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Forza Forza Horizon 6 - Japan đ»â©ïžđŸâïžđ
- Ersteller A.K.
- Erstellt am
Genau das. Habe die letzte Woche nochmal 10-15 h Forza Horizon 5 gespielt und nur ein Rennen gefahren. Den Rest der Zeit die Welt erkundet und Speed-Traps und Ăhnliches gemacht.midwed schrieb:Da kann man wieder viele Stunden einfach nur gechillt mit Musik durch die Gegend fahren und genieĂen![]()
In FH6 sieht die Welt nochmal abwechslungsreicher aus (Auch wenn ich Japan aus kultureller Sicht persönlich nicht sonderlich spannend finde)
midwed
Vice Admiral
- Registriert
- Nov. 2018
- BeitrÀge
- 6.472
Ich "hadere" noch bei der Auswahl der Edition: Entweder Basis (fĂŒr 46 âŹ) oder Premium (fĂŒr 80 âŹ), jeweils als Vorbestellung đ
Der frĂŒhere Zugang von 4 Tagen hat fĂŒr mich keine Relevanz (aus ZeitgrĂŒnden), wĂ€re also ein "verschenktes Feature" (fĂŒr mich persönlich; fĂŒr andere ggf. ein Pro-Argument). Mir geht es daher nur um die Boni zum Start des Spiels (2 Car Packs) und im Verlauf (VIP, Car Pass, Expansions). Gerade die Expansions sind ja noch unbekannt, kA ob die dann auch was fĂŒr mich sind.
Bei FH5 fand ich die leider nicht so gut bzw. waren halt leider nichts fĂŒr mich. War aber nicht so relevant, da ich mir damals auch "nur" die Basis-Version von FH5 gekauft habe, zudem auch erst deutlich nach Release und dann auch fĂŒr nur rund 40 âŹ.
Klar ist das alles immer subjektiv, aber mal die Frage in die Runde: WĂ€ren euch die zusĂ€tzlichen Boni den Aufpreis von 34 ⏠wert bzw. lohnt es sich? đ
Der frĂŒhere Zugang von 4 Tagen hat fĂŒr mich keine Relevanz (aus ZeitgrĂŒnden), wĂ€re also ein "verschenktes Feature" (fĂŒr mich persönlich; fĂŒr andere ggf. ein Pro-Argument). Mir geht es daher nur um die Boni zum Start des Spiels (2 Car Packs) und im Verlauf (VIP, Car Pass, Expansions). Gerade die Expansions sind ja noch unbekannt, kA ob die dann auch was fĂŒr mich sind.
Bei FH5 fand ich die leider nicht so gut bzw. waren halt leider nichts fĂŒr mich. War aber nicht so relevant, da ich mir damals auch "nur" die Basis-Version von FH5 gekauft habe, zudem auch erst deutlich nach Release und dann auch fĂŒr nur rund 40 âŹ.
Klar ist das alles immer subjektiv, aber mal die Frage in die Runde: WĂ€ren euch die zusĂ€tzlichen Boni den Aufpreis von 34 ⏠wert bzw. lohnt es sich? đ
- Forza Horizon 6 Car Pass
- Forza Horizon 6 Expansion 1
- Forza Horizon 6 Expansion 2
- Forza Horizon 6 VIP
- Forza Horizon 6 Time Attack Car Park
- Forza Horizon 6 Italian Passion Car Park
- Forza Horizon 6 Welcome Pack
Die Premium-Edition von Forza Horizon 6 enthĂ€lt â zusĂ€tzlich zum Basisspiel â mehrere exklusive Fahrzeug-Inhalte und Fahrzeug-Pakete. Diese sorgen dafĂŒr, dass du mehr Autos bekommst, ohne sie einzeln kaufen zu mĂŒssen: (RacingGames)
â EnthĂ€lt 5 speziell vorgetunte Autos plus einen Car-Voucher (einlösbar fĂŒr ein beliebiges Auto aus der Autoshow).(RacingGames)
2. Car Pass
â Insgesamt 30 zusĂ€tzliche Autos, die wöchentlich je ein Fahrzeug freischalten (ab Release).(RacingGames)
3. Time Attack Car Pack
â Ein Paket mit 8 âTime Attackâ-Fahrzeugen, die sofort zu deiner Garage hinzugefĂŒgt werden
RacingGames)
â Post-Launch-Paket mit 4 italienischen Fahrzeugen
RacingGames)
â EnthĂ€lt neben Gameplay-Boosts auch 3 VIP-exklusive Forza Edition-Autos (spezielle Versionen).(RacingGames)
â Zusammengefasst: In der Premium-Edition sind ĂŒber zahlreiche zusĂ€tzliche Fahrzeuge enthalten durch
âą das Welcome Pack (5 Autos),
âą den Car Pass (30 Autos ĂŒber Zeit),
âą das Time Attack Car Pack (8 Fahrzeuge),
âą das Italian Passion Car Pack (4 Fahrzeuge)
⹠und zusÀtzlich 3 VIP-exklusive Forza-Edition-Autos.(RacingGames)
Möchtest du eine komplette Liste aller Cars inklusive Car Pass Modelle, sobald sie verfĂŒgbar sind? (Das ist bei Release noch nicht vollstĂ€ndig bekannt.)
