• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

Wie viele FPS braucht ihr?

Wie viele Frames braucht ihr (Singleplayer + Multiplayer)

  • 15 - 20 FPS Singleplayer

    Stimmen: 20 4,6%
  • 20 - 30 FPS

    Stimmen: 80 18,6%
  • 30 - 40 FPS

    Stimmen: 163 37,8%
  • 40 - 60 FPS

    Stimmen: 127 29,5%
  • 60++

    Stimmen: 69 16,0%
  • 15 - 20 FPS Multiplayer

    Stimmen: 6 1,4%
  • 20 - 30 FPS

    Stimmen: 28 6,5%
  • 30 - 40 FPS

    Stimmen: 88 20,4%
  • 40 - 60 FPS

    Stimmen: 102 23,7%
  • 60++

    Stimmen: 156 36,2%

  • Umfrageteilnehmer
    431
Also in CS1.6 zum Beispiel müssen 100fps drin sein sonst gibts starken recoil!
 
Mir reichts, wenn ich knapp an 30 fps komme.
Ich möchte, dass die Spiele so gut wie möglich aussehen.
Im Multiplayer würde ich nie die Grafik runterdrehen, um einen Vorteil zu haben, lieber verliere ich. Ich finds einfach nur peinlich, wenn andere die Grafik runterdrehen, damit sie im Multiplayer einen Vorteil haben. Das sind dann diejenigen, die als erstes Cheater schreien, wenn sie mal nicht die besten sind und das obwohl sie sich selbst einen unfairen Vorteil verschafft haben. Ich bin dafür, dass für Multiplayergames eine Mindestgrafikeinstellung Vorraussetzung wird.
 
Mindestgrafikeinstellung führt doch nur zum Ausschluss von Spielern mit schwächerem Computer... eigentlich unnötig. ;)
 
Nein, es führt zu Multiplayerspielen unter gleichen Vorraussetzungen. Wenn Du willst, dass kein Spieler ausgeschlossen wird, hätte es keine grafische Entwicklung seit Doom geben dürfen, damit wirklich alle mitspielen können.
 
Und warum darf nicht jeder selbst entscheiden, wie er am liebsten spielt? Das ist doch völliger Unsinn das vorschreiben zu müssen. Und wenn ich wirklich will, dass alle mitspielen, dann komme ich gar nicht auf die Idee, so ein Hindernis einzubauen.. :p
 
also bei Singleplayer langen mir 60FPS aber bei Multiplayer MÜSSEN es 100FPS sein.
 
« also bei Singleplayer langen mir 60FPS aber bei Multiplayer MÜSSEN es 100FPS sein. »

Hier stellt sich halt dir Frage, ob der Monitor überhaupt mehr als 60hz darstellt. Wenn nicht, bringtn doch auch die 100fps nichts, oder?

Am besten, man hat 1:1 die Freq. des Monitors mit vsync, damit das Bild nicht zerfällt.
 
€CoolHand:

In vielen Spielen funktionieren die FPS-Anzeigen oft nicht richtig!
CS Source ist zum Beispiel ein sehr CPU-Lastiges Spiel, manchmal hat man da 50FPS, während er 140 anzeigt.

Auf meinem Laptop zeigt er durchgehend 10FPS, aber an einigen Stellen kann man 3FPS förmlich nachzählen, an andern läuft es richtig gut spielbar!
 
@LukasKnapstein,

bei mir hat CSS die FPS noch nie falsch angezeigt. Ich lass immer Fraps mitlaufen. Weiß nicht, wie du darauf kommst^^. Und welchen Rechner hast du da hergenommen, um bei CSS auf 3 FPS zu kommen?
 
LukasKnapstein schrieb:
€CoolHand:

In vielen Spielen funktionieren die FPS-Anzeigen oft nicht richtig!

Huch :eek:

Kann ich mich wenigstens auf Fraps verlassen?


@Tobi41090
ok, werds mal gleich testen :>

edit:
in ET passt es: max.Abweichung 1-2 frames!
 
Zuletzt bearbeitet:
Doch auf FRAPS kann man sich

Aber ich weiß auf jeden Fall, dass die FPS-Anzeige, die in CSS integriert wurde, DEFINITIV FALSCH anzeigt, und bei einem derart FPS-Abhängigen Spiel eigentlich skandalös falsch anzeigt

während das Dingen mir die ganze Zeit, BEI einem BOT, was heißt, dass die CPU nicht gerade sehr ausgelastet sein sollte, 10FPS anzeigte merkte man stellenweise doch DEUTLICHE unterschiede, mit FRAPS muss ich das in der Tat noch mal nachtesten!
 
