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Star Citizen Star Citizen [PreRelease Sammelthread] Teil II

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Die Warbond Version kannst du nicht mit Store Credits zahlen, sondern nur mit "frischem" Geld. Dafür ist sie halt günstiger.
 
Laut dem gestrigen Video soll die Vanguard (oder zumindest zwei Varianten) einen Rework ähnlich der 300er Serie bekommen. Das lässt hoffen... :)
 
Wenn ich in Alaska ein Claim erwerbe um dort nach Gold zu graben, dann ist das auch auf ein genau genanntes, eingemessenes Stück Land bezogen. Incl Kataster und Grundbuch. Das ist jetzt mein Land ich kann damit tun was ich möchte. Denn der Claim beinhaltet es. https://de.m.wikipedia.org/wiki/Claim_(Bergrecht)
Exakt das was ich kaufe oder der Pächter über eine Zeit bin. Hier unterliege ich jetzt Pflichten und habe die Rechte, welche mir die Verfassung der USA und des Staates Alaska einräumen.
Der run um die besten Plätze am Fluss wurden vorher versteigert. Bzw wer zu erst kam war der Sieger.

Warum soll dieses System jetzt bei Star Citizen nicht gelten. Wo ich eine Sicherheitslizenz erwerbe für irgendwo erwerbe und dann zusätzlich ein Stück Land kaufe soll? Sicher das das so gemeint ist?

Im Game "Second Life" war das ja auch so mit eigenem Land was man kaufen konnte, das gehörte dann tatsächlich mir, denke in Arche Age ist es ähnlich.

In Deutschland war das anders. https://de.m.wikipedia.org/wiki/Bergrecht
Da kannst du Land erwerben. Und bist der Eigentümer, kannst Felder bestellen, Haus bauen nach Bebauungsplan etc. Dies bedeutet aber NICHT, das die der Untergrund und der Luftraum dadrüber beliebig hoch gehört. Wenn du nach Kohle /Erz graben willst, ist das Bergrecht zu beachten. Analog Luftrecht kennt man ja von Drohnen, Flugverkehr usw.
Hat sich also Chris Roberts jetzt deutsches oder US Recht als Vorbild genommen, system Simpel mit Claims oder System extrakompliziert mit 5 verschiedenen Behörden und Zuständigkeiten.
 
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Ich weiß gar nicht, wo euer Problem ist. Das Geld, dass man für das Spiel ausgibt ist doch eh nur eine freiwillige Ausgabe um das Spiel zu finanzieren.

Man kann sich aussuchen, ob man dafür im Ausgleich ein Schiff, ein Fahrzeug, etwas Land oder sonstwas haben möchte. Alles wird später im Spiel zwar einen geringen Wert darstellen aber auch nicht all zu wertvoll sein.
Es wird also keiner gezwungen Geld für so etwas auszugeben. Wer hingegen das Spiel unterstützen möchte hat jetzt eine größere Auswahl dafür belohnt zu werden.
Wieso ist das ein Nachteil?
 
@Magerquark Ich denke mit den Claim Licences kannst du fast alles auf deinem Land machen. Industrie aufbauen, Mining betrieben, Wohnraum anbieten. Halt alles was man alles mit den Outposts alles machen kannst. Wenn du allerdings versuchst die Lufthoheit zu verteidigen in dem du Schiffe abschiesst dürftest du Ärger mit der UEE bekommen. Du könntest natürlich der UEE schreiben, damit die eine Anzeige erstellen und den Überflieger büssen. Vorausgesetzt du hast dir das Kennzeichen gemerkt ;-)

Dass das Housing kommen wird, war ja mit der Vorstellung der Pioneer klar. Gibt es in zig MMORPG ja auch. Ich hatte nur nicht damit gerechnet, dass die so früh damit anfangen. Meinen Claim mache ich in den unendlichen Weiten, wo noch nie zuvor ein anderer Spieler gewesen ist ;-)
 
