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Ein neues Interview mit Rich Vogel wurde veröffentlicht. In diesem gibt es ein paar Informationen über PvP, Spieler-Schiffe, Gruppen und Crafting. Eine Zusammenfassung der wichtigsten Informationen gibt es hier:
* Bisher wurde nur über Spieler-Schiffe gesprochen, über Raumkampf gibt es noch keine Infos.
* Die Schiffe sind sehr ähnlich wie Housing.
* Man wird Freunde auch in sein eigenes Schiff mitnehmen können.
* Die War Zones ähneln dem PvP in WoW oder WAR und sind instanziert.
* Über Open-PvP wurde noch nicht gesprochen, es ist allerdings auch anzunehmen, dass es vorhanden ist.
* Teile des Spiels, Housing oder Instanzen sind auf kleinere Gruppen von vier oder fünf personen ausgelegt.
* Man kann seine Quests auch solo erledigen, aber im Team gibt es bessere Belohnungen.
* Es gibt viele Mechaniken die Gruppenbildung unterstützen, wie z.b. Raids.
* Crafting wird es im Spiel geben.
* Crafting wird den Kampf im Spiel unterstützen und ist ziemlich wichtig.
Das komplette Interview gibt es auf massively.com zu lesen.
* Sollte man sterben, landet man auf einer Krankenstation und kann gleich weiter spielen.
* Die maximale Größe einer Gruppe betrug bei ihnen vier Spieler.
* Es gibt Klassen-Trainer, die den "Elite-Status" haben.
* Randquests scheinen nicht Klassen-gebunden zu sein.
* Man verfügt über ein HoloCom und kann darüber auch manchmal Questgeber kontaktieren. Das läuft ähnlich ab, wie in anderen Gesprächen.
* Im Multiplayer kann zwar jedes Gruppenmitglied eine Antwort wählen, jedoch wird gewürfelt, welche Antwortmöglichkeit "gewinnt".
* Es gibt einen Countdown, wenn man mit einer Gruppe eine Unterhaltung mit NPCs beginnt. Ist die Zeit abgelaufen, startet die Unterhaltung mit allen anwesenden Gruppenmitgliedern.
* Es scheint ein Taxi-System zu geben, dass wie in WoW arbeitet. Man zahlt eine kleine Gebühr und gelangt von A nach B.
* Der Charakter-Erstellungs-Bildschirm ähnelt dem von Dragon Age Origins.
* Es gibt eine Aggro-Anzeige, die verschiedene Farben annehmen kann, je nachdem ob man sich in Gefahr befindet oder nicht.
* Beim Abschließen von Quests gibt es manchmal Items, Geld, "Alignment-Points" und Erfahrung.
* Für das Abschließen von Quests in einer Gruppe gibt es "Social-Points".
* Manche Quests sind auch instanziert. Diese Instanzen werden über ein Portal betreten. Sollte das Portal rot sein, kann man die Quest noch nicht erledigen.
* Mittels Rechtsklick werden Items beim Händler verkauft. Charaktere beider Fraktionen erhaltne Credits.
* Spezies scheinen keine Unterschiede bei Emotes zu haben.