Also die Unschärfe die DLSS leider mitsich bringt schafft DLDSR zumindest mit DLSS Performance
nicht wegzubekommen
Cyberpunk 2077 ( DLSS v2.3.5 )
4K Nativ vs. 5760 x 3240 DLSS Performance ( DLDSR 2.25 )
https://imgsli.com/OTEzNDU
Aber auch nich mit DLSS Qualität :
4K Nativ vs 4K DLSS Qualität vs 5760 x 3240 DLSS Qualität ( 2.25 DLDSR )
https://imgsli.com/OTEzNTY/0/2
Control 1/2
( DLSS v2.3.5 ) ( Textur Auflösung leider auf Niedrig wegen meiner RTX 3080 .. geh ich auf mittel werden manche Texturen nur noch ganz Grob dargestellt mit 5K zb die Safe Tür oder Blumen die man
aber da grad nich sieht )
Da siehts besser aus mit der DLSS Unschärfe .. dort kann DLDSR die Unschärfe relativ okayisch beseitigen.
aber am ende is man FPS mässig gleich auf mit 4k Nativ und kann sich den ganzen Kramm dann eh sparen.
4K Nativ vs 4K DLSS Quality vs 5120 x 2880 .. 1.75 DLSR ( 5760 x 3240 war nich auswählbar )
https://imgsli.com/OTEzODc
Control 2/2
4K Nativ vs 4K DLSS Performance vs 5120 x 2880 DLSS Performance ( 1.75 DLDSR ) .. diesmal Texturen Details auf Mittel.
Auch da bekämpft das DLDSR die DLSS Unschärfe relativ Okayisch
https://imgsli.com/OTEzOTY
Interessant das sich Control und Cyberpunk bei der DLSS Unschärfen bekämpfung in bezug auf DLDSR leicht unterschiedlich verhalten.
Aber im Bereich 4K mit einer RTX 3080 in Anspruchsvollen Games hab ich zwar den Vorteil das ich Details die mir durch DLSS verloren gegangen sind mit DLDSR wieder etwas zurückzugewinne aber der Performance Verlust katapultiert einen dann doch wieder in Richtung Nativ 4K und dann kann man es auch gleich ganz lassen.
Bei Älteren Games oder generell Games die nich so Anspruchsvoll sind mag DLDSR aber ne Gute Sache zu sein.
Ich hatte mir da mehr erhofft auch in Bezug auf DLSS Unschärfe bekämpfung.