Thor76 schrieb:
@Magerquark Ich denke mit den Claim Licences kannst du fast alles auf deinem Land machen. Industrie aufbauen, Mining betrieben, Wohnraum anbieten. Halt alles was man alles mit den Outposts alles machen kannst. Wenn du allerdings versuchst die Lufthoheit zu verteidigen in dem du Schiffe abschiesst dürftest du Ärger mit der UEE bekommen. Du könntest natürlich der UEE schreiben, damit die eine Anzeige erstellen und den Überflieger büssen. Vorausgesetzt du hast dir das Kennzeichen gemerkt ;-)

Dass das Housing kommen wird, war ja mit der Vorstellung der Pioneer klar. Gibt es in zig MMORPG ja auch. Ich hatte nur nicht damit gerechnet, dass die so früh damit anfangen. Meinen Claim mache ich in den unendlichen Weiten, wo noch nie zuvor ein anderer Spieler gewesen ist ;-)



Ich bin schon 33x über jede Stelle, jeden Quadratmeter der Monde gelatscht. :D Nichts ist mehr mit unberührt. ^^



noxon schrieb:
Ich weiß gar nicht, wo euer Problem ist. Das Geld, dass man für das Spiel ausgibt ist doch eh nur eine freiwillige Ausgabe um das Spiel zu finanzieren.

Man kann sich aussuchen, ob man dafür im Ausgleich ein Schiff, ein Fahrzeug, etwas Land oder sonstwas haben möchte. Alles wird später im Spiel zwar einen geringen Wert darstellen aber auch nicht all zu wertvoll sein.
Es wird also keiner gezwungen Geld für so etwas auszugeben. Wer hingegen das Spiel unterstützen möchte hat jetzt eine größere Auswahl dafür belohnt zu werden.
Wieso ist das ein Nachteil?


Mal davon ab, werden die LTI schon einen gewissen Wert bei größeren Schiffen darstellen. Erstens dürfte die Erneuerung einer LTI für eine Javelin schon ordentlich Credits schlucken, zweitens könnten sich die Versicherungspreise bei eventuellen, kriegerischen Konflikten marktwirtschaftlich nach oben bewegen. Von wegen, die Werften müssen neue Schiffe bauen, warten dafür aber auf Material oder müssen es teurer aus weiter entfernten oder kriselnden Regionen beziehen. Ich halte die LTI eigentlich generell ab Large (eine Klasse unter Capital) schon für empfehlenswert. Für ein Brot und Butter Raumschiff wie die Cutlass Black womit man ständig rumgondelt und fast alles an Aufgaben erledigt bekommt, so als einzelnes größeres "Starter"-Schiff eines Backers gilt das gleiche.

Den Rest kann man sich ja erspielen bzw. braucht darum keine allzu großen Verlustängste haben. Weil halt klein und relativ schnell erspielbar. Ich bin damals übrigens mit einer Redeemer als Brot und Butter Raumschiff eingestiegen, kurze Zeit später gesellte sich eine Starfarer Gemini dazu. Damit, so dachte ich, wäre alles an Aufgaben und Möglichkeiten abgedeckt und dem guten Chris genügend Kohle in den Hintern geschoben... Mittlerweile hab ich für fast absolut alles an Schiffen gepledget, außer die ganzen Capitals, Alien-Schiffe und einige wenige kleine (wie die MISC Reliant, Anvil Hawk, Anvil Gladius, Anvil Gladiator). RÜCKBLICKEND betrachtet wäre es besser gewesen, niemals über eine Drake Cutlass Black hinaus zu gehen. Die war damals schon teuer genug, halt multiple Einsatz-Rollen und wäre die Single- oder Multiplayer Brot & Butter Kiste gewesen.
 
UEE Schutzgeld... mehr ist das nicht! :D Regt euch ab.
 
