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Star Citizen Star Citizen [PreRelease Sammelthread] Teil II

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Hi...

ich hab mich die letzten Tage ein bischen mit dem Game beschäftigt und mir auch Elite Dangerous ausm steam sale gegönnt...

Ich will mir unbedingt hotas anschaffen und bin seit Tagen am googeln und finde nix ordentliches dazu...

Folgende Situation:
-SC eigene Hotas erscheinen, highend Variante würde wenn dann in Frage kommen. ABER: Kann die mit dem Warthog und Pedalenm mithalten? (Besonders wegen dem Trackball)
-SC eigenes Hotas hat einen Touchscreen was ich nicht mag, besonders weil ich wohl auf VR setzen werde!


Kann mich nun wohl einfach nicht entscheiden zwischen Warthog mit Pedalen, oder SC highend hotas...

Vielleicht könnt ihr mir das etwas weiterhelfen, ich hab nämlich noch nie etwas mit Weltallgames Flugsimulatoren oider hotas zutun gehabt. :X
 
Der gesamte Cast von Squadron42 mit über 50 Schauspielern:

http://www.imdb.com/title/tt5194726/fullcredits?ref_=tt_cl_sm#cast

Mal von Reddit geklaut:
Some interesting bits:
  • Andrea Deck, voice for Amanda Ripley in Alien: Isolation
  • Kezia Burrows, Mo-cap actor for Amanda Ripley in Alien: Isolation and voice for Nilin in Remember Me.
  • Richard Brake, Night's King in Game Of Thrones
  • Jane Perry, Voice for Verlaine in Alien: Isolation
  • Steven Hartley, Voice of Eredin in The Witcher 3

Patch 2.0.0f bringt 60.000 neue PTU Invites

Patch is 10.7GB and focused purely on stability, meaning there will be many known bugs.
This is a patch for the 2.0.0 PTU. Please fully restart your client and launcher to ensure your client is updated – yourPTU client should show “2.0.0-301574-PTU” as the version. Due to the number of recent fixes to the PTU, it is strongly recommended that players delete their PTU USER folder and verify their files after patching. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Test. Game files can be verified through the launcher, by clicking on the advanced options (Gear icon) and clicking “Verify”. This is particularly important if users encounter any odd character graphical issues or crash on loading. Please also note that Arena Commander multiplayer and ArcCorp are now available on the current PTU for testing.
If you don’t see Patch Notes in your launcher, please restart your launcher immediately to update it. At this stage of testing, please refer to the PTU Issue Council for submitting bugs and feedback for optimal turn-around time. Please note that this is only for this phase of PTU testing and that the normal Issue Council is for the submission of bugs only. During this initial testing phase, PTU access will be restricted to a small group of players that we will expand on over time. You can check out the full 2.0.0 PTU notes for more details about the patch and content or our 2.0.0 PTUKnown Issues FAQ for bugs we are already aware of.

