Navi 48 - RX 9070 XT / 9070 Overclocking / Undervolting

meckswell schrieb:
Bin nicht so der Typ, der sich den Arsch abbencht. Freue mich eher wie ein kleines Kind über die unfassbare Mehrleistung der neuen Karte, ...
Um den Vram@stock+FT vs OC zu messen ist evtl. Speedway auch nicht verkehrt.
Evtl. geht da auch etwas mehr UVen bei Dir durch, ... nur zum Benchen.

TSE@4k ist evtl. etwas special und belastet den SOC sehr.(auch bei meiner RDNA2, wo ich SOC stark UVte)
Muss nach m.E. nicht automatisch heissen, das in realen Games nicht mehr UVen gänge.
 
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@GerryB mein UV muss im jedem Game und Benchmark stabil sein ;)
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meckswell schrieb:
Da kann ich komplett abstinken, mit meiner Gurke, ich lass schnell laufe.

TSE 9070 XT PL -30%, Taktoffset -500mhz, UV -10mV, Vram Hynix stock. Is ne Reaper.

Anhang anzeigen 1720355Anhang anzeigen 1720356


so habe mal auch Speedway und PortRoyal mit und ohne Vram OC laufen lassen
Screenshot (270).png
Screenshot (269).png
Screenshot (268).png
Screenshot (267).png
 
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Evgasüchtiger schrieb:
@GerryB mein UV muss im jedem Game und Benchmark stabil sein ;)
mag bei Deiner RDNA4 so sein

bei RDNA2 merke ich nur das TSE wesentlich mehr Watt frisst als reale Games
(ist mir deswegen buggy, ... SW geht vom Verbrauch her noch, ... vgl. mit PUBG)
 

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@meckswell

Könntest du auch mal Speedway und Port Royal mit deinem aktuellen UV Setting mit -30PL durchlaufen lassen und das Ergebnis hier posten
 
Lieber Evga, was ist deine Intension? Ich weiß, was da rauskommt. Ich habe 50mV weniger UV und das schlägt sich in jedem Bench nieder.
 
Es ging um den Sonderfall/Frage, das evtl. der SOC in TSE das Problem ist und in SW mehr UVen geht.
(k.A. ob Powercolor da ne Devil vs. Reaper binned)

Gerne mit 100% Lüfter testen, und zum Glück ist SW auch kürzer.
 
Öhm, Evgas Anfrage und das was du meinst, sind doch verschiedene Dinger, oder steh i grad ufm Schläuchle? Ich kann ja auch an den SoC-Settings garnix ändern.
 
Ja, der SOC-Takt und Volt sind fest.(x)

Aber warum nicht mal schnell in SW testen ob mehr UVen vom GPU-Core geht?
-30mV...-35mV


(x) die SOC-Volt lassen sich derzeit nur mit externem Tool@Linux ändern, leider
(may be 5mV mehr würden schon helfen, falls da das Problem ist)
 
Evgasüchtiger schrieb:
so habe mal auch Speedway und PortRoyal mit und ohne Vram OC laufen lassen
und wie man sieht, macht deine VRAM OC keinen Unterschied
das ist alles innerhalb der Messtoleranzen
und die Ergebnisse schwanken bei mehreren Messungen
ab 2 FPS Unterschied reden wir aus meiner Sicht von einem Unterschied
unter 1 FPS macht einfach keinen Unterschied

ich lasse momentan selbst das UV weg und nehme nur noch das 80% Power Limit
Ergänzung ()

nochmal zum Vergleich gebenchmarkt

80% 264 Watt
80%.png


80% 30mV und 80% 30mV 2744 MHz
80%30mV.png
80%30mV2744.png


80% 60mV und 80% 60mV 2744 MHz
80%60mV.png
80%60mV2744.png
 
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@bogge101 Nicht viel ich weiß, aber bei mir immer messbar..1-2 fps. In einigen realen Games wird es wohl nochn Tick mehr bringen. Vorallem die Min Fps profitieren meist vom vram oc. Mein Vram Oc soll einwenig meine -30PL ausgleichen.
 
bogge101 schrieb:
und wie man sieht, macht deine VRAM OC keinen Unterschied
das ist alles innerhalb der Messtoleranzen

80% 30mV und 80% 30mV 2744 MHz
Anhang anzeigen 1720773Anhang anzeigen 1720774
nice, da hast Du tatsächlich den Punkt gefunden, wo Vram-OCen dem GPU-Core ein mue Watt/Takt wegnimmt

Wie sieht dasselbe mit Vulkan aus?
(bei SN@DX12 hab ich bei älteren Grakas das Gefühl, das da der Wurm drin ist, sprich unnötig Watt kostet,
Vlk läuft bei mir deutlich runder mit den üblichen wenigen Watt vom 24/7-UVen)
 

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@Vulkan mit und ohne VRAM OC
Screenshot (273).png
Screenshot (272).png

Ergänzung ()

und in DX12
Screenshot (275).png
Screenshot (274).png
 
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1775982856881.png

GerryB schrieb:
nice, da hast Du tatsächlich den Punkt gefunden, wo Vram-OCen dem GPU-Core ein mue Watt/Takt wegnimmt

Wie sieht dasselbe mit Vulkan aus?