đ Fahrzeugbezogene Inhalte in der Premium-Edition
1. Welcome Packâ EnthĂ€lt 5 speziell vorgetunte Autos plus einen Car-Voucher (einlösbar fĂŒr ein beliebiges Auto aus der Autoshow).(RacingGames)
2. Car Pass
â Insgesamt 30 zusĂ€tzliche Autos, die wöchentlich je ein Fahrzeug freischalten (ab Release).(RacingGames)
3. Time Attack Car Pack
â Ein Paket mit 8 âTime Attackâ-Fahrzeugen, die sofort zu deiner Garage hinzugefĂŒgt werden
- 1990 Honda #19 CRX WTAC
- 1992 Honda #21 Hardrace/JDMYard Civic WTAC
- 2001 Honda #33 BYP Racing Integra WTAC
- 2004 Honda #52 Evasive Motorsports S2000 WTAC
- 1990 Mitsubishi #269 Attacking the Clock Racing Minicab Time Attack
- 1993 Nissan #32 Skyline WTAC âXtreme GTRâ
- 2000 Nissan #36 Silvia WTAC
- 1995 Toyota J&J Motorsport Supra WTAC
â Post-Launch-Paket mit 4 italienischen Fahrzeugen
- 2025 Ferrari F80
- 1967 Ferrari 275 GTB4 Spider
- 2021 Alfa Romeo Giulia GTAm
- 1990 Alfa Romeo SE 048SP
â EnthĂ€lt neben Gameplay-Boosts auch 3 VIP-exklusive Forza Edition-Autos (spezielle Versionen).(RacingGames)
â Zusammengefasst: In der Premium-Edition sind ĂŒber zahlreiche zusĂ€tzliche Fahrzeuge enthalten durch
âą das Welcome Pack (5 Autos),
âą den Car Pass (30 Autos ĂŒber Zeit),
âą das Time Attack Car Pack (8 Fahrzeuge),
âą das Italian Passion Car Pack (4 Fahrzeuge)
⹠und zusÀtzlich 3 VIP-exklusive Forza-Edition-Autos.(RacingGames)
Möchtest du eine komplette Liste aller Cars inklusive Car Pass Modelle, sobald sie verfĂŒgbar sind? (Das ist bei Release noch nicht vollstĂ€ndig bekannt.)
DaysShadow
Admiral
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FĂŒr mich persönlich sind diese Packs irrelevant, gerade da ja gesagt wurde, dass man sich in diesem Teil etwas mehr hocharbeiten muss und nicht von Anfang an die fettesten Karren hat (ich hoffe es stimmt auch). Die Addons kaufe ich wenn dann mal nach, hab allerdings bei FH 4 auch keins gekauft (FH5 ganz ausgelassen), da es mich nicht wirklich gejuckt hat und ich so schon lange genug fĂŒr das Spiel gebraucht hatte đ
MeisterJoda
Lt. Junior Grade
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Her damit xD. Brauche nur noch ein neues Lenkrad!
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Wadlbeisser
Lt. Junior Grade
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Ruckelt das Video nicht an manchen Stellen wie Sau oder is das nur bei mir so? 
Ich hoffe in den StÀdten kommen noch ein paar NPCs dazu, das sieht schon recht leer aus da.
Ich hoffe in den StÀdten kommen noch ein paar NPCs dazu, das sieht schon recht leer aus da.
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- MĂ€rz 2010
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Affenzahn
Rear Admiral
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Ruckelt bei mir auch. Ich dachte das liegt an Brave vs YTWerbung.Wadlbeisser schrieb:Ruckelt das Video nicht an manchen Stellen wie Sau oder is das nur bei mir so?