Important warnings from the updated Known Issue List:
  • Landing Pad 9 on Strut A, and Landing Pad 10 on Strut C of Port Olisar are both missing some geometry. Don’t mind the dust!
  • Multicrew ships (Constellation and Retaliator) are sometimes encountering issues with their elevator collision.
  • The Constellation and Retaliator HUD’s are missing Quantum Travel nav points in this build.
  • We have a specific Issue Council thread where are requesting additional information from players regarding Error 0 disconnections.
  • Some special reminders from the main 2.0.0 patch notes:
  • Approaching the atmosphere of a planet or moon too closely will result in your ship receiving a warning, and if you continue flying toward it for too long, your ship will begin to rattle apart and be destroyed.
  • This is not how the functionality will work long term, and is temporary for the purposes of testing.
  • This will also happen if you approach the edge of the Crusader system.
Hangar Module
Additions:
Gameplay
  • Added a back button to the “Universe” menu to allow users to return to the top of the Main Menu.
Fixes:
Gameplay
  • Removed the unnecessary scroll bar from the Main Menu.
Environment
  • Fixed an issue where the ambient audio cut off after spawning into Revel and York hangar.
  • Fixed an issue with Selfland Hangar, where the bloom lights were both not rendering and flickering from a distance.
Arena Commander Module:
Fixes:
Ships
  • Fixed an issue where the Avenger Warlock and Stalker had no visor HUD for important ship UI elements.
  • Ship reticles have received a performance pass.
User Interface
  • Fixed a bug where “TAB” could still trigger head look. The correct keybinding is “Left-Alt”.
  • Scoreboard is now on “Left Ctrl+TAB”.
  • Default control mapping images have been updated for the Joystick and Gamepad.
Technical
  • Fixed a server crash that occurred in Arena Commander, Vanduul Swarm Co-op.
Social Module/Persistent Universe:
Additions:
Gameplay
  • Unique loading screen has been implemented for Crusader.
Equipment
  • Dropped P4-AR weapons can be picked up for approx ~10 after the character has died.
Balance/Tweaks:
Environment
  • Armistice zone radius has been increased to prevent attacks toward players.
User Interface
  • The HUD for navigation points while in Quantum Travel mode has been overhauled to make points easier to find, see and read.
Fixes:
Gameplay
  • Fixed an issue where repair drones could not repair a ship more than once.
  • Increased the rotation-physics tolerance for leaving the ship into zero-g in order to prevent ships from spinning out of control on EVA.
  • Fixed an issue where characters going from prone to stand without a weapon equipped could get tossed into the air.
  • Fixed an issue where a Vanduul Ambush was not correctly triggering at the end of one of the Black Box retrieval missions.
  • Fixed an issue where the Cry-Astro repair drones would follow player ships if they flew off during repair.
  • Fixed an issue where AI ships were spawning unnecessary AI NPC’s into the ship seats.
Environment
  • Fixed an issue where shadows in and around Port Olisar would flicker at certain distances.
  • Fixed an issue where battle music would play globally for all players in Crusader.
  • Fixed an issue where thruster visual effects would not be visible at high distances.
  • Fixed an issue where Comms Array 306 lacked collision around the entrances and terminals.
  • Fixed an issue where the landing pad icons on Port Olisar were too high in relation to the actual platforms.
Ship
  • Fixed an issue where the AEGIS Retaliator and Gladius did not have Quantum Fuel indicator on the HUD.
  • Fixed an issue where the landing gears for the Retaliator were missing collision.
  • Fixed an issue where it was impossible to use doors and turrets on multicrew ships when in flight.
Equipment
  • P4-AR audio has been fixed so it reverberates properly.
User Interface
  • The names of the Avenger variants no longer appear as localization text.
  • Fixed an issue where untracking a mission in MobiGlass did not untrack the objective icons in the main screen.
Technical
  • Fixed a crash caused by shooting the Crusader level boundary.
  • Cleaned up a large amount of game.log spam while in the Crusader map.
  • Fixed crash caused by going to Comms Array 275.
  • Fixed a client crash that would occur if chat was used while the ship HUD is zoomed in.
  • Fixed a client crash that would occur in and around Port Olisar.
  • Space stations have received a level of detail optimization pass. <- was das wohl heißt?
  • Fixed a memory-related server crash.
  • Fixed a client side crash related to the Comms Array 5 encounter.
  • Fixed a client-side crash that would occur when zooming in on certain screens on the Constellation.
  • Fixed a client-side crash that would occur when many ships crashed into each other at once.
Den ganzen Patchlog immer zu formatieren ist echt pain in the ***.
 
Yeah hab auch meine Einladung bekommen 8)
 
Hoffen wir mal das man jetzt etwas besser spielen kann. Die Crash-Fixes klingen auf jeden Fall gut.
 
Sehr gut: Die Buggys wurden in ArcCorp vom Hauptareal ausgeschlossen:

http://imgur.com/a/b1rAL


// Die 100mio werden wir heute sicherlich nicht mehr schaffen.
 
Geex schrieb:
Ich will mir unbedingt hotas anschaffen und bin seit Tagen am googeln und finde nix ordentliches dazu...

Kann mich nun wohl einfach nicht entscheiden zwischen Warthog mit Pedalen, oder SC highend hotas...

Vielleicht könnt ihr mir das etwas weiterhelfen, ich hab nämlich noch nie etwas mit Weltallgames Flugsimulatoren oider hotas zutun gehabt. :X
(a) es klingt so, als wölltest Du *jetzt* ein Hotas, also fällt das von SC schon mal weg
(b) Wenn der Preis keine Rolle spielt, hol Dir ein Warthog. Wenn Du aufgrund des Erfahrungsmangels erstmal probieren möchtest, wie sich das anfühlt, dann ist das Thrustmaster T-Flight eine Variante.

Ich bevorzuge für Raumsims aktuell Maus+Tastatur (sowohl bei SC als auch bei Elite). Die Maus ist das genaueste Eingabegerät.
 
