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CB - Linux Gaming Thread
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Snakeeater
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Opensuse, Opensuse, Opensuse. 😁
Alexander2
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Bin grad am kionite testen (ist gerade isntalliert und laufen. ich bin noch am testen. steam ist noch nicht gestartet, da muss ich noch neustarten (kionite = Fedora KDE atomic)
Alo es steht noch nicht fest, das ich gänzlich dahin wechsle, aber es ist so, das ich mir das schonmal genauer anschaue.
Alo es steht noch nicht fest, das ich gänzlich dahin wechsle, aber es ist so, das ich mir das schonmal genauer anschaue.
Da scheint ja einiges im Argen zu liegen. Schade, ein großer Name in schweren Fahrwassern. Manjaro war persönlich nie meins, aber das ist ja auch total egal. Ich kenne das, wenn einem plötzlich äußere Umstände in die eigene liebgewonne Computerumgebung spucken. Bei Linux gab's in all den vielen Jahren eine ganze Menge Zerwürfnisse, Uneinigkeit ist ja schließlich ein Feature
. Ist halt immer blöd, wenn man sich gerade so schön wohlgefühlt hat, und dann passiert irgend ein BS und man wird jäh aus seiner Comfortzone gedrängelt. Passiert aber auch oft genug, insbesondere jetzt mal wieder, außerhalb des Pinguinlandes. Nur dass da nicht jeder hingehen kann, und sein eigenes Ding drehen kann.
morph027
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FSR4 mit Proton GE ändert sich etwas, AMD hat die dlls auf den Servern entfernt.
https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/issues/185#issuecomment-4067588141
Die neue 4.1 dll muss man sich jetzt aus dem Treiber extrahieren und selber in den Steamprefix kopieren. Da muss ich mein Wrapperscript wohl mal anpassen.
https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/issues/185#issuecomment-4067588141
Die neue 4.1 dll muss man sich jetzt aus dem Treiber extrahieren und selber in den Steamprefix kopieren. Da muss ich mein Wrapperscript wohl mal anpassen.
Creekground
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Am besten mit der Startvariable FSR4_WATERMARK=1 prüfen. Bei mir zeigt die neueste DLL das Datum 26Feb2026 an.morph027 schrieb:Die neue 4.1 dll muss man sich jetzt aus dem Treiber extrahieren und selber in den Steamprefix kopieren. Da muss ich mein Wrapperscript wohl mal anpassen.
Sobald du ein anderes Proton einstellst ist die DLL wieder überschrieben. Deswegen prüfe ich immer mal wieder mit dem Watermark.
nipponpasi
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Mich verschlaegt es dieses Wochenende in die Tropen:
Hyourinmaru
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Steam ist seit der neuesten Beta des Steam Clients nun auch unter Linux endlich 64-bittig. Unter Windows ist dies ja echon seit Dezember 2025 der Fall.
https://www.gamingonlinux.com/2026/...e-linux-client-inside-a-container-with-64bit/
https://www.gamingonlinux.com/2026/...e-linux-client-inside-a-container-with-64bit/
morph027
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morph027 schrieb:FSR4 mit Proton GE ändert sich etwas, AMD hat die dlls auf den Servern entfernt.
https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/issues/185#issuecomment-4067588141
Die neue 4.1 dll muss man sich jetzt aus dem Treiber extrahieren und selber in den Steamprefix kopieren. Da muss ich mein Wrapperscript wohl mal anpassen.
Done and tested. Das ist mein persönliches "gamemode" Binary, was ich als Prefix in die Steam Startparameter werfe: https://gitlab.com/-/snippets/5971606
Edit: Nochmal angepasst und als Snippet hinterlegt.
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Alexander2
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Voidtrain, Zahnkontrolle des Koop partners 
Sag mal AAAAAAAAh!
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DefinitivEinBot
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Wie benutze ich das? Bzw wie binde ich das in Steam ein?morph027 schrieb:Done and tested. Das ist mein persönliches "gamemode" Binary, was ich als Prefix in die Steam Startparameter werfe: https://gitlab.com/-/snippets/5971606
Edit: Nochmal angepasst und als Snippet hinterlegt.
morph027
Lieutenant
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@DefinitivEinBot Erstellst dir ein Skript damit in einem Ordner deiner Wahl, zb Downloads der Einfachheit halber. Machst das ausführbar (chmod + x gamemode) und fügst das dann als Prefix in den Startparametern bei Steam hinzu (~/Downloads/gamemode %command%).
