Webentwickler
Ensign
- Registriert
- Mai 2017
- Beiträge
- 142
Ja, die neue Overlay-Map ist richtig gut gelungen.
Davon ab hat man an vielen Stellen das Gefühl, dass es kleine Anpassungen oder Neuerungen gibt, die nicht in den Patch-Notes dokumentiert (oder an mir vorbeigegangen) sind und beim Spielen noch für kleine Überraschungsmomente sorgen.
Im Verlgeich mit dem Necro-DLC hat PoE gegenüber D3 mit riesigem Vorsprung gewonnen, nun weiß man auch warum Blizzard den Necro-DLC entgegen ihrer eigenen Tradition so überstürzt und so überraschend früh (und daher auch so unfertig) veröffentlicht hat, denn bei einem Release, der wie eigentlich erwartet im Herbst gelegen hätte, hätte niemand mehr den Necro-DLC gekauft.
Der Umgang mit dem Feedback der Community während der Necro-Beta und nach dem Release (bzw. das Ignorieren), das Kommunikationsmanagement generell und der Umgang mit der Exploit-Geschichte sprechen Bände, imho war der Necro-DLC das Nötigste was man angesichts des Geburtstags der Diablo-Reihe machen musste und hat dadurch noch einmal Geld aus einem (leider) toten Spiel herausgepresst (wobei ich auch gerne 30 € bezahlt hätte, wenn es anständig umgesetzt und ggf. neuen Content gebracht hätte).
Davon ab hat man an vielen Stellen das Gefühl, dass es kleine Anpassungen oder Neuerungen gibt, die nicht in den Patch-Notes dokumentiert (oder an mir vorbeigegangen) sind und beim Spielen noch für kleine Überraschungsmomente sorgen.
Im Verlgeich mit dem Necro-DLC hat PoE gegenüber D3 mit riesigem Vorsprung gewonnen, nun weiß man auch warum Blizzard den Necro-DLC entgegen ihrer eigenen Tradition so überstürzt und so überraschend früh (und daher auch so unfertig) veröffentlicht hat, denn bei einem Release, der wie eigentlich erwartet im Herbst gelegen hätte, hätte niemand mehr den Necro-DLC gekauft.
Der Umgang mit dem Feedback der Community während der Necro-Beta und nach dem Release (bzw. das Ignorieren), das Kommunikationsmanagement generell und der Umgang mit der Exploit-Geschichte sprechen Bände, imho war der Necro-DLC das Nötigste was man angesichts des Geburtstags der Diablo-Reihe machen musste und hat dadurch noch einmal Geld aus einem (leider) toten Spiel herausgepresst (wobei ich auch gerne 30 € bezahlt hätte, wenn es anständig umgesetzt und ggf. neuen Content gebracht hätte).