Dunkeltier schrieb:
Mal davon ab, werden die LTI schon einen gewissen Wert bei größeren Schiffen darstellen.
Sehe ich absolut nicht so. LTI ist rein gar nichts wert. Darf es auch gar nicht um sich später nicht die Vorwürfte des Pay2Wins gefallen lassen zu müssen. Deswegen wurde ja auch schon zig mal gesagt, dass es nichts wert sei.
Ben Lesnik hat es mal mit der Landegebühr in Wing Commander Privateer verglichen.
Dort musste man immer 20 Credits pro Landung bezahlen. Das hat damals kaum jemand gewusst, weil man das gar nciht gemerkt hat bei den 100.000 Credits, die man pro Mission verdient hat. So ähnlich soll es sich bei der LTI verhalten.
Das Geld, dass man für die Basisversicherung ausgeben muss, soll so minimal sein, dass es einem kaum auffällt. Das wird sich jeder leisten können.
Glaub mir. Deine LTI wirst du wahrscheinlich sofort am ersten Tag im Spiel durch eine höherwertige Versicherung ersetzen wollen und für die musst du dann zahlen.


Erstens dürfte die Erneuerung einer LTI für eine Javelin schon ordentlich Credits schlucken
Die Instandhaltung, Ausstattung und der Betrieb einer Javelin kostet Credits. Nicht die Erneuerung der Hülle.


Mittlerweile hab ich für fast absolut alles an Schiffen gepledget, außer die ganzen Capitals, Alien-Schiffe und einige wenige kleine (wie die MISC Reliant, Anvil Hawk, Anvil Gladius, Anvil Gladiator).
Also das verstehe ich ehrlich gesagt immer nicht. Mehr als ein oder zwei Schiffe kann man persönlich doch eh nicht fliegen und mehr als ein paar Rollen doch eh nicht einnehmen. Ich konzentriere mich erst einmal nur auf ein paar Dinge im Spiel und dafür reicht mir, wie du schon sagtest, meine Cutlass.
Ich habe zwar noch eine Constellation, aber die habe ich eher durch Zufall und durch Einschmelzen meiner Avanger bekommen, die ich wiedrum per Referrals bekommen habe.
 
Leider gar nichts zur Polaris gehört. :( Ich habe gehofft das man ein bisschen was sieht.
 
noxon schrieb:
Also das verstehe ich ehrlich gesagt immer nicht. Mehr als ein oder zwei Schiffe ...
Doch auf genau solche Spieler kommt es in der plegde Phase an. Die 1000€+ in das Projekt stecken das immer wieder tun sobald man ihnen schöne Geschichten erzählt und die dann auch noch in Foren, Freundeskreis und Stream das ganze Game Pushen oder hypen. Ein Stammkunden kauft einmal zum Release. Ein andere kauft das Startpaket presale, das ist schon besser, aber auch Marketingsicht zu wenig. Da geht es um influencer, Verfechter, Meinungsführer und aktives verkaufen ihres "gekauften" Produktes an andere. Quasi Netzwerkmarketing, Sales promotion oder Empfehlungsmarketing... Werbung fur CIG ohne dafür tatsächlich Geld auszugeben. Darin ist CIG Großmeister. Siehst du doch auch bei ein Paar hier im Forum. Die biegen dir jede Entscheidung schön, egal wir widersinnig sie auch ist, schreiben Walls of Text und stellen Kritiker als Idioten da. Aber nur mit diesen Typen an Zielgruppe und Käufern kann Funding richtig funktionieren wenn der Projektmacher Chris Roberts ist.;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja... wirklich schade mit der Polaris... andererseits ist die auch echt groß und die Ressourcen endlich...

Trotzdem fand ich Phoenix und Orion wirklich sehr interessant... Der gewachsene Connieraum ist einfach mal Bombe. Das gleiche hätt ich jetzt gerne als Frachtraum ;) :D.
Und das die Orion jetzt quasi 300m+ groß ist... Krass. Noch ein Dickschiff mehr, dass langsam seine Runden zieht. Schon echt fett!
 