Ich hoffe in den StÀdten kommen noch ein paar NPCs dazu, das sieht schon recht leer aus da.
Mir fehlt der deepdive coop, aber schau mer mal was wird. Was wird.
Mordekai2009
Lt. Junior Grade Pro
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- 458
GröĂtenteils flĂŒssig bei mir. Nur an ein paar Stellen mit 1-2 Frame Aussetzer in der Stadt... das war höchstens 3-4 Mal glaube ich.
Bazzite Linux, KDE Plasma und Firefox.
Bazzite Linux, KDE Plasma und Firefox.
- Registriert
- MĂ€rz 2010
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- 7.585
Naja was soll man sagen wenn man versagt wie IGN dann macht man eben auch exclusive Gameplay Videos mit 30fps.
Einfach unfassbar. Wer dafĂŒr zustĂ€ndig ist wĂ€re bei mir mal angestellt gewesen.
Genau wie die Fltzpiepe welche entschied IGN 1 Monat exlusiv Content zu geben.
Wer sich mal die japanese Car Scene ansehen will dem sei dieses brandneue Video von TZ Media empfohlen:
Wichtig: Die unsÀgliche "Auto-Dub" Funktion von YT ausschalten indem man den Audio Track auf "Japanese original" umstellt:
Einfach unfassbar. Wer dafĂŒr zustĂ€ndig ist wĂ€re bei mir mal angestellt gewesen.
Genau wie die Fltzpiepe welche entschied IGN 1 Monat exlusiv Content zu geben.
ErgÀnzung ()
Wer sich mal die japanese Car Scene ansehen will dem sei dieses brandneue Video von TZ Media empfohlen:
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Mordekai2009
Lt. Junior Grade Pro
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- 458
Ah ja. Diese automatische Audio-Ăbersetzung geht mir auf den Keks. 
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Neues IGN Video zu FH6
Kurze Zusammenfassung der genannten Features:
Generell sagten sie, dass sie den Spielern die Freiheit geben wollten, so zu spielen, wie sie möchten, auch wenn die Kampagne dieses Mal strukturierter ist. Das bedeutet mehr Möglichkeiten, in der offenen Welt/im freien Modus auĂerhalb der Kampagne (die auf bestimmte Fahrzeugklassen/-typen beschrĂ€nkt ist) voranzukommen.
Zeitfahren sind im freien Roam ohne Ladezeiten jederzeit verfĂŒgbar, es gibt StraĂen- und Offroad-Strecken mit Sektoren und Zeitmessung fĂŒr Deltas usw. Jede Runde bringt Credits und XP ein.
Die Ranglisten in der Spielwelt sind dynamisch und zeigen die besten Zeiten fĂŒr deine PI-Klasse sowie deine eigene Zeit und die Zeiten deiner Freunde, insbesondere wenn sie deine Zeit geschlagen haben.
Die Zeiten werden jede Saison gelöscht, also wöchentlich (bestÀtigt die SaisonlÀnge).
Aftermarket-Autos in der offenen Welt sind dynamisch und Àndern sich je nach Ihrem Fortschritt, Ihrer Autosammlung und den Ereignissen in der NÀhe. Sie können direkt in der offenen Welt gekauft und gefahren werden.
Dragstrips funktionieren genauso wie Zeitfahrstrecken, jeder Lauf bringt Credits und XP ein und wird in der offenen Welt mit anderen Spielern synchronisiert. Wenn Sie ein Drag Race starten, werden Sie auf den richtigen Startplatz âgeschnapptâ und es gibt einen Countdown. Sie können einen FrĂŒhstart machen, wodurch Ihr Lauf ungĂŒltig wird.
Freeroam-FĂ€higkeiten haben einen neuen Multiplikator, sodass Sie mehr Punkte erhalten, wenn Sie dieselbe FĂ€higkeit zur gleichen Zeit wie ein anderer Spieler in Ihrer NĂ€he ausfĂŒhren. Das ist ziemlich cool, da es einen echten Grund gibt, mit anderen Spielern auf der Karte zusammenzufahren, selbst mit Fremden.
(Zusammenfassung gepostet von einem User bei GT Planet und ĂŒbersetzt mit deepl.com)
YouTube
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Generell sagten sie, dass sie den Spielern die Freiheit geben wollten, so zu spielen, wie sie möchten, auch wenn die Kampagne dieses Mal strukturierter ist. Das bedeutet mehr Möglichkeiten, in der offenen Welt/im freien Modus auĂerhalb der Kampagne (die auf bestimmte Fahrzeugklassen/-typen beschrĂ€nkt ist) voranzukommen.
