DaBas
Lt. Commander
- Registriert
- Jan. 2020
- Beiträge
- 1.168
Ich hatte schon so eine Ahnung, als Heist angekündigt wurde. Mir gefiel Harvest schon überhaupt nicht, aber Heist setzt dem noch ein drauf. Die League ist jetzt 2 Wochen alt, aber derzeit hab ich absolut überhaupt keine Motivation, den Charakter überhaupt durch die Akte zu bringen. Zu nervig ist einfach das eigentlich nicht vorhandene Balancing von der Heist League Mechanik. Dazu dann noch die Abstürze. Das bringt alles keinen Spaß mehr.
GGG tut sich damit keinen Gefallen, die League Mechaniken fast immer ins Core Game zu übernehmen. Das Spiel wird damit gefühlt immer mehr verbuggter. Dazu paßt es zum Spielstil eines Hack'n'Slay einfach nicht, wenn wie in Harvest einen Garten hegen und pflegen soll, oder wie jetzt bei Heist man NPCs rekrutieren muß, um einen erfolgreichen Raubzug durchzuführen. Dazu das immer wiederkehrende Anpassen von Skills, wenn beliebte Skills tot generved werden.
Diese League ist wohl jetzt schon so kurz nach League Start quasi wieder tot. GGG muß aufpassen, das ihnen das Game nicht entgleitet. Der Kern ist ja weiterhin ungeschlagen gut. Aber mit zu komplizierten (und auch verbuggten) Leagues ist POE insbesondere für die Spieler unaktraktiv geworden, die nicht die Zeit und Lust haben, jeden Tag Unmengen von Stunden POE zu verbringen, um den ganzen Content einer League zu sehen.
GGG tut sich damit keinen Gefallen, die League Mechaniken fast immer ins Core Game zu übernehmen. Das Spiel wird damit gefühlt immer mehr verbuggter. Dazu paßt es zum Spielstil eines Hack'n'Slay einfach nicht, wenn wie in Harvest einen Garten hegen und pflegen soll, oder wie jetzt bei Heist man NPCs rekrutieren muß, um einen erfolgreichen Raubzug durchzuführen. Dazu das immer wiederkehrende Anpassen von Skills, wenn beliebte Skills tot generved werden.
Diese League ist wohl jetzt schon so kurz nach League Start quasi wieder tot. GGG muß aufpassen, das ihnen das Game nicht entgleitet. Der Kern ist ja weiterhin ungeschlagen gut. Aber mit zu komplizierten (und auch verbuggten) Leagues ist POE insbesondere für die Spieler unaktraktiv geworden, die nicht die Zeit und Lust haben, jeden Tag Unmengen von Stunden POE zu verbringen, um den ganzen Content einer League zu sehen.