supersportwagen und getunten Prollbuden wär imho das beste) und dann wärs n Top Game.
Bei Siedler2 wirds ja auch grad vorgemacht, und so wie mir die Demo gefällt auch mit erfolg!
MfG
Stichwort Aufholen -> das dümmste was EA je eingefallen ist. Die packen es nicht ne gute KI zu entwickeln und machen den Computer dadurch besser. Nur komisch dass es früher mal ging (zB in Porsche). Das ist wie in nem alten Film, bei dem das Band schneller abgespielt wurde um mehr Geschwindigkeit rein zu bekommen.
Und wenn wir schonmal bei Porsche sind, es ist imho der beste NFS-Teil. Schließlich musste man da auch ab und zu mal bremsen um zu gewinnen. Nix mit Wallriding und co. Und durch das Schadensmodell wurde ein Unfall auch noch gut bestraft. Das Fahrgefühl war für einen Arcaderacer auch Top (wobei es schon ne halbe Simulation war). Meinetwegen könnten die das Spiel wieder nehmen, mit ner neuen Grafikengine und anderen Kisten füttern (ein Mix aus Supersportwagen und getunten Prollbuden wär imho das beste) und dann wärs n Top Game.
Bei Siedler2 wirds ja auch grad vorgemacht, und so wie mir die Demo gefällt auch mit erfolg!
MfG