leckerbier1
Commander
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Ich scheine da nicht so empfindlich zu sein. In FullHD HD komme ich mich 2 GB immerfort sehr gut zurecht.
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Auch bei günstigeren Grafikkarten sollte nicht am Speicher gespart werden. Modelle mit 2.048 MB, wie es sie zum Beispiel von der neuen Radeon RX 460 gibt, sollten unbedingt gemieden und stattdessen der doppelte Speicher gekauft werden. Natürlich geben sich typische Spiele für solch eine Karte oft auch mit zwei Gigabyte zufrieden. Doch bleiben solche Modelle gewöhnlich mehrere Jahre in einem Rechner und hält das aktuelle Tempo an, währt die Freude an der Grafikkarte mit 2 GB VRAM nicht lange.
Was aber trotzdem falsch ist und das weist du selber. 1920x 1080 ist nun mal 2K. Wer nicht rechnen kann sollte es lassen. UHD sind ja eigentlich auch schon 8K wird aber 4K genannt, was aber eigentlich völlig falsch ist. 1440p ist WQHD und das wäre eigentlich eher in Richtung 4K. Wie die Industrie es nennt ist mir dabei völlig egal.Ap2000 schrieb:Falsch.
1080p ist "full HD".
2K bezeichnet bei Filmen eine Auflösung von 2048 × 1536, bzw. deren Derivate, und bei PC Monitoren wird damit gängig 1440p bezeichnet.
Chismon schrieb:Also wenn Du schon vergleichst, dann solltest Du fairerweise in beiden Fällen den Vollausbau oder die beschnittenen Varianten nehmen (ergo, HD 7950 (3 GB) vs. GTX 670 (2GB) oder GTX 680 (2 GB) vs. 7970 (3GB)), zumal eine HD 7970 gut 200 Dollar (plus Steuern) mehr gekostet hat als damals meine GTX 670 OC, in etwa also in der Preisregion einer GTX 680 oder einer GTX 670 mit 4 GB lag (im Nachhinein somit nicht unbedingt das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis hatte und selbst die HD 7950 ca. 50 Dollar (plus Steuern) mehr gekostet hätte (zugegeben aber wohl die beste GPU-Wahl damals im Nachhinein gewesen wäre).
Unter Berücksichtigung des exorbitanten Speicheraufpreises damals (als die Hersteller es sich "vergolden" ließen), hätte sich auch im Nachhinein m.E. die größere Version definitiv nicht gelohnt, ähnlich auch noch bei der GTX 770 Nachfolge-Karte) im Gegensatz zu heute wo die Aufpreise für mehr Speicher weitaus moderater sind (die Hersteller es sich nur "versilbern" lassen).
Des Weiteren ist die ganze Chose bedarfsgesteuert und zudem auch noch abhängig vom Entwickler, denn alle Blizzard Spiele laufen mit nVidia Karten i.d.R. besser als mit den AMD Pendants und bis heute bekomme ich dort bei Höchsteinstellungen unter Full-HD/1200p meine 60 fps mit meiner 2 GB GTX 670 OC.
Ein Freund von mir hat sich eine Ur-Titan damals teuer gleistet und was macht er damit (?) ... hauptsächlich Blizzard Spiele spielen, also auch nicht unbedingt ein lohnender/notwendiger/gut dimensionierter Kauf, seine vorherige HD 7970 hätte es fast genauso gut (ohne groß spürbaren Unterschied) getan.
Von "lange verhungert" kann bei der GTX 670 (OC) also gar keine Rede sein, denn so lange so gut werden die vergleichbaren Nachfolge-Kepler/-Maxwell/-Pascal-GPU-Modelle sich jetzt nun nicht mehr halten.
Natürlich geht das auch irgendwann zu Neige - auch wenn ressourcen-schonende Titel wie Forza Apex, Battlefield 1 oder The Witcher 3 einen länger Freude an einer älteren GPU haben lassen - und es kommt eben darauf an, was man spielt und ob man immer das neuste vom neuen haben muss (glücklicherweise bei mir nie der Fall gewesen, selber Schuld wenn man so ungeduldig ist und für ein teilfertiges Spiel noch Vollpreis dafür hinblättert) und einige der AAA Franchises (GTA, Fallout, Assassin's Creed, und Anno Reihe, um nur einige zu nennen) interessieren mich auch nur mäßig bis gar nicht.
