th3o schrieb:
Im letzten Calling all Devs von Freitag haben sie ja auch offen gesagt: "AI in SC is currently what we have in SQ42."
Das ist alarmierend wenn man eine Beta Ende 2020 ansteuert.
Warum ich ein paar mehr ordentliche Gameplayloops für SC fordere ist einfach: Wenn man SQ42 released und die Leute das Spiel durchhaben, dann werden viele sicher nach der Möglichkeit suchen in dem Universum weiter aktiv zu sein, und da ist SC eben der Multiplayerteil wenn man so will. Den Leuten dann nur eine Techdemo bieten find ich bisschen schade.
SC ist aktuell und noch auf lange Zeit nur dazu da, um Techniken/Features einzubauen, zusammenzuführen und zu testen. finde Astrosam erklärt das sehr schön in seinem aktuellen Podcast.
Macht also schon Sinn, wenn Sie das so sagen. Dass 42 nicht irgendwelche Gameplayloops von SC braucht dürfte wohl jedem klar sein. Also wieso sollten Sie diese jetzt schon in SC einbauen, wenn Sie frühestens nach Release von 42 wirklich benötigt werden?
Imo lassen sich viele Spieler zu sehr vom jetzt-haben-wollen verleiten.
Das einzige was wirklich wichtig ist, ist das Grundgerüst und an dem wird aktuell gearbeitet. Inhalte können sie einbauen, wenn dann mal die Technik läuft. Und nur weil auf irgendeiner Roadmap (welche ja nun offiziell obsolet ist) keinen Fortschritt aufzeigen, heisst das ja noch lange nicht, dass es keinen gibt.
Ich fand auch die Aussage bezüglich der 42-Roadmap völlig logisch und nachvollziehbar. Man kann ja nicht ein Chapter fertig machen, solange technische Grundlagen noch nicht fertig sind.
Einzig das 2 Monate-Aussitzen der Community-Unruhe diesbezüglich fand ich völlig daneben. Sie hätten ja wenigstens kurz melden können, dass dazu demnächst mehr infos kommen...
Auch bezüglich der KI sind sie ja schon früher mal darauf eingegangen, wo das Problem liegt. Es ist nicht die KI an sich die strohblöd ist, sondern die Server-Timings die da noch dazwischen funken und somit die KI manipulieren.
Wenn Sie also intern auf besseren, weniger belasteten Servern sehen, dass die KI funzt, ist es doch verständlich, dass diese im PU/PTU evtl. momentan nicht Priorität hat. Das selbe gilt für das Balancing, irgendwelche Glitches oder Bugs. Das kommt alles später und das ist völlig normal so.
Für uns Spieler ist das alles natürlich nicht schön oder hilfreich, aber damit werden wir wohl leben müssen.