Ylem
Rear Admiral
- Registriert
- Dez. 2010
- Beiträge
- 5.815
Naja, du hast schon deutlich mehr Input bei der Story als bei CoD. Nicht nur ein Charakter der die Welt rettet, sondern drei verschiedene die einerseits glaubhaft dargestellt werden in ihrer Umgebung und dann aber auch sinnig zusammengeführt werden.
Wobei man schon sagen muss, dass phasenweise die Spieldauer künstlich gestreckt wird - es macht keinen Sinn, mit 50 Km/h an den entferntesten Zipfel der Karte gurken zu müssen, wenn an sich auch 1km außerhalb der Stadt reicht. Mir macht fahren in GTA zwar immer viel Spaß, aber man wird oft recht sinnlos kilometerweit durch die Gegend geschickt.
Ebenso missfällt mir, dass es öfters ziemlich link gescripted ist - gerade wenn man die Polizei am Hals hat. Nicht nur, dass wenn man kurz davor ist sie loszuwerden, dass gerade in der letzten halben Sekunde NATÜRLICH ein Wagen der Polizei an diesem abgelegenen Ort vorbeikommt, sondern auch deren Fahrverhalten, so schnell wie die auf die getätigten Eingaben reagieren. Das setzt sich auch bei Schießereien fort, wo die dich erschießen können ohne das du von dir aus hinter der Ecke hervorgucken kannst.
Und dann gibts natürlich jede Menge logischer Fehler. Fährst mit Auto A zur Mission, am Ende steht aber das eigene Auto da. Fährt mit einer Person an einen Ort, wechselt kurz (wenige Ingameminuten) und wieder zurück aber die Person steht 5km weiter weg. Ebenso dass das aktuele Wetter ncicht übernommen wird. Und da gibts noch einiges mehr was mir zwischendrin aufgefallen ist. Von der völlig unsinnigen Weitenanzeige ganz zu schweigen.
Wobei man schon sagen muss, dass phasenweise die Spieldauer künstlich gestreckt wird - es macht keinen Sinn, mit 50 Km/h an den entferntesten Zipfel der Karte gurken zu müssen, wenn an sich auch 1km außerhalb der Stadt reicht. Mir macht fahren in GTA zwar immer viel Spaß, aber man wird oft recht sinnlos kilometerweit durch die Gegend geschickt.
Ebenso missfällt mir, dass es öfters ziemlich link gescripted ist - gerade wenn man die Polizei am Hals hat. Nicht nur, dass wenn man kurz davor ist sie loszuwerden, dass gerade in der letzten halben Sekunde NATÜRLICH ein Wagen der Polizei an diesem abgelegenen Ort vorbeikommt, sondern auch deren Fahrverhalten, so schnell wie die auf die getätigten Eingaben reagieren. Das setzt sich auch bei Schießereien fort, wo die dich erschießen können ohne das du von dir aus hinter der Ecke hervorgucken kannst.
Und dann gibts natürlich jede Menge logischer Fehler. Fährst mit Auto A zur Mission, am Ende steht aber das eigene Auto da. Fährt mit einer Person an einen Ort, wechselt kurz (wenige Ingameminuten) und wieder zurück aber die Person steht 5km weiter weg. Ebenso dass das aktuele Wetter ncicht übernommen wird. Und da gibts noch einiges mehr was mir zwischendrin aufgefallen ist. Von der völlig unsinnigen Weitenanzeige ganz zu schweigen.