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World of Tanks World of Tanks [Sammelthread Teil 10]

Lohnt sich denn das Clan Leben für den "Ab und Zu nach Feierabend" Spieler überhaupt noch.
Bin wegen einem Freund in seinen Clan eingestiegen, allerdings ist der tot und da passiert nichts.
Bringe ich denn als Spieler überhaupt noch Punkte für die Booster rein, weil in dem Clan nie ein Booster aktiv ist.
 
Wenn du die Clanaufträge machst, selbst wenn du nur Solo fährst, d.h. nur der 1. Auftrag, fährst du pro Tag immer 100 Kisten ein. (vorausgesetzt du holst die auch ab!)
Wenn du nur unter der Woche fährst kommen so Pi x Daumen 2000-2500 Kisten pro Monat zusammen.
Je nachdem wie viel Aktivität im Clan herrscht, kann man so locker ein paar Booster zusammenfahren. Wenn man noch Vorstoß, Scharmützel und Kriegsspiele spielt noch mehr.

Lohnen ist die Frage ob du gerne Scharmützel und Vorstoß fährst und auch allgemein Mal mit Leuten im Zug. Sonst gibt's nur noch Booster die dafür sprechen.

Edith:
Dazu kommt natürlich auch noch die Möglichkeit von der Erfahrung deiner Mitspieler zu profitieren und im Spiel besser zu werden.
 
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Ich hab da eine Frage zu der Panzerungsdurchleuchtung (Armor Flashlight): ich dachte, die funktioniert doch eigentlich nur, wenn man steht, oder? Ich habe gerade in einem 3 Monate alten YouTube-Video von Skill gehen, dass sie bei im auch in Bewegung angezeigt wurde.
 
SavageSkull schrieb:
Lohnt sich denn das Clan Leben für den "Ab und Zu nach Feierabend" Spieler überhaupt noch.
Bin wegen einem Freund in seinen Clan eingestiegen, allerdings ist der tot und da passiert nichts.
Bringe ich denn als Spieler überhaupt noch Punkte für die Booster rein, weil in dem Clan nie ein Booster aktiv ist.
Wir sind ein Fun Clan, ohne Stress ständig an irgendwelchen Missionen teilnehmen zu müssen.

Jedoch legen wir darauf wert das jeder jeden Grüßt, wenn er kommt und das er wenigstens kurz mal Hallo im TS sagt.

Daraus entstehen dann die einzelnen Teams/Züge, wenn jemand mitfahren möchte.

Wenn jemand zwar in einen Clan sein möchte, aber trotzdem nur mit anderen Kumpels aus x-beliebigen Clans zusammenspielt, bringt das nichts für alle anderen, Clan ist eine Win/Win Angelegenheit.

Das Spiel eint uns, dadurch hat man sich kennengelernt, aber das Quatschen und Austauschen ist beinahe wichtiger wie früher der Garagenhof beim Schrauben oder das SKAT spielen in der Kneipe.

Und jeder bei uns teilt auch private Sachen (keine Kontodaten) und alle lachen /Leiden/Trauern zusammen.

Das ist besser als ein Sorgentelefon bei Depression.
 
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SavageSkull schrieb:
Lohnt sich denn das Clan Leben für den "Ab und Zu nach Feierabend" Spieler überhaupt noch.
Bin wegen einem Freund in seinen Clan eingestiegen, allerdings ist der tot und da passiert nichts.
Bringe ich denn als Spieler überhaupt noch Punkte für die Booster rein, weil in dem Clan nie ein Booster aktiv ist.
Ich würde sagen die meisten hier im Forum sind Feierabendspieler die Abends einige Gefechte drehen.
Außer vielleicht @Fresh-D , @BorstiNumberOne und @sikarr die 21 Uhr anfangen und bis früh um 3 Uhr Spielen 😅

Wenn Du eine Clan findest der halbwegs aktive Spieler hat und ihr zusammen Ressourcen Sammelt, wird es sicherlich möglich sein öfters Booster für Alle zu Aktivieren, als wenn Du in einem 5-10 Mann Clan bist und keiner richtig mit Sammelt.

Du kannst ja mal hier im Forum fragen, Wer noch ein Platz frei hat. Macht natürlich mehr Spaß zusammen zu Spielen und dadurch die andere oder andere Erfahrung zu sammeln. Wie @Fresh-D schon anmerkte.
 
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Statspadder?! 😅

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Irgendwie habe ich mir das Erspielen der 3. Gunmark auf dem AMX ELC einfacher vorgestellt. Es ging ganz schön hoch und wieder runter 🥸 hat auf der Scout Map Nr.1 Proko geklappt
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klausen2k schrieb:
FTFY 😁☝️




Ja ich starte meistens relativ spät. Aber ich muss zugeben, die Gefechte die man ab einer bestimmten Uhrzeit hat, haben ihren ganz eigenen Reiz.

Wenn das Gegnerteam, was eine klare Übermacht und eigentlich schon gewonnen hat, vor unserem Cap stehen bleibt und sich zusammen schießen lässt und das ganze noch zum Sieg wird, obwohl die ersten 8 Panzer keinen Schaden gemacht haben,
oder wenn der andere Top Tier Heavy sich Full Life in der eigenen Basis versteckt, obwohl die restlichen 3 Gegner nur noch wenig HP haben und man selbst mit 100 HP noch vor fahren und spotten muss (wir waren zu 4. inkl. 2 Arties) und am Ende wirds ein Unentschieden,
dann weiß man spielt um 01:00 Uhr morgens. 😃
 
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Fresh-D schrieb:
FTFY 😁☝️
Wenn das Gegnerteam, was eine klare Übermacht und eigentlich schon gewonnen hat, vor unserem Cap stehen bleibt und sich zusammen schießen lässt und das ganze noch zum Sieg wird, obwohl die ersten 8 Panzer keinen Schaden gemacht haben,
oder wenn der andere Top Tier Heavy sich Full Life in der eigenen Basis versteckt, obwohl die restlichen 3 Gegner nur noch wenig HP haben und man selbst mit 100 HP noch vor fahren und spotten muss
Genau das passiert extrem oft, eine Seite drückt bis zur Gegnerseite durch, und verharrt Minutenlang in Schockstarre, obwohl wir als Rest Team natürlich mit der geballten Gegnerschaft uns abmühen, und deren Sturm abhalten.
Ende vom Lied, wir als Heavys werden überrollt, und wenn das nicht schon schlimm genug ist, wartet die andere Seite bis der Gegner nicht nur von vorne kommt, sondern auch schon von hinten.
Und Stufe 10 ist ganz wild, da erkenne ich eigentlich überhaupt kein gemeinsames Spiel, das ist teilweise totales Roulette, das schlimme daran, selbst wenn man im Zug gewisse "Routinen" anfährt überrascht mich immer wieder was einem da begegnet.
 
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