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Star Citizen Star Citizen [PreRelease Sammelthread] Teil II

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Ich komm nicht dazu:-(
Hat schon wer sabre tests im arena commander geflogen?
Wenn man auf bewegliche schiffe steht kann sie was gegen die über populäre super-hornet?
 
ich bin sie gestern im Freeflight geflogen und muss sagen, mir ist das Teil einfach zu flink und wendig. Da komme ich nicht wirklich mit klar. Meine Vanguard passt mir da deutlich besser (auch wenn die Sabre wirklich sehr schick aussieht!). :) Gefühlt ist die Sabre aber deutlich mehr "Boom and Zoom" als die Vanguard. Reinbrettern mit Dauerfeuer und wieder irgendwo verschwinden. Die Vanguard hat keine schlechte Agilität und die vier fixierten Laser sind mMn große Klasse. Wenn einer trifft, dann treffen in der Regel alle. Evtl. tausche ich die Gatling auch noch gegen etwas fixiertes aus... :)
 
@Charmin

Ich will an meiner Vanguard auch FIX Size 5 Mass Driver dran bauen. :D
 
Wishlist schrieb:
P.S: Wer nen Black Desert 7 Tage Probiercode haben will, schreibt mich mal an.

W.

Codes sind weg :-)

W.
 
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Nightspider schrieb:
Alleine der letzte Absatz fasst es schon richtig gut zusammen.
Dann zitiere den schönen Abschnitt doch gleich, für all die faulen Leute hier ^^

"Star Citizen isn’t just a game; it’s hope. Hope for an experience we haven’t had in a long time. Hope that we can feel again what we haven’t felt in years: something new, something to discover, something to explore. Something that, years from now, we’ll look back on and think, “Man, that game made me feel something I hadn’t since I was a kid.”

And apparently, you can’t put a price on that desire."
 
Der Abschnitt passt wie die Faust aufs Auge.
 
Absolut! Das ist auch der Grund warum einige (mich eingeschlossen) deutlich mehr dafür ausgegeben haben als sie es sonst für ein Spiel tun würden. Wenn das Spiel auch nur ungefähr an das Versprochene herankommt, dann wird das einfach ein Traum von einem Spiel! :)
 
Hier ist noch ein interessanter Beitrag zum Thema Vive vs Rift (Diskussion vor ein paar Seiten):

https://www.reddit.com/r/oculus/comments/49ku1u/detailed_experience_a_lot_of_hours_with_both/

BTW: Bei mir ist es nun die Rift geworden. Die Techniken sind sehr nahe beieinander, roolscaling wird im begrenzten Masse von der Rift unterstützt und da mein bevorzugtes Spielgenre (Space-)Simulationen, Adventures und Rollenspiele sind, werden die höchstwahrscheinlich eher im Sitzen gespielt. Außerdem spricht mich das Spielpaket der Rift deutlich stärker an als das der Vive. Sry, aber bei der vive muss ich an Partyspiele wie bei der Wii denken.

Da sie Aufgrund der späten Bestellung erst im Juli ankommt, habe ich noch genug Zeit, um Test abzuwarten und mich gegebenenfalls um zu entschieden :)
 
Dasun schrieb:
Hier ist noch ein interessanter Beitrag zum Thema Vive vs Rift (Diskussion vor ein paar Seiten):

https://www.reddit.com/r/oculus/comments/49ku1u/detailed_experience_a_lot_of_hours_with_both/

BTW: Bei mir ist es nun die Rift geworden. Die Techniken sind sehr nahe beieinander, roolscaling wird im begrenzten Masse von der Rift unterstützt und da mein bevorzugtes Spielgenre (Space-)Simulationen, Adventures und Rollenspiele sind, werden die höchstwahrscheinlich eher im Sitzen gespielt. Außerdem spricht mich das Spielpaket der Rift deutlich stärker an als das der Vive. Sry, aber bei der vive muss ich an Partyspiele wie bei der Wii denken.

Da sie Aufgrund der späten Bestellung erst im Juli ankommt, habe ich noch genug Zeit, um Test abzuwarten und mich gegebenenfalls um zu entschieden :)

Dito. Bei mir ist es auch die Rift geworden, hauptsächlich weil mic das Software Paket zum Launch mehr überzeugt hat und zum anderen weil ich schon häufiger gelesen habe, dass der Screendoor Effekt auf der CV1 leicht weniger auffällig ist als bei der Vive. Roomscale interessiert mich erst, wenn die HMD irgendwann mal ohne Kabel funktionieren. Also irgendwann it Version 2, 3 oder 4. Und das kann noch gute 5 - 10 Jahre netfernt sein. Vorher ist das ein netter "Wii Arcade" Gimmick, den ich nicht wirklich brauche.

Ich hab leider auch erst recht spät die Pre-Order rausgeschickt und bin derzeit bei der Lieferung im July. Hoffentlich springen noch tausende Pre-Orderer ab :-)

W.
 
2.2.2 ist auf den live servern. Sehe gerade das die VANDUUL GLAIVE im rec store vorhanden ist! Keine Ahnung ob sie schon vorher drin war :cool_alt:
 
Diese Woche ist auch wieder Free-Fly. Jeder Backer hat Zugriff auf alle flugfähigen Schiffe, sowohl in AC als auch in Crusader.
 
Sie ist seit August letzten Jahres für alle, welche Vanuul Swarm erfolgreich beendet haben, im REC Store verfügbar gewesen + einem Kontingent von 1000 Schiffen im Pledge Store.

Des weiteren ist derzeit eine Free Fly Woche bis zum 20en, bei dem jeder alle Schiffe fliegen kann, inkl Glave und Skyte, Constellation und Retaliator.
 
Übrigens sind heute 110mio Dollar und gestern 1,3mio Spender erreicht worden :)

iukilp8for24.jpg
 
http://www.star-citizen-news-radio.de/2016/03/need-for-speed/

@Charmin:
Mal ein interessanter vergleich der aktuellen Geschwindigkeiten der Schiffe.
Dir und mir ist die Gladius ja zu "wendig" und schnell im combat mode und die S-Hornet genau richtig.
Also sollten Vanguard und Avenger was für uns sein und von der 300er eher die Finger lassen :P

Sicherlich kann man Wendigkeit nicht mit Schnelligkeit im combat mode vergleichen, bietet jedoch wahrscheinlich einen gewissen Vergleich.

Natürlich alles unter Vorbehalt des Balacing.
 
Die Grafik erklärt warum ich die Warden so mag... :) Auch die Freelancer fliegt sich gut! Aber du hast (leider) recht, die 315p ist vermutlich wirklich nichts. Ich bin ja schon lange zwischen Piguin und 315p unentschlossen, dann habe ich jetzt wenigstens ein stichhaltiges Argument. :)


Freitag (bzw. Samstag früh) ist ja wieder ein Concept Sale. Bin mal gespannt was es da schönes gibt. Wer die Starmap ausserhalb eines Pakets gekauft hat, soll diese wohl bald bekommen. Ab 16. (Subscriber) bzw. 18.03. gibt es auch noch mal eine begrenzte Anzahl zu kaufen.
 
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