Bei mir diktiert momentan eigentlich nur Star Citizen ein Aufrüsten in nicht allzu weit entfernter Zukunft, und vielleicht noch die Rise of the Tomb Raider - Anniversary Edition, wenn diese dann irgendwann im Ausverkauf günstig zu haben ist, oder Mass Effect (4) - Andromeda (evt. auch noch ein Quake (5) - Champions).
Die neuen Ableger der Mirror's Edge und Deus Ex Reihen finde ich bisher eher enttäuschend, da muss schon mehr kommen, wenn man nur um aktuelle, größtenteils mäßig umgesetzte Computerspiele flüssig spielen zu können, mehrere 100 Euros für eine neue GPU hinblättern soll (sonst lohnt es zumindest für mich nicht). Das gilt für die Spiele-Entwickler als auch für die Chip-Hersteller/-Architekturen.
Das einzige was dem "Speicher-Wahn" Einhalt gebieten kann, ist ein Boycott durchwachsen bis mies programmierter Spiele und wer ist hier bitteschön so konsequent? Alles andere wird nichts bringen und die Entwickler können das ohne "Effizienzkultur" immer weiter ausarten lassen und die GPU Hersteller freut es natürlich insgeheim wenn so die Aufrüstung frühzeitiger forciert wird bzw. die Karten werden schon darauf ausgelegt (bei nVidia). Die meisten greifen da immer noch zu, auch wenn es dann heißt die Details im Spiel zu reduzieren und mit den Reglern, zu "jonglieren".
Tramizu schrieb:Was aber trotzdem falsch ist und das weist du selber. 1920x 1080 ist nun mal 2K. Wer nicht rechnen kann sollte es lassen. UHD sind ja eigentlich auch schon 8K wird aber 4K genannt, was aber eigentlich völlig falsch ist. 1440p ist WQHD und das wäre eigentlich eher in Richtung 4K. Wie die Industrie es nennt ist mir dabei völlig egal.
Du vergleichst jetzt aber gerade keine "custom" GTX950, sondern das "Referenz-Modell" ohne extra Stromstecker und mit 1.024 Mhz Kerntakt. Da die Karte praktisch keine Rolle spielt, hatte sie mMn im Vergleichstest nichts verloren. Sone typische GTX950 mit 20% mehr Kern- und 30% mehr Boosttakt ist dann wieder locker mehr als 20% schneller als die "Referenz", die im Test aufgeführte Asus ist eher ein langsameres Modell. Der Geschwindigkeitsvorteil von im Mittel gut 30% macht bei Werten um 24 fps bei der RX460 und dann über 30 fps bei der GTX950 den Unterschied zwischen spielbar und unspielbar aus.BookerDeWitt schrieb:Im Vergleich zwischen Custom-Karten ist eine 950 im Leistungsrating sage und schreibe 10% vorne. Also ein Unterschied von beispielhaft 30 zu 33 FPS (sagenhaft!).
BookerDeWitt schrieb:Wenn man wenigstens minimal auf gute Grafik achtet lassen sich in mehreren Spielen sicherlich deutlich glattere Frametimes mit der 460 erreichen (genau wie wir in diesem Test mit 1060 3GB vs. 470 4GB gesehen haben).
Speicherkrüppel
Zuckerwatte schrieb:Natürlich ist es unschön, dass die Portierungen nicht so gut für den PC programmiert werden.
Was hat man für eine Wahl?
a) immer rufen " scheiße programmiert" und sich verweigern. Wobei man sich da ziemlich vielen neuen Spielen verweigert weil sie suboptimal programmiert sind?
Emi81 schrieb:@jesterfox: VRAM bedarf hat sicherlich mit der Auflösung zu tun! Was Wolfang auch gesagt hat...
Je höher desto mehr.
oldmanhunting schrieb:Gibt halt genug Leute, die haben einfach nicht mehr Geld und sind stolz wie Oskar, wenn Ihre 2GB GPU das Spiel noch darstellen kann. Verwaschen oder auch nicht. Vollkommen egal. Hat halt nicht jeder reiche Eltern.