Zeitfahren sind im freien Roam ohne Ladezeiten jederzeit verfĂŒgbar, es gibt StraĂen- und Offroad-Strecken mit Sektoren und Zeitmessung fĂŒr Deltas usw. Jede Runde bringt Credits und XP ein.
Die Ranglisten in der Spielwelt sind dynamisch und zeigen die besten Zeiten fĂŒr deine PI-Klasse sowie deine eigene Zeit und die Zeiten deiner Freunde, insbesondere wenn sie deine Zeit geschlagen haben.
Die Zeiten werden jede Saison gelöscht, also wöchentlich (bestÀtigt die SaisonlÀnge).
Aftermarket-Autos in der offenen Welt sind dynamisch und Àndern sich je nach Ihrem Fortschritt, Ihrer Autosammlung und den Ereignissen in der NÀhe. Sie können direkt in der offenen Welt gekauft und gefahren werden.
Dragstrips funktionieren genauso wie Zeitfahrstrecken, jeder Lauf bringt Credits und XP ein und wird in der offenen Welt mit anderen Spielern synchronisiert. Wenn Sie ein Drag Race starten, werden Sie auf den richtigen Startplatz âgeschnapptâ und es gibt einen Countdown. Sie können einen FrĂŒhstart machen, wodurch Ihr Lauf ungĂŒltig wird.
Freeroam-FĂ€higkeiten haben einen neuen Multiplikator, sodass Sie mehr Punkte erhalten, wenn Sie dieselbe FĂ€higkeit zur gleichen Zeit wie ein anderer Spieler in Ihrer NĂ€he ausfĂŒhren. Das ist ziemlich cool, da es einen echten Grund gibt, mit anderen Spielern auf der Karte zusammenzufahren, selbst mit Fremden.
(Zusammenfassung gepostet von einem User bei GT Planet und ĂŒbersetzt mit deepl.com)
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Ford_Prefekt
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Okt. 2022
- BeitrÀge
- 345
80 MĂ€use fĂŒr die Premium Version, wenn die Steam Version auch in dem Bereich sein wird, dann bin ich wieder etwas relaxed - 120 finde ich ist schon deftig. Ich wĂ€re fein damit, wenn das Spiel eine richtige bombe wird, technisch, wie spielerich, insbesondere bezogen auf Kolonnen/MP.midwed schrieb:Ich "hadere" noch bei der Auswahl der Edition: Entweder Basis (fĂŒr 46 âŹ) oder Premium (fĂŒr 80 âŹ), jeweils als Vorbestellung đ
Klar ist das alles immer subjektiv, aber mal die Frage in die Runde: WĂ€ren euch die zusĂ€tzlichen Boni den Aufpreis von 34 ⏠wert bzw. lohnt es sich? đ
5. VIP-Mitgliedschaft
â EnthĂ€lt neben Gameplay-Boosts
Ich mag an Forza, dass es ums fahren geht, nicht um grind, oder rss management usw., daher brauche ich die VIP Boni, mehr Knete. So wie es aussieht, wird wohl auch mehr "grind" nötig sein, daher ein muss.
Mich nervt auch, dass man stÀndig sieht, das man nicht alle Autos hat/haben kann, ist ja auch extra so gemacht. Normalerweise stört mich sowas nicht allzu sehr, aber der Sammeltrieb ist bei mir bei Forza schon stark ausgeprÀgt, auf die extra extra carpacks spÀter kann ich verzichten.
Die 2 Erweiterungen sind es mir aber auch wert, weil es eher an Umgebung als an Karren mangelt.
EierbÀrenbande.A.K. schrieb:Genau wie die Fltzpiepe welche entschied IGN 1 Monat exlusiv Content zu geben.
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slowmichael
Commander
- Registriert
- Aug. 2017
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- 2.434
Aber was ist mit denen wie mir, die Null Interesse am Multiplayer haben, bzw H5 zu 99% im Offlinemodus gefahren sindA.K. schrieb:Das ist ziemlich cool, da es einen echten Grund gibt, mit anderen Spielern auf der Karte zusammenzufahren, selbst mit Fremden
Weil, wenn da schon irgendwo zu lesen war das es diesmal ein "Always Horizon Live" Game wird, kann ich es auch gleich wieder stornieren.
Honigturbo
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Juli 2020
- BeitrÀge
- 433
Wozu wird man dadurch denn gezwungen?slowmichael schrieb:das es diesmal ein "Always Horizon Live" Game wird, kann ich es auch gleich wieder stornieren.