80% 30mV und 80% 30mV 2744 MHz
80 30 .png
80 30 2744.png
 
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Bei mir bringt es immer bisl mehr als bei dir. Eventuell liegt es daran, das ich mit PT -30 unterwegs bin
 
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Hallo, paar Fragen zum VRAM Memtest-Vulkan und den Speicher Leistungsaufnahmen.

1. Wieso ist checked höher als written, wie kann das sein?
2. Warum schwanken die Werte so, war Idle, nur HWinfo64 lief mit? Powerplan Ausbalanciert.
3. Die Watts vom Vram: VDDIO 46 Watt und VDDCI_Mem 13 Watt. Diese 2 sind enthalten in den 213 Total Watts? Was ist VDDIO und VDDCT_Mem? [GPT: Ja, sind enthalten]
4. Feststellung: von 2500 auf 2600 nur 1 Watt mehr bei VDDIO.

Meine Befürchtung, dass VRAM-OC der GPU Watts wegfrisst, trifft nicht zu. Ich teste ihn jetzt mal. 2618 (2604 real) lief durch den Vulkan-Memtest.

FT bringt bei mir Hynix wenig bis nichts, ~5 GB/s. Alle weiteren Test mit Standard-Timings gemacht

2518 (real 2505)
2518 (2505) VRAM stock und Watts.png


2618 (real 2604)
2618 (2604) i.O..png


2718 (2704 real)
2718 (2704 real).png


2768 (real 2754)
2768 (real 2754) Fehlerkorrektur greift ein - checked geht runter.png


25mhz zurück, 2743 (real 2730) - checked kommt mir nicht mehr sauber vor
2743 (real 2730) No Errors - grenzwertig.png


2718 (real 2704) scheint OK zu sein. Aber der GPU-Takt geht runter, also umsonst gibt es VRAM-OC nicht. Aber ein Wattfresser ist es nicht.

Man müßte das in Games testen, weil 3DMark ist doch egal/nutzlos. Aber jeder wie er mag.
 
So einfach mal testen.
Alles ohne Bewegung gemessen.
VRAM 2518mhz vs 2850mhz.

BF6: 183FPS vs 190FPS +4% @ 374w (~350w)
BF6: 177FPS vs 178FPS +0.6% @ 238w
BF6: 124FPS vs 126FPS +1.5% @ 374w (FSR aus)
BF6: 116FPS vs 117FPS +1% @ 238w (FSR aus)

RON: 169FPS vs 174FPS +3% @ 374w (~374w)
RON: 161FPS vs 163FPS +1,5% @ 238w
RON: 124FPS vs 126FPS +1,5% @ 238w (FSR aus)
RON: 137FPS vs 138FPS +0.6% @ 374w (FSR aus)

Also ja bei so wenig PL kein VRAM OC, lohnt sich nicht.
 
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Beachtlich ist, wieviel mit 238W noch geht. Die Zuwächse durch Vram-OC sind mager. Danke für deine Mühe.
 
Stillstand = maxFps
besagt noch nix zu den Erfahrungen von EVGA bezgl. minFps bei 180°-Drehung o.ä.
 
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GerryB schrieb:
besagt noch nix zu den Erfahrungen von EVGA bezgl. minFps bei 180°-Drehung o.ä.
Das kannste vergessen zu messen in Bewegung.
1. Ist die Bewegung nicht immer gleich.
2. Selbst wenn die Bewegung immer gleich ist, sind da immer Abweichungen drin, so groß, dass man nachher einen Durchschnitt berechnen muss. Die Abweichungen werden aber so groß sein während der Messungen, dass man nachher nur ein ungenaueres, oder gleiches Ergebnis bekommt, was viel schwieriger war zu messen, weil man einfach manche Messungen ausschließen muss. Selbst in einigen Benchmarks habe ich schon so große Abweichungen gesehen, dass man da nichts messen braucht.
3. Wird das bei den min FPS nicht viel mehr sein, auch nicht bei Bewerbungen.
 
Und was passiert bei FG/MFG, da wird vermutlich noch mehr Traffic auf dem Vram sein.
Alles was nicht in den Cache passt!

Solange Vram-OCen nix kostet, würde ich es beibehalten.
 
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