jeweils eine gpu ist mit "nur" 128bit und 128mb angebunden.
die Theorie im SLI-Modi:
"Im AFR-Modus rechnet eine Karten alle geraden, die andere die ungeraden Bilder.
Die Render-Arbeit wird also einfach auf beide Karten verteilt."
geht man davon aus das bei hohen auflösungen
und AA/AF eine 6600gt-gpu nur 20 bilder/sekunde schafft.
(wegen 128bit, hohe datenmenge der maps und bla bla bla)
ne normale 6600gt würde ruckeln.
setzt man nun die geraden und ungeraden bilder zusammen,
ergeben sich etwa 40bilder/sekunde.
"Im SFR-Modus wird der Bildschirm geteilt.
Karte 1 rechnet den oberen Teil des Bildes, die zweite den unteren."
das bild wird geteilt. jede gpu berechnet nur die hälte eines bildes.
es ergibt sich nur die halbe datenmenge pro gpu.
somit reicht auch die halbe datenbandbreite von 128bit aus.
je nach dem wie aufwendig die berechnung eines bereiches des bildes ist, w
ird die "halbierung" bzw trennung des bildes verschoben.
die werden die gpu`s immer optimal ausgelastet.
somit isses auch egal das die gpu`s nur 8 pipes haben.
also isses total uninteressant, das jeweils eine gpu mit "nur" 128bit angebunden ist.
die karte hat also etwa das gleiche potenzial mit insgesamt 256bit und 16 pipes,
wie eine 6800 ultra.
der vorteil gegenüber ner 6800 ultra, ergibt sich aber durch die höhere rechenleistung der 2 6600gt-gpu`s.
die Theorie im SLI-Modi:
"Im AFR-Modus rechnet eine Karten alle geraden, die andere die ungeraden Bilder.
Die Render-Arbeit wird also einfach auf beide Karten verteilt."
geht man davon aus das bei hohen auflösungen
und AA/AF eine 6600gt-gpu nur 20 bilder/sekunde schafft.
(wegen 128bit, hohe datenmenge der maps und bla bla bla)
ne normale 6600gt würde ruckeln.
setzt man nun die geraden und ungeraden bilder zusammen,
ergeben sich etwa 40bilder/sekunde.
"Im SFR-Modus wird der Bildschirm geteilt.
Karte 1 rechnet den oberen Teil des Bildes, die zweite den unteren."
das bild wird geteilt. jede gpu berechnet nur die hälte eines bildes.
es ergibt sich nur die halbe datenmenge pro gpu.
somit reicht auch die halbe datenbandbreite von 128bit aus.
je nach dem wie aufwendig die berechnung eines bereiches des bildes ist, w
ird die "halbierung" bzw trennung des bildes verschoben.
die werden die gpu`s immer optimal ausgelastet.
somit isses auch egal das die gpu`s nur 8 pipes haben.
also isses total uninteressant, das jeweils eine gpu mit "nur" 128bit angebunden ist.
die karte hat also etwa das gleiche potenzial mit insgesamt 256bit und 16 pipes,
wie eine 6800 ultra.
der vorteil gegenüber ner 6800 ultra, ergibt sich aber durch die höhere rechenleistung der 2 6600gt-gpu`s.
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