In FH5 hĂ€lt gelegentlich ein unbekannter Onkel in einer prolligen BlechschĂŒssel neben mir und versucht mich zu charmieren. Geht mehr BelĂ€stigung als das in FH6?
Die bisher bei jedem Forzalaunch immer unterdimensionierte, ĂŒberforderte, semifunktionale MS-Servertech, gefĂŒhlt stehen geblieben seit 56k-Modem-Zeiten, macht mir da mehr Sorgen.
Wenn plötzlich alle Assets erst mal aus den gewohnt niedrigstverfĂŒgbaren und instabilen Quellen geladen werden mĂŒssen, wird bei dieser MS-Knödeltech FH6 starke Parallelen zum DB-Fernverkehr haben.
Und zum Launch erst recht. WĂ€re das erste Mal, dass sie zum Launch nicht so ĂŒberrascht sind vom Andrang, dass erst mal alles kollabiert.
PS: Gibts inzwischen irgendwo ein Fahrvideo, in dem der Fahrer auch mal bremst? Oder eine ErklĂ€rung, weshalb dem Fahrer im ersten IGN-Werbevideo offenbar verboten wurde, die Bremse anzufassen? Selten ein merkwĂŒrdigeres Racingspielteaserwerbevideo gesehen.
Zuletzt bearbeitet:
Was stört dich denn an "Multiplayer" in FH? Jegliche Anfragen lassen sich mit einer Einstellung blocken, richtig chatten kann man sowieso nicht und die Fahrer in der Open World werden durchscheinend wenn sie dir zu Nahe kommen. Wenn du kein Tour oder Open spielst, macht es null Unterschied aus, ob da welche in der gleichen Instanz herumfahren oder nicht.slowmichael schrieb:Weil, wenn da schon irgendwo zu lesen war das es diesmal ein "Always Horizon Live" Game wird, kann ich es auch gleich wieder stornieren.
midwed
Vice Admiral
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- Nov. 2018
- BeitrÀge
- 6.472
Mir passen die 46 ⏠bzw. 80 ⏠als Vorbestellung fĂŒr XBOX/PC ganz gut, da ich so neben dem PC als primĂ€res SpielgerĂ€t auch eine Xbox Series S als mobile Variante nutzen kannFord_Prefekt schrieb:80 MĂ€use fĂŒr die Premium Version, wenn die Steam Version auch in dem Bereich sein wird, dann bin ich wieder etwas relaxed - 120 finde ich ist schon deftig.
Meinst du "sind es mir aber auch wert"?Ford_Prefekt schrieb:Die 2 Erweiterungen sind es mehr aber auch wert, weil es eher an Umgebung als an Karren mangelt.
Kann man ja alles deaktivieren und ignorieren, siehe vorherige BeitrÀge.slowmichael schrieb:Weil, wenn da schon irgendwo zu lesen war das es diesmal ein "Always Horizon Live" Game wird, kann ich es auch gleich wieder stornieren.
Ford_Prefekt
Lt. Junior Grade
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- Okt. 2022
- BeitrÀge
- 345
@midwed FH4 und 5 hab ich auch ĂŒber den MS Store geholt aber wenn das irgendwann mal mit Linux Gaming (bei mir) ernster werden könnte, dann werde ich dafĂŒr die Steam Version brauchen.
Japp, ich meinte "mir".
Bzgl. MP, die sozialen Open World Multiplayer Interaktionen fand ich immer ganz witzig, da blieb es aber fast immer bei den ĂŒblichen Autobahn/Drag Duellen, ganz selten mal, drifteten die Leute am Vulkan hoch und runter. WĂ€re schön wenn das Game, da wirklich was neues bringen wĂŒrde, sodass man in der freien Fahrt mehr nahtlos was zusammen anstellen kann. MP Rennen abseits der wöchentlichen Spielliste hab ich eher selten gespielt.
Japp, ich meinte "mir".
Bzgl. MP, die sozialen Open World Multiplayer Interaktionen fand ich immer ganz witzig, da blieb es aber fast immer bei den ĂŒblichen Autobahn/Drag Duellen, ganz selten mal, drifteten die Leute am Vulkan hoch und runter. WĂ€re schön wenn das Game, da wirklich was neues bringen wĂŒrde, sodass man in der freien Fahrt mehr nahtlos was zusammen anstellen kann. MP Rennen abseits der wöchentlichen Spielliste hab ich eher selten gespielt.
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