Der Vergleich zwischen der ursprünglich geplanten und der vergrößerten Orion ist schon heftig. :) Die neu entwickelte Phoenix finde ich klasse, sehr schön aufgeteilter Innenraum. Diese Fliesen sahen auch wirklich klasse aus!
 
Bulletchief schrieb:
Und das die Orion jetzt quasi 300m+ groß ist... Krass. Noch ein Dickschiff mehr, dass langsam seine Runden zieht. Schon echt fett!

Ich hab die neue Orion Vergrößerung heute echt gefeiert! Noch vor zwei Monaten habe ich zusammen mit meinen Fleeties das Teil mit LTI besorgt - unter der Kenntnis der alten Spezifikationen. Das neue Modell wird wohl noch um einiges anspruchsvoller bzw. interessanter sein. Ich freue mich auf hardcore mining...
 
Der neue PTU Patch macht einen guten Eindruck, viele Bugs wurden beseitigt. Die Performance ist zwar immer noch mau, aber daran wird ja ebenfalls gearbeitet.
Hab auch recht lange am Stück spielen können (über 3 Stunden) bis es dann doch abgestürzt ist, da mein RAM (16 GB) + Auslagerungsdatei (8 GB) übergelaufen ist xD. Achja, und VRAM war auch bei über 7 GB ;)
Problem ist aber auch schon bekannt.
 
Ist die Zweite wave schon drin?
Oder immernoch nur die Concierges?

Zum thema Land erwerben.... wie siehts denn mit Basenbau aus und so? Gibts dazu gerüchte? Wenn man schon land hat, würde ich da zu gerne auch mein eigenes Haus hinstellen so wie ich mir das vorstelle, und nicht Model 3B von Hersteller XYZ. Oder ist das vorerst nur für Mining gedacht?



Btw... 32:9 ist das Hud im arsch -.-
StarCitizen_2017_11_30_03_48_58_265.jpg
StarCitizen_2017_11_30_03_48_13_975.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Haldi schrieb:
Ist die Zweite wave schon drin?
Oder immernoch nur die Concierges?

Zum thema Land erwerben.... wie siehts denn mit Basenbau aus und so? Gibts dazu gerüchte? Wenn man schon land hat, würde ich da zu gerne auch mein eigenes Haus hinstellen so wie ich mir das vorstelle, und nicht Model 3B von Hersteller XYZ. Oder ist das vorerst nur für Mining gedacht?

Genau dafür ist ja die Pioneer da. Die stellt dir deinen Außenposten hin.

How do I place an outpost?
In order to place an outpost one must first be constructed. This is done within the workshop of a Pioneer and then placed directly onto the designated surface area. The complexity of the outpost will dictate the type and quantity of materials required, as well as the time to complete.



What options do I have for outpost layouts?
Outposts may consist of a number of different interconnected modules, each of which has a particular purpose. The owner may grant permission to access the available facilities to any individual or organization they wish. The habitation module enables authorized users to respawn at that location. The armory is a small arms storage locker, intended to ensure that any defenders of the establishment have sufficient firepower on hand to repel intruders. The refining module allows ore to be deposited for separation into its component elements and later retrieved, such that the required storage space will have been greatly reduced and the profit margin enhanced. The hydroponics module fosters the growth of various types of organic materials for periodic harvesting. Additional storage modules increase the quantity of raw ore, refined materials, organic products, and supplies that may be held at the outpost at a given time. Finally, the medical module provides basic medical services and equipment, and is sufficient to cure most diseases and patch most injuries.
 
Wenn Haldi dann sein eigenes Zuhause auf nem Dschungelmond hat, komm ich Ihn mal besuchen, mit nem Schottischen 2930er Whisky mit :P
Ach ja, und meine Knarre, ein bisschen Großwildjagd wird hoffentlich auch möglich sein!

Nun mal im Ernst, ich denke aufgrund der Weitläufigkeit und Größe der Welten wird man Habitate oder sonst irgendwelche Gebäude sehr gut verstecken können! Gerade wenn man auch Waldplaneten besiedeln kann! Oder in einer Schlucht, etc...
 
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