Bloodie24 schrieb:
Mir reichts, wenn ich knapp an 30 fps komme.
Ich möchte, dass die Spiele so gut wie möglich aussehen.
Im Multiplayer würde ich nie die Grafik runterdrehen, um einen Vorteil zu haben, lieber verliere ich. Ich finds einfach nur peinlich, wenn andere die Grafik runterdrehen, damit sie im Multiplayer einen Vorteil haben. Das sind dann diejenigen, die als erstes Cheater schreien, wenn sie mal nicht die besten sind und das obwohl sie sich selbst einen unfairen Vorteil verschafft haben. Ich bin dafür, dass für Multiplayergames eine Mindestgrafikeinstellung Vorraussetzung wird.

lol das ist doch nicht dein ernst.
[Ironie]
ich bin dafür dass hohe grafikeinstellungen verboten gehören weil man dadurch mehr details erkennen kann und die gegner auch aus weiter entfernung erkennen kann
[Ironie]

wenn bei mir ein game (shooter oder rennspiel) durchschnittlich mit unter 50fps läuft macht weniger spaß

mfg
 
LukasKnapstein schrieb:
Aber ich weiß auf jeden Fall, dass die FPS-Anzeige, die in CSS integriert wurde, DEFINITIV FALSCH anzeigt, und bei einem derart FPS-Abhängigen Spiel eigentlich skandalös falsch anzeigt

du meinst aber schon die, die man per netgraph_3 per Konsole herholt oder? Weil die zeigt nämlich 100% den richtigen Wert an^^.
 
@tobi
nein, sie zeigt gespürt den falschen wert an,
ich hab ja fraps nebenbei laufen lassen, und das was fraps mir ausgab war definitiv glaubwrdiger, nämlich 5-8FPS, da wo die netgraph 3 anzeige mir durchgehend 10 versicherte

aber mal ernst, wie wahrscheinlich ist es auch, dass ein spiel die ganze zeit durchgehend 10FPS macht?!!
 
welchen CPU hast du, damit du CSS mit <10 FPS spielen musst? nen P3 800mhz?

Die FPS anzeige schätze ich mal wird auch von der CPU ausgegeben. Aber wenn die auf Vollast läuft, dann wird es hald auch Abweichungen geben. Ich hatte bisher noch nie eine falsche Anzeige.
 
nen P4 3200 HT :stock:

aber die graka ist sehr schlecht!
Ich hab es auch nur zu testzwecken gezockt, aber mir reichen normal 30-40FPS in shootern.

Komischerweise empfinde ich CSS erst dann ruckelfrei, wenn die netgraph-Anzeige über 60geht, das ist für mich definitiv merkwürdig, glaube mir, sie zeigt stets zu viel an

Das spiel hat immernoch spürbar geruckelt, als das dingen bereits 55FPS anzeigte
 
für Counterstrike reicht sogar ne Onboard, wenn man ne gute CPU hat, da die ganzen Berechnungen fast ausschließlich von der CPU gemacht werden müssen bei CSS.

Wie ich von ner 7900GTX auf meine GTX280 umgestiegen bin hatte ich auch nicht mehr FPS. Immer konstant 200-300.
 
gut, aber das dingen hier hat eine Sis 330 mit 32MB shared speicher!
wenn ich im hauptmenü die einstellung ändern will, stürzt das spiel immer ab und standart gemäß ist die einstellung mittel-hoch :mad:
also könnte es noch viel besser laufen,

aber darum geht es auch nicht, ich weiß auf jeden fall, dass die Anzeige Rechner-unabhängig zu viel anzeigt, hab es ebenfalls mit FRAPS überprüft!

und mein Empfinden für FPS ist ziemlich gut, glaube mir, vor allem wenn ich 17FPS als ruckelfrei empfinde und 55Counter-FPS immernoch nicht richtig genug sind!
 
Hab mal 30-40 sowohl bei Single- als auch Multiplayer gewählt.

Im Prinzip ist die Umfrage schwachsinnig, da man Crysis selbst mit 22-23FPS noch gut spielen kann, während die meisten anderen Spiele bei solchen FPS wenig Freude bringen.
 
aber ehrlich mit so einem Rechner führt man doch auch keine Tests durch, wenn das Spiel schon im Hauptmenü abstürzt. Da ist doch im voraus schon klar, dass auch die FPS Werte und co. nicht stimmen können.

@Marcel,

selbst mit 30FPS muss man zum spielen aufhören, weil man Augenkrebs bekommt. Oder willst du mir erzählen, dass man mit 25FPS noch ordenlich zielen kann?
 
Zurück
Oben