Brauchst aber wget und 7zip installiert. Evtl. unterscheidet sich der 7z Befehl zwischen den Distris, müsste man dan anpassen.
Beim ersten Start wird der dann den knapp 1G großen Treiber laden, das dauert dann halt.
Brauchst aber wget und 7zip installiert. Evtl. unterscheidet sich der 7z Befehl zwischen den Distris, müsste man dan anpassen.
Beim ersten Start wird der dann den knapp 1G großen Treiber laden, das dauert dann halt.
Snakeeater
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Nur mal so, wir sind hier zwar im Linux Forum, aber ich finde solche Hinweise fragwürdig, besonders mit Hinblick aufs linken eines eigenen Gitlab Repos mit irgendwelchen Dateien.
In dem verlinkten Git Issue klingt das ganze für mich so, als handle es sich um ein temporäres Problem und das an einer regulären Lösung gearbeitet wird.
Wäre ja schon etwas merkwürdig wenn man hier hacky unterwegs sein muss nur um die selbe Funktion zu erreichen. Evtl. habe ich den Issue aber auch missverstanden? Will AMD hier das nutzen von FSR4 unterbinden oder so etwas?
In dem verlinkten Git Issue klingt das ganze für mich so, als handle es sich um ein temporäres Problem und das an einer regulären Lösung gearbeitet wird.
Wäre ja schon etwas merkwürdig wenn man hier hacky unterwegs sein muss nur um die selbe Funktion zu erreichen. Evtl. habe ich den Issue aber auch missverstanden? Will AMD hier das nutzen von FSR4 unterbinden oder so etwas?
morph027
Lieutenant
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Steht dir frei, das Skript zu prüfen. Mit KI geht bestimmt auch. Da ist nichts wildes drin. Steht auch jedem frei das zu nutzen oder nicht. Ich teil halt meine Erkenntnisse, das sogar gern. Ich hoffe natürlich, dass das in Proton irgendwann irgendwie wieder reinkommt, dann brauch ich den Hack nicht. Dazu muss aber AMD die DLLs wieder hosten.
Man kann natürlich die DLL auch selber händisch in jeden Spiel-Präfix kopieren, aber ich bin halt faul und ausreichend begabt.
Man kann natürlich die DLL auch selber händisch in jeden Spiel-Präfix kopieren, aber ich bin halt faul und ausreichend begabt.
morph027
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Jo, das war der Plan. Hab aus Neugier mal die KI gefragt, was ich da zusammengestümpert habe 😁
Und beim nächsten Update ändere ich daran nur 3 Variablen und ab gehts, muss ich nicht wieder händisch in die 5 Spiele kopieren.
Wie gesagt, ich wollte nur teilen, verdiene daran ja nichts 😉
This is a bash script that sets up and launches Steam games with performance optimizations:
Environment Setup:
- Enables Wayland support for Proton
- Enables MangoHUD (performance overlay)
- Enables FSR 4 upgrade with indicator disabled
FSR 4 DLL Management:
- Downloads AMD driver package (version 26.3.1) if not already present
- Extracts two specific DLLs (amdxc64.dll and amdxcffx64.dll) from the driver package
- Copies the DLLs to the game's Wine prefix (compatdata/{SteamAppId}/pfx/drive_c/windows/system32/) if checksum differs
- Makes the DLLs read-only after installation
- Logs when FSR libraries are updated
Game Launch:
- Logs the game launch event (using game name or Steam App ID)
- Launches the game through powerprofilesctl with the performance power profile active
The script essentially automates FSR 4 installation for Steam games running through Proton and ensures they run with optimal performance settings.
Und beim nächsten Update ändere ich daran nur 3 Variablen und ab gehts, muss ich nicht wieder händisch in die 5 Spiele kopieren.
Wie gesagt, ich wollte nur teilen, verdiene daran ja nichts 😉
Zuletzt bearbeitet:
GerryB
Rear Admiral
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oder
Wer soundso Optiscaler benutzt, der freundliche Kollege im 3dC hat bei seinem download auch die amdxcffx64.dll dabei.(ins game.exe -Verzeichnis kopieren reicht)
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13898033&postcount=702
Wer soundso Optiscaler benutzt, der freundliche Kollege im 3dC hat bei seinem download auch die amdxcffx64.dll dabei.(ins game.exe -Verzeichnis kopieren reicht)
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