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NewsNvidia RTX: Witcher IV nutzt Mega Geometry, 007 First Light Pathtracing
Bei der Komplexität heutiger Features brauchen die Entwickler wohl Unterstützung, damit es vernünftig umgesetzt wird. Sehr vorbildlich.
Wie heißt denn AMDs Mega Geometry Äquivalent? Ich hoffe, AMD hat ihre Experten schon an die Spielentwickler gesandt, damit RDNA3/4 Käufer bald davon profitieren.