@Skamander:
Das wäre auf jeden Fall eine gute Möglichkeit.
Wenn an es rein monetär betrachtet, braucht man imo folgende Dinge um ein Ähnliches Erlebnis zu erreichen:
HTC Vive - 899€
Audio Deluxe Strap - 120€
= 1019€
Dabei sind zwei Spiele, The Gallery: Call of the Starseed (20€) und Zombie Training Simulator (20€) => "Gegenwert" von 40€.
Oculus Rift - 589€
Touch Controller - 119€
3. Sensor - 69€
= 777€
Dabei sind die Spiele/Software Robo Recall (30€), Dead and Buried (40€), Quill (30€) und Medium (30€) => "Gegenwert" von 130€.
Die Software funktioniert bei der Rift mMn besser und ASW (= Asynchronous Spacewarp) ist bei der HTC noch nicht verfügbar. Auch das Mikro der Rift ist hörbar besser, wird oft vergessen.
Aus meiner Sicht - die politischen Diskussionen nicht beachtet - gibt es kaum einen Grund für die Vive. Ein Grund wäre definitiv wenn man einen Bereich >4x4m nutzen will. Geht mit der Rift auch, aber dafür sollten es dann schon 4 Sensoren sein was Probleme machen kann, aber nicht muss.
Ein KO-Grund kann auch einfach sein dass deine Kopfform zu einem der Headsets nicht passt. Das musst du aber zwingend selbst ausprobieren.
Das wäre auf jeden Fall eine gute Möglichkeit.
Wenn an es rein monetär betrachtet, braucht man imo folgende Dinge um ein Ähnliches Erlebnis zu erreichen:
HTC Vive - 899€
Audio Deluxe Strap - 120€
= 1019€
Dabei sind zwei Spiele, The Gallery: Call of the Starseed (20€) und Zombie Training Simulator (20€) => "Gegenwert" von 40€.
Oculus Rift - 589€
Touch Controller - 119€
3. Sensor - 69€
= 777€
Dabei sind die Spiele/Software Robo Recall (30€), Dead and Buried (40€), Quill (30€) und Medium (30€) => "Gegenwert" von 130€.
Die Software funktioniert bei der Rift mMn besser und ASW (= Asynchronous Spacewarp) ist bei der HTC noch nicht verfügbar. Auch das Mikro der Rift ist hörbar besser, wird oft vergessen.
Aus meiner Sicht - die politischen Diskussionen nicht beachtet - gibt es kaum einen Grund für die Vive. Ein Grund wäre definitiv wenn man einen Bereich >4x4m nutzen will. Geht mit der Rift auch, aber dafür sollten es dann schon 4 Sensoren sein was Probleme machen kann, aber nicht muss.
Ein KO-Grund kann auch einfach sein dass deine Kopfform zu einem der Headsets nicht passt. Das musst du aber zwingend selbst ausprobieren.