mario_mendel34
Lieutenant Pro
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Ist es aber nicht. Direct Scanout bedeutet, dass das Bild direkt aus dem Frame Buffer auf die Anzeige geht, ohne durch das Compositing zu müssen. Das geht aber nur, so lange keine Bildkomponente durch den Compositor dazugemischt werden muss. Der Mauscursor ist so ein Fall, weswegen für die Darstellung des Mauscursors zwingend das Compositing aktiviert werden muss. An der Stelle gibt es einen kurzen Ruckler.
Kann man super in Anno nachstellen, wenn man die Maus ein paar Sekunden nicht bewegt, ist der Mauscursor ausgeblendet in der Gamescope Session. Bewegst du dann die Maus, erscheint der Cursor, und in diesem Moment ruckelt es kurz. Nach ein paar Sekunden verschwindet der Cursor wieder, und es ruckelt nochmal kurz. Weil sich in diesen Momenten das Compositing an- und abschaltet.
Kann man super in Anno nachstellen, wenn man die Maus ein paar Sekunden nicht bewegt, ist der Mauscursor ausgeblendet in der Gamescope Session. Bewegst du dann die Maus, erscheint der Cursor, und in diesem Moment ruckelt es kurz. Nach ein paar Sekunden verschwindet der Cursor wieder, und es ruckelt nochmal kurz. Weil sich in diesen Momenten das Compositing an- und abschaltet.