2.0.0f scheint die Stabilität deutlich verbessert zu haben. Allerdings kann man diesbezüglich noch kein abschließendes Urteil fällen, denn im Laufe der Nacht hat der "General Instance Manager", kurz GIM, die Grätsche gemacht, so dass sich die Spieler nicht mehr einloggen konnten. Daher ist nicht klar, ob der Patch tatsächlich so stabil läuft, wie es in der Nacht aussah, oder ob die Server nur deshalb stabil liefen, weil nach und nach immer weniger Spieler online waren. Kurz vor dem Blackout waren nur noch 150 Spieler online, ehe die Entwickler den Stecker gezogen und die Community mal hier und mal dorthin geschickt haben, um die Server punktuell zu belasten. ArcCorp lief dabei auch unter größten Lasten absolut geschmeidig, aber praktisch niemand konnte sich mehr in Crusader einloggen. Die Entwickler haben bis um Mitternacht Ortszeit an dem Problem gearbeitet, schließlich aber die Segel gestrichen und Crusader abgeschaltet. Bedeutet für Europa, dass mindestens bis zur Mittagszeit kein Login in Crusader möglich ist. Arena Commander und ArcCorp sind in begrenzten Umfang online. Warum der GIM zusammen gebrochen ist - ob es am Patch oder an äußeren Faktoren lag - ist noch nicht klar. Im Moment ist Crusader jedenfalls nicht verfügbar. Im Laufe des Tages wird es wahrscheinlich einen Patch geben.
 
Thx für die Antwort. Ich hätte gern jetzt einen, aber muss nicht unbedingt sein, wenn sich das warten auf den SC hotas lohnt :)

Auch wenn Maus und Tasta besser sind, ich finde das feeling wohl viel passender mit nem hotas. Is eig nur die Frage ob der SC hotas mit dem Warthog mithalten kann.
 
@GevatterTod

Mir wäre ja schon geholfen, wenn nicht alle 3-5 Minuten das Spiel abstürzt. Egal ob Drone Sim, Crusader, oder Arc Corp. Deshalb hoffe ich das die fixes auch den "Singleplayer" Part ein wenig richten können. Im Hangar scheint soweit alles in Ordnung zu sein.
 
Ich bin gerade beim "Enlist":

Was ist bitte der "handle"-Name und der Community Monicker ?
Wo liegt der Unterschied ?

Welcher der beiden Namen wird im Spiel angezeigt ?
 
Der "Handle" ist der Name deines Accounts. Nur du und CIG sehen den Handle. Der "Community Monicker" ist deine Identität in der Community. Dieser wird in der Community und im Spiel angezeigt.

Ich verwende aus Sicherheitsgründen eine zufällige Zeichenfolge als Handle.
 
Der "Handle" wird doch aber auch für die URL Benutzt worüber alle dein "CITIZEN DOSSIER" sehen können somit ist er nicht "geheim" wie du sagst.

Auch verstehe ich nicht was das mit Sicherheit zu tun haben soll, denn man Meldet sich ja nicht über den Handle oder den Monicker ein sonder über die Login ID die nochmals anders sein kann.
 
MaexxDesign schrieb:
Ich bin gerade beim "Enlist":

Was ist bitte der "handle"-Name und der Community Monicker ?
Wo liegt der Unterschied ?

Welcher der beiden Namen wird im Spiel angezeigt ?

Ich hoffe du hast auch nen Code um dir beim Einschreiben 5000 UEC abzugreifen...
"STAR-6MJQ-X6K2" rechts unten bei den Refferals eintragen ;)
 
Ich bin zwar seit längerem eingeladen, aber gespielt hab ich noch keine Sekunde.
Ich habe keine Lust, jede Nacht ein neuen Patch zu laden...

Wenn es einigermaßen stabil läuft, werde ich das letzte Update nochmal ziehen und euch alle in der Friendlist adden :)
Solange werde ich CS:GO weiter zocken :P

Ich finde es übrigens immer noch am einfachsten, sich im STEAM zu adden. Auch wenn SC nicht im Steam ist, sieht man doch noch am einfachsten, ob jemand online ist (z.B. "fremdes Spiel").
 
@GUN2504

Nette Idee, ich werd' mal heute Abend eine SC Gruppe bei Steam eröffnen! Wer Lust hat kann mir gerne per PN den Nick geben. Werde versuchen alle schnellstmöglich einzutragen. Ich bin eh täglich bei Steam Online. Da ich zur Zeit eh Freundin freie Zone habe, werde ich sicherlich auch mehr zocken :P
 
Sehr gute Sache Trane. Freu mich auf die Gruppe.
PM mit Steam-Acc hast du, obwohl wir beide ja schon befreundet sein müssten ;)
 
über 60'000 Einladungen? Und davon sind bis jetzt 5'000 registriert ?
Wl0T3w2.png

(waren iwas an die 11'000 letztes mal)

Haja... ich habs bis jetzt noch nie auf Arc Corp geschaft weil die Server dauerhaft voll waren -.-
Was tut man sonst in Olisar so alles? Wie zpckt man eig. seine Waffe? Am Gürtel umgeschnallt hab ich schon einige gesehen.
 
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